Re: [閒聊] Shadowverse 還缺少什麼樣的卡牌?已回收

看板C_Chat作者 (音容苑在)時間7年前 (2016/11/27 12:09), 7年前編輯推噓7(8157)
留言66則, 11人參與, 最新討論串4/10 (看更多)
異能卡方面我覺得算OK了 我有個想法 就是shadowverse要把遊戲節奏控制剛剛好才行 把牌簡化為三種特性 快攻 中速 控制好了 目前我看節奏都控制在 T8 或 T9 在想是不是太快了 導致一堆節奏虧一點的英雄都無用武之地 諸如死靈 龍 等等 能盡量nerf一點節奏 讓他控制在T10結束會比較好 快攻:有極快end game 節奏的東西 相對來說很容易被反制 中速:偏向T9或T10 end game 牌有彈性 控制:偏向超過10回合end game 用強大的牌差制壓全場 缺點是解場被動 當然我還蠻喜歡冥府 時空之門 和 熾天使這種設計 就是預防控制拖臺錢 當然對快攻來講是反而被康特 當然 爐石在角色平衡或者是按照這種想法去設計的話 也是會變成很棒的遊戲 遊戲快攻結束在T7獵 就可以拿來康特優格這種牌組 或者是OTK套牌去康特控制這種拖台錢牌組 卡牌遊戲要平衡就是趨向為一物剋一物 抗快攻設計防守牌就是這樣 1.在敵方回合增加攻擊力 (自己回合卡片效用低於基本體質 敵方回合卡片高於基本體質) 抄 shadwoverse 5/1/6 那隻 2.隨著敵方手下增多賦予buff 設計一張傳說卡 4/0/6 嘲諷 不能被法術指定 (每多一位對手手下+1攻) 3.設計手牌可以限制快攻對英雄斬殺手段 (康特衝鋒 或 康特法術卡打英雄) 說個笑話 快攻不能反制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.68.85.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1480219797.A.8CF.html

11/27 12:14, , 1F
快攻只要掃場一多就活不下去啦
11/27 12:14, 1F
以前臉獵還不怕你掃場耶 ※ 編輯: talkmyself (180.68.85.224), 11/27/2016 12:16:14

