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討論串[閒聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG嗎?
共 27 篇文章

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間8年前 (2017/02/22 20:44), 編輯資訊
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怎麼會提到PSO2呢. 這個雖然可以跳沒錯. 也雖然可以用跳躍來當作遊戲要素沒錯. 但這個根本就不是開放世界的OLG. 大廳內沒地方讓人跳. 進任務內也到處都是空氣牆的. 打從一開始就沒辦法放在這串裡面討論吧. 至於說到PSO2的畫面. 沒記錯的話這還是用遠古時的PSU引擎的. 雖然在PS4版時追加
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推噓18(18推 0噓 33→)留言51則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間8年前 (2017/02/22 17:40), 8年前編輯資訊
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WoW其實也就是被稱為第一世代MMORPG的里程碑。. 他前面還有UO、EQ...這些里程碑。. 一開始它會紅是因為它是簡化版的EQ,系統本身也很完美。. 就是這麼單純而已。. 不要說什麼60年代很難,那個時代比對的標準是EQ。WoW真的算簡單遊戲,它模仿EQ但又大程度簡化系統。. 至於劇情?比Wo
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推噓21(21推 0噓 34→)留言55則,0人參與, 最新作者smallplug (廢到笑)時間8年前 (2017/02/22 17:09), 編輯資訊
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別人我是不知道. 你也可以當成是一個超大型互動3D聊天室. 即使是這樣,在那個無名MSN盛行的年代裡也是很酷的. 那可是沒有約跑軟體,聊個MSN還不知道對方有沒有讀的年代. 不過就自己而言,MMORPG也是RPG的一種. 換言之腳色帶入感也是很重要的體驗之一,還有大家一起玩遊戲的感覺. 坦克給人很m
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推噓7(9推 2噓 48→)留言59則,0人參與, 最新作者hayuyang (Cloud)時間8年前 (2017/02/22 16:49), 8年前編輯資訊
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整天看到有人拿劇情說嘴 就覺得好笑.... 劇情背景很深厚? 這不是奇幻小說設定廚必備的嗎?. 講劇情好了 上古卷軸 星際大戰. 甚至搞不好還有一大票以奇幻小說為背景的網路遊戲都X打他 但還不是沒他賣的好?. 這就跟fate go說我們是賣劇情一樣. 假如只是劇情腳色就能賣 那就只是粉絲作了好嗎(暴
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推噓8(8推 0噓 22→)留言30則,0人參與, 最新作者ConSeR (草履重根)時間8年前 (2017/02/22 16:41), 8年前編輯資訊
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看了這麼多篇我還是不大懂欸,MMORPG的社交到底是什麼啊?. 而且要論劇情,我覺得很多遊戲的劇情都很不錯啊,只是沒有出名. 啊,不過我只玩過WC3沒玩過WOW,或許沒資格說嘴吧. 是說超越WOW又是要超越什麼啊?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.172.
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