Re: [閒聊] Shadowverse 還缺少什麼樣的卡牌?已回收
最後來聊一聊法術牌,土印牌通常-1pp就是它原本法術的價位,所以也當法術來看
法術牌的功能在sv中是以輔助生物作戰,清除障礙,或取得資源為主
因為法術功能森羅萬象,所以這邊用種類來舉例
1. 單體傷害/單體去除類型:又分為純打隨從或可以打臉兩種
通常這種法術的公道價位是1點傷害1pp,單體去除是4.5pp(上一篇已經討論就不贅述)
因為這種卡很樸素但在作戰上常常可以起到關鍵爆發的效果
因此這種牌通常是最多的
2. 群體傷害/群體去除:也就是俗稱的AoE或掃場,除了快攻類牌之外多少會放一兩張
這種牌因為有僅靠1張牌就徹底摧毀他人建立的場優的效果,被稱為是懲罰鋪場牌
越是控制傾向的牌組這種牌會越多,因為控制牌組很需要壓制場面
這類牌中也有再細分為是單邊清除(如箭雨、腐嵐、禁忌儀式、鍊金之吼)
以及全場清除(審判、惡魔風暴、默示錄、灼熱風暴、破碎的禁咒等)
因為翻轉場優等於最直接的一換多,因此這類卡牌往往有巨大的代價
通常是以昂貴的施放費用,或者需要Combo/等待時間作為代價
3. 抽牌/濾牌/導師:
sv可以抽牌的牌真的很多,而且種類、效果都很豐富,在此不一一舉例
而上一篇也大致提到,抽牌的公道價通常是抽1張2pp
可以參考中立牌中的光的道路(2pp抽1)與魔術書的解讀(6pp抽3)
各職業的補牌方式都不太一樣,以下稍微列一下個人統整的各職業補牌法術
中立 光的道路 2pp抽1 作為標準的牌,
因為其實還有牌本身的價值所以給額外的Bonus
嶄新命運 2pp全換 嚴格說不算抽牌,因為手牌value實際上總和為-1,
只能說是大量過牌找關鍵牌順便堆墳
雖然我覺得這種牌不能當中立牌就是了…XD
魔術書的解讀 6pp抽3 作為標準的牌之二,6pp認真說屬於略為昂貴的抽
但抽3總共手牌Value+2,以中立牌來說還算ok吧
妖精 翅膀的輝光 2pp抽1或2 主要可以增加手牌value的牌
自然的引導 1pp抽1 其實抽1算是附帶的效果,因為妖精的Fanfare效果
太多,這張往往是收回來重用一次
皇家 皇家沒有傳統的2pp抽1這種抽牌,皇家的比較偏濾牌或導師牌
基本上價位大概是濾1張兵士沒有指揮官時是2PP,有指揮官時是1PP
濾指揮官只有女僕長辦的到,1/1體質算附贈的所以可以理解為2pp
唯一的大抽:4pp 軍師妙策 有幾個隨從抽幾張
這是根據狀況改變抽牌量的牌,抽3就賺抽2小虧
但是皇家有很許多可以大量橫向展開的牌
因此這張單純論抽牌的量而言幾乎都是賺的
巫師 巫師的抽牌就很多了,2pp抽1+1pp打1,然後因為消耗1張牌所以總費用-1
稍微排列組合一下,智慧之光與魔法飛彈兩張牌就出來了
剩下的因為又多又雜,以及Spellboost系統我不知道怎麼算價值因此跳過
死靈 1pp 犧牲1個隨從 抽2 死靈常常有犧牲某個生物以做某件事的這個代價
基本上犧牲一個生物sv的價位是抵2pp(參考骸之王、汙穢復生以及這張牌)
吸血 2pp 2hp 抽2 雖然我前面有提到通常2hp只能抵0.5pp
不過看起來不會立刻影響場面的時候2hp就會視為1pp來使用
龍 4pp 抽3棄1 value總和+1,原本應該是只有3pp的價值
不過看來sv真的把棄牌算成代價而比較不是直接抵銷
sv中,棄1張最便宜的牌的這個代價似乎都是抵1pp…
主教 1pp 3倒數 抽2 通常1pp的倒數牌會因為太便宜所以倒數的價值會稍低
這張可以理解為1+3pp弱的代價抽2
4. 其他特殊牌
(1) 召喚型 主要見於法師跟主教
我基本上還是把主教的詠唱視為法術的一種,就是mtg裡面有Suspend的法術
基本上是1pp換1/1體質,跟生物類似
土印的那張是以Combo方式支付了2pp,因此那張召喚土的護衛只要2pp
這種是屬於可以直接當生物理解的牌XD
(2) buff型
buff通常比直接召喚來的昂貴,通常是1pp1/1之後額外追加1pp或條件
給予其他異能的則通常要看環境來決定那個異能的強度
5. 我認為可以追加的類型
(1) debuff
例如把生物體質縮小等等,或者使其不能攻擊
縮小體質的費用我不太清楚該怎設計所以跳過(MTG的我也看不太懂)
使其不能攻擊(永久)這點在sv因為有場地限制為題所以是很強的效果
個人認為是6~7pp當中立法術卡都可能會有人帶的程度(這效果比殺牌還強)
至於各職業的不能攻擊類型卡中,目前只有妖精有單回合的禁止攻擊
我想不太出來這種風味應該怎麼加給各個職業,大致設計一個
天之鎖 9pp 中立 使一個敵方手下不能攻擊,並失去所有效果。
若你操縱基爾加美什,這張牌的消耗-7。
(就是那張 8/5/4 中立銀 疾走)
(2) 反擊卡
說是法術卡,但你「打不出他」,只有對手做出特定事情的時候,
才會立刻消耗pp反擊(只要符合狀況就必定反擊)
跟爐石不一樣的地方是對手不知道你到底有沒有反擊卡,會不會被表
跟MTG的瞬間卡不一樣的地方是瞬間可以選擇,這個不行
比方說:(以下職業都是巫師)
魔力吸收 2pp 當對手打出他該回合第2張牌時,消耗他2pp。
幻象 4pp 當你的生物被對手的效果或法術指定時,召喚一個1/1雪人,
並將該效果或法術轉移到1/1的雪人上。
粉碎專注 4pp 當對手打出5pp以上的牌時,抵銷之。
思緒干涉 4pp 當對手在他的回合內抽第2張牌時,將那張牌變換為1/1/1的雪人
歡迎大家也來腦洞一下XD
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※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 11/29/2016 16:35:36
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直接用變化的魔術來算就好啦,3pp
從6/5/5 Fanfare土術變一個來看,6/5/5大概虧1pp體質,
土的秘術吃一個土印的Combo通常可以視為支付2pp,因此也是3pp
炸手牌會讓新手玩家很不爽,通常是不會做啦
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 11/29/2016 19:54:15
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