Re: [問題] 格鬥遊戲為什麼會好玩?已回收
※ 引述《ssarc (ftb)》之銘言:
: 我不太玩格鬥遊戲,也只有小時後會用GB玩玩格鬥遊戲。
: 格鬥遊戲除了打電腦之外,另外一個重點就是真人對戰,但是現在的真人對戰,只剩
: 下「虐人」與「被虐」兩種選擇,不真人對戰也就剩下打電腦而已,以前會想玩格鬥
: 遊戲是覺的裡面的招式都非常帥氣,想試試尻出來,但發現那種尻法實在是......
: 後來我就放棄了,如果說揍人的感覺非常紓壓的話,我也寧願玩玩手遊或無雙系列,
: 紓壓又不至於愈玩火氣愈大摔手把砸手機,修改也比較方便。
: 請問一下,格鬥遊戲有什麼好玩的勒?
要回答這個問題要回到最根本的一點,人為什麼要玩遊戲?
這點可以參考下面這段影片
https://www.youtube.com/watch?v=FpVmJ_gkKxs
至於打架則是人類文明無比重要的一部分
不管羅馬劍鬥士還是中世紀的騎士決鬥
乃至現今各種搏擊運動,基本上都是打架行為
要問格鬥遊戲有什麼好玩?反過來應該要問打架本身有什麼好玩?
好玩的定義是什麼?獅子老虎之間的打架行為是因為好玩嗎?
決定地盤爭奪與求偶行為的打架也是因為好玩嗎?
不管好不好玩,人類熱衷於打架行為是一種自然演化的結果
而且就像上面的影片所述,遊戲是將現實經驗簡化的一種方式
一般人不可能沒事上街找人幹架,所以只能玩FTG
FTG吸引人的地方也不過就是它提供一個簡單無害的打架模擬體驗
至少招式再難用也比實際去練搏擊容易,打輸了也不會讓你真的鼻青臉腫
這就像劍道由原始的真劍演變成使用竹刀護具一樣
可以說是人類變得較為文明的一種結果
所以如果有哪一天完全沒有人覺得FTG好玩
那大概是世界大同或是人類滅亡了
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※ 編輯: probsk (61.70.219.137), 01/31/2016 17:55:25
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