Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍討論度為什麼遠低於最終幻想已回收

看板C_Chat作者 (熊二六)時間9年前 (2016/12/20 17:25), 編輯推噓8(8020)
留言28則, 15人參與, 最新討論串3/8 (看更多)
在日本國內我沒記錯 DQ1-9 各代對打都贏 FF1-9 有人說回合制死了 但是你看那個日月證明 日本市場就是這麼古怪 而且不只日本市場 所以東西做得好 其實回合制的死忠支持者 一直還是不離不棄 但是討論度很簡單 因為FF有一直都有作品 一直維持著一定熱度 而且一直都在用畫面和 當代最強特效(以前)吸引非系列作粉絲的目光 日文不懂沒差 反正有英文 英文不懂也有畫面 這在海外市場就好推很多 有點像軒轅劍還是仙劍 推華人圈很簡單 往外推就很難 是說這次FF15如果同時做3DS版 可愛點陣圖風 搞不好會多賣個五十萬套 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.205.7.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482225950.A.A77.html

12/20 17:28, , 1F
回合制本來就不會死透了 雖然有人一直說那是過時玩意
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12/20 17:30, , 2F
各代對應的話年份差有點多
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12/20 17:32, , 3F
其實我聽過 回合制才算是玩遊戲 才休閒
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12/20 17:33, , 4F
看怎麼玩吧 很燒腦的回合制也是有 但是回合制真的比較輕鬆
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12/20 17:33, , 5F
回合制有回合制的客群
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12/20 17:33, , 6F
說真的年紀大後, 每次玩到 FF 越來越即時就皺眉頭...
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12/20 17:34, , 7F
雖然我很喜歡回合制 但我得說 日月那個是地球特殊現象...
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12/20 17:34, , 8F
歐美也超愛那種回合的JRPG的阿 不過只限2D或像素...
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12/20 17:34, , 9F
不是單純日本特殊現象而已 不然為什麼一堆人看ARPG就給
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FF15高分(ry
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回合制燒腦 但是不吃技術
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而且努力花時間下去 給的回饋和技術遊戲不能比
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12/20 17:36, , 13F
回合制就簡化版戰棋啊 覺得做最好的當屬冒險奇譚 可惜了
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12/20 17:37, , 14F
魯叔我不太一樣,約老越覺得回合超催眠,日月我就抱著3
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12/20 17:37, , 15F
DS睡著好多次,還好都是插著電玩
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12/20 17:38, , 16F
可是全世界銷量1-10名的RPG有9款是回合制XD
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12/20 17:38, , 17F
不過即時制要上手也是很難 老牌act一代改得比一代簡單
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12/20 17:39, , 18F
就比較缺乏刺激感
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12/20 17:40, , 19F
認識很多朋友被無雙寵過以後連MGSV都嫌難ˊ_>ˋ
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12/20 17:45, , 20F
無雙不是ACT
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12/20 17:46, , 21F
我知道不是啊 可是你懂的
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12/20 17:47, , 22F
無雙很容易玩到睡著 囧
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12/20 17:48, , 23F
現在日廠的遊戲都容易玩到睡著....
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12/20 17:48, , 24F
日月連歐美也賣的很好
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12/20 18:12, , 25F
pm…認為pm沒賣很好的,也是台灣特殊現象(?
12/20 18:12, 25F

12/20 18:13, , 26F
台灣的任天堂每年都要發生"倒閉危機" 大概2.30次吧
12/20 18:13, 26F

12/20 18:34, , 27F
無雙要不打到睡著只能打高難度了 真三五很適合
12/20 18:34, 27F

12/21 02:04, , 28F
失落的奧德賽相容之後,台灣跟reddit的玩家很多好評
12/21 02:04, 28F
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