Re: [討論] 台灣對抄襲是不是很縱容已回收

看板C_Chat作者 (這就是僵屍嗎?是中年大叔)時間8年前 (2016/06/12 23:33), 8年前編輯推噓5(504)
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※ 引述《Sasamumu (/舔)》之銘言: : 如題 : 舉凡這陣子的文化大學 : 到前陣子的ctrl V K客 : 台灣的官方好像都不會有太大動作的指責 : 反而都是採取大事化小,小事化無的態度 : 或者推託其責,或者乾脆翻臉 : 噁心一點的還把自己當作受害者 : 這種對原創的不尊重讓台灣的藝術產業 : 陷入負面的成長模式,更讓許多有心付出的藝 : 術家們蒙上陰影 : 難道台灣就只能這樣了嗎? : 大家覺得呢? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G930F. 不只是放縱,而是毫不尊重原創,這才是最大 的問題。 這個國家長久以來短視近利,不注重真正重要 的東西。 所以花大錢搞代工,不搞研發。抄襲他人作品 借用他人名氣,不自己創作IP。遊戲代理就好 ,開發新的遊戲浪費時間。 因為這樣好賺,這樣不用等,要浪費時間開發 受歡迎的產品,還得承受開發失敗的風險。 國外已經有名的東西拿來用一看就明白,何必 浪費時間? 當然就覺得抄襲沒甚麼了。 如果真的很注重專業跟原創,一定能了解被抄 襲的痛苦跟嚴重性,當然不可能放縱。 -- Ask not what Loli can do for you     ask what you can do for Loli            By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.151.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465745639.A.3E6.html

06/12 23:37, , 1F
同人誌有沒有中槍?
06/12 23:37, 1F

06/12 23:39, , 2F
沒有 因為本本不會說那些角色是自己想的
06/12 23:39, 2F

06/12 23:43, , 3F
代工至少還有"工" 大多都是代理
06/12 23:43, 3F

06/12 23:53, , 4F
同人不能算完全抄襲啦,至少橋段自己想,有爭議就是了~"~
06/12 23:53, 4F

06/12 23:57, , 5F
搞錯方向,是人的問題。太多人使用盜版資源,導致不重視
06/12 23:57, 5F
以前我也是這樣想,不過自從接觸過業界百態後就不這樣想了。 如果一條街上到處都是在賣ㄆㄨㄣ,沒啥要求的人還是會吃ㄆㄨㄣ 賣ㄆㄨㄣ很便宜老闆怎麼賣都賺,而且沒能力或沒錢的就只能吃ㄆㄨㄣ。 那麼你要說消費者舌頭爛固然也是個道理,但大環境不改變,就算有人 推出比較貴的良心食品,你覺得賣得起來嗎? 有些事情是這樣,只要你不鼓勵,就不會有人為善 只要你不限制,就一定會有人為惡 這道理放在商人身上特別正確,因為商人本來就是逐利的生物。 只要利益能夠大,就有人會去做。 沒有利益的事商人不做,那自然就是沒人有閒功夫去做。 其實在那邊呼籲大家不要吃ㄆㄨㄣ,效果畢竟是有限的。即使你將這一切的錯 全都怪到老百姓身上,也沒辦法解決這個問題。 (這邊偷換了一下角度) 總之,正確的地圖砲放了一樣不能改善整個環境,即使他是正解也一樣。 所以與其專注在懲罰盜版跟抄襲,不如換個角度,呼籲大家更尊重原創,呼籲政府 去獎勵原創,或許才能慢慢扭轉整個觀念。 當然我不是說就放過抄襲了,有新聞炸出來還是得拜託大家好好分享傳播,只要夠 紅自然有人會出來幫我們處理。

06/12 23:59, , 6F
大部分的人根本沒有試著讓原創的人成長 當然短視抄襲
06/12 23:59, 6F

06/13 00:00, , 7F
的量就會增加 不過這樣講搞不好又有人要說是檢討觀眾
06/13 00:00, 7F

06/13 00:26, , 8F
前幾天去巴檢舉抄圖,到現在也是沒下文
06/13 00:26, 8F

06/13 00:28, , 9F
本本是互利共生啊 所以沒人動
06/13 00:28, 9F
也不一定是互利共生,看到上次的英文老師事件了嗎? 其實很複雜的。 有些地方也是需要節制,像現在高捷娘能有今天的地位,而不是跟莉洋一樣 陷入爭議事件而被埋到地下街深處當祭品,就知道愛護很重要。 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 06/13/2016 10:12:03 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 06/13/2016 10:13:28
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