11/27 12:16, , 2F
缺個5/5/5守護,死聲:放1張5/10/10守護在你的牌組裡
11/27 12:16, 2F

11/27 12:22, , 3F
臉獵與其說快,倒不如說他是直傷多
11/27 12:22, 3F

11/27 12:23, , 4F
架牆、補血他就很難打了
11/27 12:23, 4F

11/27 12:23, , 5F
快攻事實上就是怕掃場啊 某遊戲為啥能生存就是有個糞機
11/27 12:23, 5F

11/27 12:23, , 6F
制 2魔打2血+神秘的武器機制
11/27 12:23, 6F

11/27 12:24, , 7F
能補血的牌有限+你之後架再多 他還是有辦法打你臉
11/27 12:24, 7F

11/27 12:24, , 8F
那個2看起來跟Saber有87%像www
11/27 12:24, 8F

11/27 12:25, , 9F
2那個機制SV已經出滿多了 更別說HS也有類似的...
11/27 12:25, 9F

11/27 12:25, , 10F
那就是saber啊
11/27 12:25, 10F

11/27 12:26, , 11F
說得好像真的沒牌組打得過T7獵一樣
11/27 12:26, 11F

11/27 12:26, , 12F
不不不 我這個傳說是4費0攻 跟Saber只有9成像
11/27 12:26, 12F

11/27 12:26, , 13F
T7獵之前在天梯也就類似守門人的牌組而已
11/27 12:26, 13F

11/27 12:27, , 14F
每次這樣講完就有人要戰牌組強弱是怎樣= =
11/27 12:27, 14F

11/27 12:28, , 15F
我只是在說快攻隔壁玩得還比較猛 SV算小事了
11/27 12:28, 15F

11/27 12:28, , 16F
每次西恰講某個牌組哪裡強 就一定會回"講得好像沒人打得
11/27 12:28, 16F

11/27 12:29, , 17F
Saber的優勢是正叫也有基本體質5/2/6
11/27 12:29, 17F

11/27 12:29, , 18F
痾…你確定HS快攻比較猛嗎?
11/27 12:29, 18F

11/27 12:29, , 19F
過OO"這種論調
11/27 12:29, 19F

11/27 12:29, , 20F
然後對到三個以上的手下時變的很OP
11/27 12:29, 20F

11/27 12:29, , 21F
HS快攻的問題就是要打掉30寫
11/27 12:29, 21F

11/27 12:30, , 22F
這就要講血量機制的問題了 HS 30血造成快攻困難
11/27 12:30, 22F

11/27 12:30, , 23F
不是阿,我說快攻遇到掃場多就活不下去
11/27 12:30, 23F

11/27 12:30, , 24F
但他的機制的確適合快攻 難理解嗎?
11/27 12:30, 24F

11/27 12:30, , 25F
基本上能這麼快的牌代表你前期的隨從至少都要打2下臉
11/27 12:30, 25F

11/27 12:30, , 26F
那你馬上回我臉獵不怕掃,怎樣怎樣可以康特
11/27 12:30, 26F

11/27 12:31, , 27F
問題是,臉獵就是沒那麼強才沒辦法爬梯阿
11/27 12:31, 27F

11/27 12:31, , 28F
不然我要怎麼回你?
11/27 12:31, 28F

11/27 12:31, , 29F
幹你看一下我有說"怕掃場"好嗎
11/27 12:31, 29F

11/27 12:31, , 30F
爐石最便宜的掃場是大漩渦,再來是地獄烈焰
11/27 12:31, 30F

11/27 12:31, , 31F
我說某遊戲就是在回原PO說的臉獵
11/27 12:31, 31F

11/27 12:31, , 32F
天啊我認同你的講法還要被你嗆
11/27 12:31, 32F

11/27 12:31, , 33F
其實掃場料還蠻多的
11/27 12:31, 33F
說實在話 我講這些是還很生氣爐石亂砍快攻這件事情 至於快攻怕掃場 也是原因 如果就算掃場機制防不了的話就依照這理念另外設計 總不能設計出掃場掃到連中速一堆鋪場生物都掃光吧 ※ 編輯: talkmyself (180.68.85.224), 11/27/2016 12:34:05

11/27 12:33, , 34F
……把你看成原PO了,抱歉
11/27 12:33, 34F

11/27 12:33, , 35F
我說的是針對原PO的回覆
11/27 12:33, 35F

11/27 12:33, , 36F
無言
11/27 12:33, 36F

11/27 12:34, , 37F
牌組強弱,是一個比較客觀的看法
11/27 12:34, 37F

11/27 12:35, , 38F
你可以說臉獵不怕補血、架牆、掃場等等
11/27 12:35, 38F

11/27 12:35, , 39F
他有很多直傷牌,例如擊殺命令、快速射擊、天生技
11/27 12:35, 39F

11/27 12:36, , 40F
但是你要說他多IMBA,多不公平等等,總會有人問你
11/27 12:36, 40F

11/27 12:36, , 41F
"那這副牌多強?" 實際上臉獵就是沒那麼強
11/27 12:36, 41F

11/27 12:36, , 42F
這是我想表達的
11/27 12:36, 42F

11/27 12:42, , 43F
T7當初頂多勝率就是50%上下而已 比賽帶出去多半也送分的
11/27 12:42, 43F

11/27 12:43, , 44F
T7當初紅是因為便宜+一場超快 大概3~5分鐘一場
11/27 12:43, 44F

11/27 12:43, , 45F
反正一劣勢就直接投 靠數量跟手順運氣就能往上爬才紅的
11/27 12:43, 45F

11/27 12:44, , 46F
還有就是可以拿來電想要爬梯的新手
11/27 12:44, 46F

11/27 12:44, , 47F
它能拿來檢查你的牌組強度夠不夠
11/27 12:44, 47F

11/27 12:45, , 48F
說真的快攻控制中速 當初每個紅的都是被玩家靠杯到不行
11/27 12:45, 48F

11/27 12:46, , 49F
最一開始靠杯控制牧冰法、奴隸戰、大控制時代、現在中速
11/27 12:46, 49F

11/27 12:47, , 50F
只能說三種類基本上不太可能同時出現在主流環境 畢竟TCG
11/27 12:47, 50F

11/27 12:47, , 51F
就是個找最佳解的遊戲 哪個強環境就是滿滿的都是他..
11/27 12:47, 51F

11/27 12:50, , 52F
應該說是那副牌的生態(吧
11/27 12:50, 52F

11/27 12:50, , 53F
某副牌強玩的人多,然後剋它的也多
11/27 12:50, 53F

11/27 12:51, , 54F
薩滿是完全被設計到無解,太誇張了
11/27 12:51, 54F

11/27 13:19, , 55F
臉獵不強嗎 以前HS版一堆人恨的牙癢癢 發臉獵心得還會被
11/27 13:19, 55F

11/27 13:19, , 56F
噓 臉獵玩家被看不起還被稱為癌症牌組
11/27 13:19, 56F

11/27 13:30, , 57F
不強阿
11/27 13:30, 57F

11/27 14:40, , 58F
老實說我覺得牌組勝率有50%就很不錯了 尤其是便宜
11/27 14:40, 58F

11/27 16:16, , 59F
人家的冥府打快攻一點都沒有被康特的感覺
11/27 16:16, 59F

11/27 16:23, , 60F

11/27 16:24, , 61F
除了打龍天生不利 冥妖打快攻都很有利
11/27 16:24, 61F

11/27 17:31, , 62F
重點是玩家感受,你又不是在打比賽,這種不交流牌被討厭
11/27 17:31, 62F

11/27 17:31, , 63F
正常
11/27 17:31, 63F

11/27 17:36, , 64F
說個笑話你當然可以組一副牌搞快攻,但是你能阻止他洗其
11/27 17:36, 64F

11/27 17:36, , 65F
他牌組臉??
11/27 17:36, 65F

11/28 02:00, , 66F
不打生物錯了嗎 對方快攻打爆COMBO 那可以討厭快攻太快嗎
11/28 02:00, 66F
文章代碼(AID): #1OEboLZF (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1OEboLZF (C_Chat)