Re: [討論] 台灣對抄襲是不是很縱容已回收
※ 引述《Sasamumu (/舔)》之銘言:
: 如題
: 舉凡這陣子的文化大學
: 到前陣子的ctrl V K客
: 台灣的官方好像都不會有太大動作的指責
: 反而都是採取大事化小,小事化無的態度
: 或者推託其責,或者乾脆翻臉
: 噁心一點的還把自己當作受害者
: 這種對原創的不尊重讓台灣的藝術產業
: 陷入負面的成長模式,更讓許多有心付出的藝
: 術家們蒙上陰影
: 難道台灣就只能這樣了嗎?
: 大家覺得呢?
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不只是放縱,而是毫不尊重原創,這才是最大
的問題。
這個國家長久以來短視近利,不注重真正重要
的東西。
所以花大錢搞代工,不搞研發。抄襲他人作品
借用他人名氣,不自己創作IP。遊戲代理就好
,開發新的遊戲浪費時間。
因為這樣好賺,這樣不用等,要浪費時間開發
受歡迎的產品,還得承受開發失敗的風險。
國外已經有名的東西拿來用一看就明白,何必
浪費時間?
當然就覺得抄襲沒甚麼了。
如果真的很注重專業跟原創,一定能了解被抄
襲的痛苦跟嚴重性,當然不可能放縱。
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Ask not what Loli can do for you
ask what you can do for Loli
By~蘿莉控夏目
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以前我也是這樣想,不過自從接觸過業界百態後就不這樣想了。
如果一條街上到處都是在賣ㄆㄨㄣ,沒啥要求的人還是會吃ㄆㄨㄣ
賣ㄆㄨㄣ很便宜老闆怎麼賣都賺,而且沒能力或沒錢的就只能吃ㄆㄨㄣ。
那麼你要說消費者舌頭爛固然也是個道理,但大環境不改變,就算有人
推出比較貴的良心食品,你覺得賣得起來嗎?
有些事情是這樣,只要你不鼓勵,就不會有人為善
只要你不限制,就一定會有人為惡
這道理放在商人身上特別正確,因為商人本來就是逐利的生物。
只要利益能夠大,就有人會去做。
沒有利益的事商人不做,那自然就是沒人有閒功夫去做。
其實在那邊呼籲大家不要吃ㄆㄨㄣ,效果畢竟是有限的。即使你將這一切的錯
全都怪到老百姓身上,也沒辦法解決這個問題。
(這邊偷換了一下角度)
總之,正確的地圖砲放了一樣不能改善整個環境,即使他是正解也一樣。
所以與其專注在懲罰盜版跟抄襲,不如換個角度,呼籲大家更尊重原創,呼籲政府
去獎勵原創,或許才能慢慢扭轉整個觀念。
當然我不是說就放過抄襲了,有新聞炸出來還是得拜託大家好好分享傳播,只要夠
紅自然有人會出來幫我們處理。
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也不一定是互利共生,看到上次的英文老師事件了嗎?
其實很複雜的。
有些地方也是需要節制,像現在高捷娘能有今天的地位,而不是跟莉洋一樣
陷入爭議事件而被埋到地下街深處當祭品,就知道愛護很重要。
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 06/13/2016 10:12:03
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 06/13/2016 10:13:28
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