[閒聊] Shadowverse 還缺少什麼樣的卡牌?已回收

看板C_Chat作者 (戦艦棲姫)時間7年前 (2016/11/26 23:53), 7年前編輯推噓30(300184)
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這是用閒聊文繼續找人問問看戰高群組發生了什麼事的戰術(? 申請新版的文章丟了足足三天,也寄信過去板主, 卻完全沒人理我QQ 連回信都沒有…這是正常的處理速度嗎? 好的以下進入標題正文 Shadowverse裡面的卡牌與資源有很多種,這次先談隨從牌 隨從牌,消耗其上方的PP數值後可以打出來,會召喚一個生物, 生物除了本身具有製造或吸收傷害的能力以外,同時也是許多其他卡牌的作用對象 生物本身在場、召喚進場或被破壞時也可能同時會有一些效果 生物戰是幾乎所有戰鬥的核心要素,除了熾天使這種特殊勝利以外 連最法術的超越法最終都是以隨從解決對手,冥府至少也要生物來堆屍XD 但同時也因此有很多針對隨從的卡牌,是使遊戲變得有趣的重點 個人喜愛的生物異能列表 突進(Rush) 是一個很節奏的異能,但同時幾乎不會有過強的問題 個人認為是一個很成功的設計 (其實跟MTG裡面那種進場帶一個互鬥的生物很像XD) 比起疾走(Storm)這種動不動就會做壞的異能來說好多了 必殺(不知道英文,總之是碰到就死的那個) 就是MTG的死觸,但在可以攻方選擇交換的遊戲中變成了一種主動殺 最好的例子就是皇家的3/1/1暗殺者,有指揮官時什麼都能解 必殺大家是死靈,但死靈反而沒有好好利用這個能力 「這個隨從不能被攻擊。」 很酷的異能,在生物為核心的狀況下逼你交一個異能或法術解 個人覺得可以追加的生物異能列表 先攻(First Strike) 引自MTG的異能,在交換時可以製造極大優勢的異能 意思是在生物交換時,先結算這個隨從造成的傷害, 個人認為這個異能的價值是原本生物體質的費用的一半左右 例如: 獨孤求敗 5/3/2 中立 先攻 倒數(Countdown) 本來在SV裡的護符就已經有了的異能 個人覺得是一個給予高體質生物的負面代價的好方法 或者把一些護符改成生物等等 例如: 蜉蝣 2/2/1 中立 倒數 2 Fanfare: 召喚2個分身。 計時炸彈 3/0/3 中立 倒數 1 遺言:對所有角色造成3點傷害 大概想到這樣,不知道大家有沒有什麼腦洞可以分享?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.103.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1480175611.A.961.html

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梅杜莎
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先攻有個人有喔 吸血鬼的梅杜莎
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倒數是說只能活幾回合? 這MTG有過喔
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倒數是因為本來SV就有了,MTG那個叫做Fade 消逝
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MTG有消退跟消逝,基本上是一樣的
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梅杜莎那個不太算的原因是被攻擊時無效
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MTG的先攻是防守方也會發動的
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雙方手牌交換的卡片 這個應該超級婊
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「幹!給我一堆妖精然後把我的超越拿走了!」
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梅杜莎也不是算傷害的 他是直接打死 不算攻擊防禦
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不過能主動選擇攻擊對象的遊戲,有先攻跟死觸類的能力
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我覺得有點過強了
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我知道會太強阿XD 所以要給貴一點
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PS. 為了避免把手牌打空讓對面沒牌 有自動補牌機制
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絕對不能在太低費的生物上出這種能力
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個人覺得交換手牌可能要付出手牌差的生命值
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至於要補什麼牌喔? 就補撒旦那10張卡好惹
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不然這張牌不管是幾費幾乎都賺翻了
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手牌交換這東西連MTG都沒出過(基本上從以前到現在都
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會盡量避免出那種"遊戲結束時會容易被對手幹走東西"
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的牌)
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XDD 畢竟MTG是實體卡阿,連控制別人的手下都很小心
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所以每個人除了場上外不會出現有其他玩家的牌XD
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或者出這張卡的副作用就是跳過1~2個自己回合
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阿不過有"操控對手回合"這鬼東西,還不少張
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應該不是手牌差,而是手牌交換總量+對手失去的牌數
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直接送對方2次超越36費 有沒有很划算R
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跳過自己回合應該OK(吧) 這樣5費左右可以接受
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要是SV也出神聖憤怒那超越法一定很開心(?
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不過這種卡片很吃環境啦 弄不好就馬上變環境殺手了
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操縱對手回合很好玩啊XD
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如果是SV的操縱對手回合,我覺得會出在中立(就跟冥府一樣) 大概是這種感覺: 侵入靈魂 8 護符 倒數 1 Lastword: 對手玩家的手牌與隨從下回合改為由你操作。 ※ 編輯: Senkanseiki (1.164.103.116), 11/27/2016 00:08:06


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神聖憤怒給超越法如果沒spellboost減費不一定好用
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多人戰操控其他玩家蠻好玩的
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還有 136 則推文
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不一樣不一樣 老頭可以裸下 這張不行
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夠強那先攻哭更慘啊XD
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而且這張到中後期就完全打不出去
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所以這種卡片要有很~獨特的設計
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有奧莉維亞就還有機會啦
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很獨特的設計:這種排組都得戴滿奧莉維亞
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那也要他把整個環境都快攻的問題先解決
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我想到了 還有一種 就是先攻和後攻能力不一樣的卡~
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不然現在這種情況根本出不到奧莉薇就結束遊戲了XD
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這樣有沒有很獨特
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5/8/8 疾走 作為額外的召喚費用,消耗1EP。
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這樣就先後攻都很公平了(X
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奧莉維亞出不了場跟熾天使和超越比較有關吧?
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你要讓他5費又疾走 可能要讓他回合結束就消失才平衡
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那先攻血鬼五回下這個進化打10 XDD
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那就5/8/3好了
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龍媽:我覺得我的地位受到嚴重威脅
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還有一種卡片是SV才能出的卡
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673吧 跟龍媽有87%像 只是他可以吃兩顆EP(?)
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就是亂數決定出場回合的卡
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龍媽沒有那麼好清啦,這個可以被攻擊就算好解決了
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不過絕對不能出在主教,因為主教一堆不能指定
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回合開始時隨機決定是否召喚 費用=該回合全水晶
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出在主教絕對會做壞
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不過能力是不能發動攻擊...lol
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快攻消失了 變成 中速<控制<超越<?中速
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原來是大亂鬥的混沌效應阿,我還以為是SV呢(X
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非常爐石的卡片對吧 Aren't you thankful?
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反正中速沒辦法穩定吃不了超越跟冥府 就是會往快攻走
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先休息了www 晚安
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我覺得SV要把環境拉慢需要改太多東西了
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以後可能只會快還要更快(?)
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增加血量上限就行了 SV還有進化能用太好斬殺
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血量變高那特殊勝利牌又會變太強XD
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別阿 天使已經夠強了
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SV的設計理念就是不想玩家花太多時間在一場比拼上吧
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看一下8費以上的牌應該就會理解
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如果能增加個黑暗大法師應該蠻有趣的
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11/27 09:28, , 213F
羅賓漢也有先攻1
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不過只有防守的時候有 攻擊沒有
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