Re: [新聞] 暴雪結合DeepMind人工智慧 開發星海爭霸2已回收
※ 引述《dulinove (C.A.B.A.L--杜里諾夫)》之銘言:
: 利用AI來玩SC2其實一直有人在挑戰
: 也有紀錄
: 悍馬2000 Automaton2000
: 已經做出人類沒辦法做到的事情 在戰術面上
: https://www.youtube.com/watch?v=DXUOWXidcY0
: 連這個AI都能辦到
: 很可惜沒有繼續下去
你對這場對決搞錯了幾件事情,
應該說,一堆鄉民都搞錯這件事情的目的跟意義,
一直說人類不可能比電腦強,這只用跟電腦比計算能力一樣沒有意義
AlphaGO光微操就打爆玩家了?
首先,悍馬2000AI一次僅僅執行「一個」指令,這不是戰術,而是單純的「微操」,
電腦實際上沒有「思考」的事情
可是AlphaGO,不一樣的地方在於他要完全模擬人類在比賽的處境
(沒有開圖、要從起始狀態開始農)
對星海來說,會戰通常只是個結果,現在虛空版本極快進入中期下
真正重要在戰術博弈、營運、戰術配置,
光是在沒有交戰情況下就把人搞爆的比賽星海可不少
AlphaGO必須要花大量的心神(機組)思考這些可能沒有一定答案的問題
(例如:路上會不有一堆埋地毒爆、隱形單位、多線騷擾等)
圍棋可以基本上設想每一步的狀況來做對應,
甚至不用下完就知道結果,
但在沒偵查到情況,他未必能理解這種「暗算」(例如Has的一堆G8招
圍棋跟星海的差別在哪裡?
圍棋再怎麼複雜、變化性再怎麼多,他都是個「敵我資訊完全公開」的遊戲
但星海的戰爭迷霧會讓戰局多了很多「賭博、經驗、預判」的成份在,
同時任何戰術都會有風險甚至是超越預判或微操能改變的
(像Sen說過,如果他蟲心時裸雙遇上10D,對手只要是大師以上,他就就很難贏了)
這對AlphaGO來說是一個很大的挑戰,李世石之所以可以贏下一場,就是下出了他無法理
解的一步,
但超乎意料這件事情在星海可是家常便飯(看看隔壁棚的毒奶)
在星海贏下人類的意義?
如果AI真的贏了人類的話,代表電腦已經可以靠已知的資料可以預測人類的思考方式,甚
至取代人類的指揮系統
星海其實就是一個小型的戰爭系統,如果AlphaGO在面對未知且變化萬千的環境,還可以
統整資訊、預判行為都比人類好
試想:美國近年有多次的暗殺行動失敗,大部分的原因來自於資訊誤判或(可能因為個人
情緒、歧視、經驗)導致,如果AlphaGO能夠做到完美的評估、分析呢?
甚至直接取代人類的功能:調動部隊、防禦系統等等,在這方面的計算以後靠著機器可以
減少傷亡、提高成功率嗎?
對於DeepMind來說,贏不贏根本不是最關鍵的事情,也不用執著在輸贏這件事情上(討論
微操、開圖都不是重點)
如果真的靠鄉民所說的那種方式贏得話,那他們根本沒必要比的XDDD
我個人來說的話,很期待看到AlphaGO被狗哥或Has搞到崩潰哭哭啦XDDDDDD
如果在他門口蓋暴風艦會發生什麼事情XDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.229.224
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478368481.A.D67.html
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ptt+的發文系統也太爛了吧,排版都亂了
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光是李世石一步就讓他幾近崩潰,星海能讓他崩潰的可能性,高多了
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但是偵查這種東西需要付出很多代價(飛王蟲、先知都要錢),有些時候過於謹慎反而會
被對手利用,星海就是一個這麼複雜的遊戲
而且有時候快攻甚至沒辦法偵查
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這兩個都沒辦法「完美」
例如:王蟲看不到極限一波、神族走VR可能被先知燒爆、走VC怕影刀
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如果是搞人的那方(例如Has)他根本不偵查的,光砲蓋臉上給他客氣?
甚至做假建築、炸建築來誤導的都很多
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對,但他之所以可以這樣算是因為他「知道」對手的步數,可是星海不行
例如:要知道前面有沒有埋地毒爆,除非有雷達,不然根本不會有「答案」(可是一發雷
達價值240礦,真能掃免錢?)
※ 編輯: freshmints (61.227.229.224), 11/06/2016 02:21:27
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