Re: [閒聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG嗎?已回收

看板C_Chat作者 (allengn)時間8年前 (2017/02/22 10:44), 編輯推噓14(14036)
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因為wow全世界都有非常多的玩家數量,這點對mmorpg類型來說相當的不容易。superdata mmorpg類型,也只有dnf在它上面,但dnf主要是靠中國營收數據在拉高。 這邊說說印象中的歐美熱門mmorpg遊戲陸服狀況 eve外服只有中國與日本,日本不曉得還有沒有在營運,陸服人數也逐年下降,大概只有 改版或大戰人才會多。 gw2在中國雖然還是不少人玩,但比想像中的慘淡,空中網各種送福利還是無法大量增長 在線人數。 the secret world 沒有亞洲版,但為何還拿出來說? 曾經在mmorpg.com有著居高不下的分數,在gw2正熱的時候與之分庭抗禮。但人數也逐年 下降,尤其funcom最近再弄科南,tsw彷彿被冷落了一樣。 rift,陸服停運,也是慘 絕冬城之夜online,陸服完美還撐著,但玩家人數也是慘。 wildstar,陸服剛測試就停運,再啟動日期不確定。 上古卷軸online,印象中沒有亞洲版 火瀑,二次測試停運中,慘 poe,warframe還沒觀察不清楚 另外提一下,ffxiv陸服人數意外的不錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.182.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1487731449.A.7B2.html

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大陸MMORPG主要也是那幾個老屁股在撐
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恩啊
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可口可樂真棒
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絕冬城陸版也要收了
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其實很簡單啦, 就MMORPG沒落了, 所以會回去玩的多半也
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是喔,看來完美的歐美戰略是真的失敗了
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多數人只是挑自己熟悉的玩, 不會想再去嘗試新作品
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就像即時戰略也沒落了, 然後一堆人想跑回去就是挑AOE2
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阿你說即時戰略沒超越AOE2的作品? 光AOE3就屌打了
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DNF韓國也是前五好吧 和楓之谷是韓國唯二能前五的橫向
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遊戲
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然後warframe不是mmorpg...比較算第三人稱射擊
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別人狀況不知道,我是已經進入不想花太多時間鑽研MMORPG的
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忘了提黑沙,雖然原廠戰略把台服當國際服,但如果能在
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2018以前談妥陸服代理權,再加上美俄服持續穩定,覺得
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有機會在2018擠進sd榜前10
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情況了....
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是DNF不合台灣胃口玩而已 其他橫向遊戲都十名外 其他
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橫捲都死光光了 連closers韓國勉強快20名 中國倒的差
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不多了
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大概再過一陣子會進入只要是GAME都不太想花太多時間鑽研的
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心態吧...
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closers當初看宣傳影片還蠻有意思的....
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上古有日版
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allensert大你這麼說我覺得不太同意。所以defiance也
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得歸類射擊嚕?
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ARAD最懷念的時期還是日版不鎖IP那段時間
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MMORPG不想鑽研 主要還是數值設計什麼的太爛了
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用數值強制限制玩家的遊戲流程 這點有夠爛
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因為數值才是最能花玩家時間的東西啊
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沒玩過你提的defiance就是了 可是就wf來說 個人實在感
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受不太到角色扮演的因素 而是接近sd鋼彈的遊戲模式
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吸引新玩家和留住老玩家是不同面向的東西
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取而代之的是pvp變成更多的pve罷了(汗
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現在要吸引新mmo玩家很難啦, 沒太多人想花時間了
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不過wow這種只要改個版推新系統, 就算系統再糞, 老玩
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家沒什麼上手難度, 多少就會想回鍋碰一下
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我本來也以為不管哪類遊戲都會走向簡單化 但黑魂就破了
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觀點 有夠硬
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ARAD不鎖IP都快十年有了 真正有趣是原製作人離開之前...
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Firefall Defiance PlanetSide 2 都可以算MMOFPS吧
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在wiki上的介紹都是第一人稱射擊或是shooter類的 MMO
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gw2的陸服不是隔離區嗎
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gw2的中國伺服器有加15的infusion耶
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FFIV一開始就是阿陸做的 當然成績不錯 硅砂都出來了
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DNF我記得原本的美術好像走很多人...後面立繪風格變好多
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上古ONLINE前是全世界共用伺服器,亞洲只有日本版
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warframe不算MMORPG吧 是MMOTPS
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02/22 16:02, , 50F
那個遊戲的陸服不是隔離區
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