Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍討論度為什麼遠低於最終幻想已回收

看板C_Chat作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間9年前 (2016/12/20 18:47), 9年前編輯推噓17(17011)
留言28則, 16人參與, 最新討論串6/8 (看更多)
※ 引述《rainnawind (守序邪惡的雨颯)》之銘言: : DQ跟FF是什麼時候開始黃金交叉的呢? 並沒有所謂黃金交叉的存在 ,以鋼彈來比喻 DQ=一年戰爭系 FF=其他 整個情況就一目了然了 不列顛.魯姆.北美.北非.東南亞.賈布羅.奧德薩.所羅門.阿巴瓦空 ..... 歷史事件已經精準到除了幾年幾月 ,甚至幾時幾分幾秒點幾 ,已難以再進行補完 因此新作往往會對正史衝擊 ,然後不斷吃書 ,但又如何 ?經典仍永恆不滅 至於其他新作 ,話題不管再多麼熱絡 ,相關設定不管再怎樣創新 很抱歉 ,就是一個無法跨越的牆 ,任何作品都無法挑戰RX-78-2如何立於大地 =========== 話說看到一些在抱怨DQ11說話嘟嘟嘟與回合制戰鬥 ,甚至還有人在嫌鳥山明人設的 我只能說他們根本沒搞清楚狀況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.197.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482230828.A.4F5.html

12/20 18:47, , 1F
還蠻喜歡嘟嘟嘟的
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12/20 18:48, , 2F
同意最後一段XD
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鳥山明.交響樂.8bit效果音.回合制戰鬥.中世紀奇幻.說話嘟嘟嘟 ...這是正統王道 ※ 編輯: kobaylin (118.170.197.30), 12/20/2016 18:51:00

12/20 18:49, , 3F
你說的現代年輕玩家聽不懂 無法體會啦
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12/20 18:52, , 4F
鳥山人設不是問題點,問題點是表情的變化很怪
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12/20 18:53, , 5F
不過知道ENIX堀井小組技術力的玩家們都不意外
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12/20 18:54, , 6F
很難補完 可是一堆外傳戰記
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12/20 18:57, , 7F
放魔法永遠是登勒登勒 的音效
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升級音樂也是永恆經典 ,連捏普都會唱 ※ 編輯: kobaylin (118.170.197.30), 12/20/2016 19:02:39

12/20 19:13, , 8F
改掉嘟嘟嘟 我建議連名稱也拿掉好惹
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不過高層不管這個.他只會朝能體會數鈔票的方向走
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12/20 19:16, , 10F
鋼彈來說21th seed本來有機會吧,後面續作跟官方上層打
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12/20 19:17, , 11F
亂,就整個拜惹
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現在等seed 15周年看會發生什麼事好惹
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我的鬧鐘鈴聲是賭場中獎 簡訊是升級
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討厭的人的來電鈴聲是詛咒XD
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對老玩家來說是值得驕傲的傳統但對沒接觸過的新玩家完全
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12/20 19:18, , 16F
不是阿
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12/20 19:19, , 17F
年輕玩家玩智障手遊就好惹
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12/20 19:22, , 18F
至少我這個從來沒碰過DQ的嘟嘟聲絕不是加分點就是了
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12/20 19:22, , 19F
嘟嘟嘟 一百分
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12/20 19:25, , 20F
那個嘟嘟嘟真的100分
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12/20 19:29, , 21F
DQ主要就是做給FANS玩得
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12/20 19:33, , 22F
不然不會有這麼落後的系統
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12/20 20:07, , 23F
改成嘟嘟嚕會比較好嗎(亂入
12/20 20:07, 23F

12/20 20:53, , 24F
.......我小時候也經歷過各種RPG都是嘟嘟嘟
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12/20 20:53, , 25F
但是我現在也不喜歡沒語音,對我而言嘟嘟嘟只是因為時代
12/20 20:53, 25F

12/20 20:54, , 26F
技術的問題,不得已才嘟嘟嘟
12/20 20:54, 26F

12/20 20:55, , 27F
SS的光明與黑暗我也很不喜歡主角:.....。
12/20 20:55, 27F

12/20 22:56, , 28F
主角之所以...不或是不說話 都是讓玩家去做回應
12/20 22:56, 28F
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