Re: [討論] 台灣對抄襲是不是很縱容已回收

看板C_Chat作者 (陳鳥仁)時間8年前 (2016/06/13 23:03), 編輯推噓17(17071)
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※ 引述《Sasamumu (/舔)》之銘言: : 如題 : 舉凡這陣子的文化大學 : 到前陣子的ctrl V K客 90年代時,台灣也是有不少PC Game是直接參考國外的大作山寨出來的 一些國慘漫畫裡面人物的造型也是直接從日本漫畫抄來的 而某朱姓導演拍的電影也是四處抄梗 當時為何聲浪沒有那麼大呢?有不少的原因是因為當時的資訊比較不流通 或是說台灣的文化慘業尚在啟蒙階段,「參考」一些元素又何妨 但說真的…有些東西,真的是抄的太過份了,特別是某些國慘手遊 構圖抄就算了,你連人物造型都抄就真的說不過去了 有人說為何對其他國家那麼寬容,對自己人那麼嚴格 我只想說,不要一天到晚ㄅ……把風馬牛不相關的事情拿出來講 看到自己人抄國外大作抄那麼大,廣告打那麼大難道你不覺得丟臉嗎? 是啊,別的國家也有抄,但是個人造業個人擔,丟臉也是他們自己丟臉 但大家都希望國慘文創慘業能夠早一步上軌道,當然不希望落得一天到晚只能比爛啊 所以別再問為何大家對國慘作品那麼嚴苛 本來就沒有東西是因為「國產」兩個字自動加分的 --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.30.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465830180.A.4AB.html

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抄襲到能建構自己的東西
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那就是從輸入到輸出的階段
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雖然不想承認 但中國正在透過政策這麼幹
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確定沒加分嗎
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我自己玩國產 就不會用日廠的標準去看待
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遊戲這一塊國產絕對不會加分
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國人對國產基本上還滿挺的,除非企業名聲太臭。
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會有加分,但是看到其他問題會把那一點加分都扣到沒有...
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抄襲歪風太甚,幾乎跟國產畫上等號
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那加分也只有那麼一點點,其實是可以忽略掉了...
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@wata,那你告訴我國產那家名聲不臭?除了早就在國外成
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名的雷亞
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扣分會把加分的部份吃光 正解
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然後就會被扔大絕說 外國的月亮比較圓 不支持國慘
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我還真的被扔過 還有沒玩幹嘛批評的combo
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中小型新創團隊很多都還沒臭掉啊,國產不是只有大廠
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大宇的軒轅劍team招牌好像也還沒算整張爛掉 好像
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不是已經被放在心中供奉嗎? 現實中已經解散....
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有時真想嘴回去 不是外國的月亮看起來比較圓
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judgewing這不是自問自答嗎?最有標的性的答案就雷亞啊XD
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新創的連曝光度都沒有吧w
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而是外國的月亮就實實在在真他媽的比較圓
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不過怕被板主們水桶 所以還是算了QQ
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沒玩不能批評是另一回事了~有些東西體驗過才知道爛在哪(?
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要這樣限縮答案範圍的話你丟出來問做啥 w 整人啊 w
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要這樣嘴就要有這裏遲早會沒有月亮的覺悟
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你尻這種絕招水準就跟他們一樣了
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竟然比想像中還要爛的感覺真是妙不可言(?
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喔pp抱歉 是後來退坑 之前當然體驗過
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沒辦法QQ 臉皮還不夠厚下限不夠低 一直尻不出來
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不嘴一下一些公司真的把玩家當智障...看遊戲廣告就知
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喔 pan46抱歉 那還是只要想像之後到底能多爛就好了XD
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因為廠商眼中的玩家其實多數不是會自稱玩家的人 (笑
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與其把時間花在砲那些垃圾廠商 不如到處去找找新團體
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來支持
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都退坑還要回去體驗多爛應該是太過分了
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智慧型手機普及後拉了很多幾年前完全不是遊戲族群的
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嘴了他們還不是把玩家當智障
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人進來當玩家,人數遠多於家機/長機/PC來的那群人
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現在的產品基本上是在向這一大群"新"玩家靠攏的
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他們在遊戲中的東西和比較有經驗的gamer差很多
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*追求的東西
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目前比較慶幸的就是我參加集資贊助的遊戲都還算不錯
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相對的core gamer在廠商眼中其實和奧客差不多了 (?)
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追求免費 玩得爽 又不能花我太多時間的遊戲
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口袋沒多深意見又多,更糟的是很快就把遊戲玩壞
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我覺得那批新的才是吧...核心玩家至少知道自己要啥不會浪費
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*應該說把遊戲玩透
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時間 很多新的是根本不知道要啥然後不合他意就開噴
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雖然手遊的話我只資助過地城戰棋跟御界神紀這兩款QQ
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我贊助的是果醬...菓林和月之潮呢。
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那兩款都有玩 居然沒玩境界之詩還有最近出的末日之子
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境界那種戰棋策略我不會玩QQ 末日觀望中....主要是末
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日好像也要刷首抽 就懶懶了-.-
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末日喔,昨天看到認識的人推薦去玩了一下
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整體來說並不看好。
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我偷去KEKE看 有點慘= = 目前來講還是境界之詩剛出那時候
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比較紅
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整體架構可能比境界穩,但缺乏一個明顯的賣點
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live2D用得很好聲優陣又強雖是長處,但不足以拉人
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再來就是遊玩時的樂趣並不佳,以手機來說節奏太慢了
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看來可以pass了
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改成網遊就對了
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看那個戰鬥系統喜不喜歡啦,我個人是不喜歡
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算是以Valkyrie profile的戰鬥系統為雛形設計的東西
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我看展示影片是左邊右邊排排站然後猛點下螢幕攻擊
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就沒什麼大興趣了...
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噢,不過末日之子應該是不用刷首抽的
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第七天登入送隨機五星角,有儲值的話又送一隻的樣子
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另外好像同一隻角色有3、4、5星ver 低等角色用遊戲
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那戰鬥我也不愛就是
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內素材都能升上5星的樣子
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這樣倒是不錯 不會老是被罵三星產廢
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戰鬥... 我是覺得操作回饋感相當有問題 節奏也是
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雖然我是用BS玩啦... 但尻出大招也真的沒啥爽度
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這類型我比較期待grandsummor 不過那款要七月底(吐血
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06/13 23:51, , 77F
以國內團隊的技術力要開發新玩法成功實在不算容易
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還是桌遊安定
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不過末日之子的狀況讓我覺得真的不太妙...
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拉路人助拳的最後上線時間,目前遇過最近是22hr前...
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06/14 00:05, , 81F
玩法糟糕 不如出戰棋 以他的UI穩定性我會去多玩一會...
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06/14 00:13, , 82F
這遊戲主線第一個地圖打完竟然一次送4隻3星角...
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06/14 00:26, , 83F
熊貓 新瑞獅 漢堂沒臭掉過呀XD
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06/14 01:36, , 84F
漢堂天地劫跟集風少年隊沒被抗議過嗎?
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我不是說你,我是說除了雷亞,其他就是(ry
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06/14 09:38, , 86F
俠客風雲傳製作團隊現在還能算國產嗎?還是算中國產了?
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06/14 09:50, , 87F
國產兩字在台灣行銷上好像加分加滿多的,雖然我不懂why
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06/14 12:03, , 88F
河洛製作小組仍在台灣,由中國公司鳳凰在供養.
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