Re: [閒聊] 大陸技術整個起飛,台灣該怎麼辦?已回收
其實我搞不太懂要討論的點
至單純說技術,還是討論遊戲作品
是要戰大陸與台灣,還是單純戰台灣遊戲產業
因為我們都知道,一款好的遊戲,是有很多不同要素構成的
這個標題感覺打稻草人似的
好似那些 出波多野卡,我們怎麼教小孩一樣
然後大家開始檢討悠遊卡,根本和後面主題教小孩搭不起來
從這裡要先討論一個基本的問題
技術好畫面好3D動畫好就代表好遊戲嗎??
世紀帝國系列、星海爭霸系列,甚至台灣的大富翁系列 都能回答這個問題
台灣遊戲產業的問題討論過很多次,可以爬文看看
基本上除非大破大立或是改善環境基本很難解
大陸的問題就和之前問過大陸動畫產業一樣,政策和審查就卡死很多因素
其實大陸台灣也不用笑對方,老實說華人掌權那派思想都一個樣
口號喊得整齊又響亮,做起來又是另一回事
台灣錢多的時候也是生出<<靠岸>>這種作品
大陸現在正夯,國內糞作也是多如牛毛
技術上很強,動畫很厲害,硬實力很屌;以這個為基礎在跨一步出去就飛天了
但問題就是這一步跨不出去,當年想跨的那一腳被坦克輾握去了
廣電總局惡名昭彰可是連自家大陸人都看不下去
尤其是那套自由心證和自我管制,根本就扼殺一堆作品
你說限制題材不是重點??
呵呵,在審查制度下 GTA、人中之龍這類作品就不可能出現
就算你有技術、有資金,就是沒辦法做出來 (台灣是另一種問題)
其他不說,大陸特效那麼好,但是一部鬼怪片都拍不出來;不然就只能拍成驚悚片
大陸導演技術不好嗎?資金不夠嗎??
問題在哪誰都知道,我大陸朋友就說了那隻金龍標記比什麼護身符還有用 XDD
台灣還有紅衣小女孩咧~~
本來不同國家不同民情,遭遇的困難就不一樣
大陸在腳本有問題,台灣在資金市場有問題;所以都生不出大作,這應該不會很難理解吧?
很多人都有技術科技迷思
感覺越酷炫越先進的技術越好,不只是動畫遊戲;其他產業也都都有
但是一個好的作品本來就要由不同部分協同組合
奧斯卡有最佳特效最佳音效等獎項,但這些未必能成就最佳影片
當年太空戰士說動畫特效多好多棒,結果票房也是慘的驚人
只靠技術就想飛天,那也只能跌個狗吃屎而已
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