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討論串[新聞] 暴雪結合DeepMind人工智慧 開發星海爭霸2
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者LeeGarDer (Legendre)時間9年前 (2016/11/06 13:20), 9年前編輯資訊
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其實不用想那麼多. 即使不論時間演進,光是空間自由度星海就屌打圍棋了. 簡化來說,圍棋的棋盤可以算是個19*19的晶格點. 每個格點有三種state(黑 白 空),因此最多也就3^(19*19)個解. 這還不包含一些限制條件,像是. 黑黑黑黑黑. 黑空黑空黑. 黑黑黑黑嘿. 中不能落白子這種. 因此
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推噓60(60推 0噓 127→)留言187則,0人參與, 最新作者freshmints (想住在雲端)時間9年前 (2016/11/06 01:54), 9年前編輯資訊
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你對這場對決搞錯了幾件事情,. 應該說,一堆鄉民都搞錯這件事情的目的跟意義,. 一直說人類不可能比電腦強,這只用跟電腦比計算能力一樣沒有意義. AlphaGO光微操就打爆玩家了?. 首先,悍馬2000AI一次僅僅執行「一個」指令,這不是戰術,而是單純的「微操」,. 電腦實際上沒有「思考」的事情. 可
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推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者dulinove (C.A.B.A.L--杜里諾夫)時間9年前 (2016/11/06 01:19), 編輯資訊
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利用AI來玩SC2其實一直有人在挑戰. 也有紀錄. 悍馬2000 Automaton2000. 已經做出人類沒辦法做到的事情 在戰術面上. https://www.youtube.com/watch?v=DXUOWXidcY0. https://www.youtube.com/watch?v=0EY
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推噓3(3推 0噓 15→)留言18則,0人參與, 最新作者NerVGear (Phantom)時間9年前 (2016/11/06 01:09), 9年前編輯資訊
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如果是要即時影像辨識. 應該很難做到. 我覺得比較可行的可能是直接丟原始資料(所有座標、地型、單位)給電腦去計算. 不過應該是要跟人類一樣的介面輸入. 不然如果連輸入指令也是直接丟資料那人類就可以投降了. 但就算這樣遊戲應該還是有反應上限就是. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
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推噓24(24推 0噓 34→)留言58則,0人參與, 最新作者TrueSpace (天使帝國IV神聖史詩)時間9年前 (2016/11/06 00:46), 編輯資訊
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暴雪結合DeepMind人工智慧 開發星海爭霸2. 〔即時新聞/綜合報導〕. Google旗下的AI公司DeepMind今年三月以他們開發出的圍棋程式AlphaGO,在首爾舉辦的挑戰賽中以4:1狠狠擊敗韓國天才旗手李世?,震驚全球,而今(5)日暴雪娛樂在暴雪嘉年華中證實,DeepMind正與他們合作
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