Re: [討論] 就遊戲平衡上,SAO算不算糞GAME?已回收

看板C_Chat作者 (夜風。瀟湘)時間10年前 (2015/11/08 13:17), 10年前編輯推噓12(12040)
留言52則, 13人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
這個主題我想從兩部分回應,還在想要不要開兩篇文(?) 先討論SAO是不是個平衡的遊戲好了,我覺得肯定不是啦XD 不過如果有一天,世界上出現的第一款虛擬實境OLG是個糞Game,你會想玩玩看嗎? (不考慮有沒有可能死人的情況) 多數的遊戲迷答案還是肯定會吧。 就像十幾年前OLG剛從文字->畫面的年代, 那些遊戲其實就設定上來說也有各種缺點,但玩家還是趨之若鶩。 那這種不合理的遊戲出現在SAO中合理嗎? 我到覺得是合理的。 SAO本來就是茅場為了他心中的理想國度做準備的, 這種故事中一定要有會稀有技能的英雄存在,所以他才放出專屬隱藏技能。 他要有一個人扮演拿起石中劍的亞瑟王,像這樣的角色。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.184.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446959865.A.019.html ※ 編輯: ZMTL (118.171.184.195), 11/08/2015 13:18:45

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單純覺得是作者想讓主角開掛而已.....
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但想讓主角開掛,至少川原給了一個還算合理的解釋
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"因為魔王想創造一個勇者"
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玩家就是希望大家都拿石中劍,就算拿去劈柴也一樣
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樓上讓我想到百萬亞瑟王的漫畫劇情ww
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神聖劍(笑
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原來...我們都是亞瑟王啊
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要讓主角在遊戲開威能有很多種方法 但是川原選擇的
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是最爛的那幾種
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就算那把石中劍嵌在石頭裡拔不出來 我還是想連石頭一起
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因為誰反應速度最快根本看不出來 變作者說了算
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揮舞著石中劍 即使那已經像是在用鈍器了也一樣
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因為那是個根本跟遊戲無關的理由...
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川原的賣點從來都不是故事的設定阿
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說大量課金可以(望摸摸大人) 說經驗豐富也行(望腹黑眼鏡
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茅場覺得反應快的人比較容易成為英雄吧(ry ※ 編輯: ZMTL (118.171.184.195), 11/08/2015 13:29:02

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而且別忘了茅場大概偷窺桐人很久了......
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以遊戲設計角度SAO是糞game無誤
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以故事角度 寫個舞台讓桐人無雙 遊戲的完整度就算了吧w
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川原賣點:YY爽作 後宮 要看其他的還是看別部作品吧
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我不喜歡YY 也不喜歡後宮,但我很喜歡SAO ^.<
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真的要看的話,至少川原都有做到"設定上的合理",當然吃書
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不論啦
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即先不論設定合不合現實的理,至少作品中的主軸跟設定沒有
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過於矛盾之處。
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吃書又合理 好像哪裡怪怪的....
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吃書是劇情設定上編排的改動,跟設定有沒有邏輯是兩回事
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不然你會說魔獸世界,LOL都不合理嗎?
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魔獸跟lol的吃書部分的確是很不合理啊 你說對了ww
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劇情設定有辦法合理 根本沒必要吃書 倒因為果了吧
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所以你覺得WOW跟LOL的故事也不如看別的遊戲嗎XD
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我倒認為合理與否在於角色行為與設定相違背,看來是對合理的
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認知不同。 至於吃書這檔事我覺得在創作中是多少會有的
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規模越大的作品,到後來就會發現當初定下來的架構不足以承載
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WOW吃書是小部分 SAO是?? 你拿全世界最大的MMO跟一
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作品接下來的發展,於是吃書,但劇情未必不合理
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個作者自爽出來的爛game比也是科科
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SAO的吃書也是外傳性值得部分啊。
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至於lol 為了劇情打lol的有多少我不知道xd
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當初正義週報我都有翻完就是
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拿外傳重開機的部分說本傳吃書,其實某方面也很... 科科
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只是大家都這麼說那就算了,但你要拿WOW來說小部分無所謂就
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SAO哪裡合理了...光是無視遊戲中的異常狀態而行動的情景
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就出現過好幾次了 我玩online遊戲怎都沒這樣?
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你玩ONLINE GAME會死再說
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會說SAO設定合理肯定沒玩過遊戲
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每次看到有人說看了SAO就想起玩網路遊戲的時候 就很想笑
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我從頭到尾沒提到外傳 你怎麼會覺得我認為Sao只有外
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傳劇情不合理wwww
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不過SAO也還是有共鳴啦 和我玩單機遊戲用金手指或修
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改器有九成像
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那就是單機遊戲啊!!
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一般說SAO吃書都是指外傳SAOP吧@@
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