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討論串[討論] 就遊戲平衡上,SAO算不算糞GAME?
共 6 篇文章
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者sscck5 (oraora)時間10年前 (2015/11/08 22:13), 編輯資訊
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一款真正的死亡遊戲平衡一定超難調的. 難度太高會死一群人. 太低就讓人輕鬆破 沒有達成讓人在裡面生活 創造一個虛擬世界的目的. 茅場很明顯就是把難度調得太高. 害死了一堆玩家. 因為是真的會死的遊戲 所以每次攻略頭目的時候死一兩個人也是很正常的事. 但問題就出在高難度的關卡設計. 幾乎無法戰勝. 封
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推噓6(6推 0噓 18→)留言24則,0人參與, 最新作者sai007788 (九條寺サイ)時間10年前 (2015/11/08 21:18), 10年前編輯資訊
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先不提糞不糞跟會不會死人這兩個點。. 光是他是"世界上第一個VRMMORPG"這點就夠了。. 台灣剛代理天堂的時候也是一堆人狂玩啊。. 也沒人會計較等級難練,魔法書難打,裝備難衝之類的。. 因為是第一,所以再糞都會被接受的(不死人為前提)。. 這就是先驅者的優勢。. 比如說WOW,幹那個無印超級爛的
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者daze (一期一會)時間10年前 (2015/11/08 13:19), 編輯資訊
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SAO 剛出的時候是全世界唯一一款VRMMO. 就算做得再怎麼糞,只要你想玩VRMMO.... 廠商大可嗆聲"不爽不要玩". --. So stand by your glasses steady,. Here’s good luck to the man in the sky,. Here’s a
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推噓12(12推 0噓 40→)留言52則,0人參與, 最新作者ZMTL (夜風。瀟湘)時間10年前 (2015/11/08 13:17), 10年前編輯資訊
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這個主題我想從兩部分回應,還在想要不要開兩篇文(?). 先討論SAO是不是個平衡的遊戲好了,我覺得肯定不是啦XD. 不過如果有一天,世界上出現的第一款虛擬實境OLG是個糞Game,你會想玩玩看嗎?. (不考慮有沒有可能死人的情況). 多數的遊戲迷答案還是肯定會吧。. 就像十幾年前OLG剛從文字->畫
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推噓24(24推 0噓 49→)留言73則,0人參與, 最新作者MadMac (Mac)時間10年前 (2015/11/08 12:31), 編輯資訊
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對遊戲廠商來說 當來是好遊戲. 他們的目標族群就像功略組那群的頂層玩家. 那群玩家花在點數上絕對不手軟. 花在遊戲上的時間也一定比一般玩家多. 就像另一部overlord一樣. 如果再搭配強制hardcore模式的話. 競爭一定更激烈. 然後又可以賣一些保命的商城商品. 一定又賺更多!. --.
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