Re: [討論] MS在宇宙中做成球型是不是效率最高已回收

看板C_Chat作者 (tonyxfg)時間10年前 (2015/11/05 22:05), 10年前編輯推噓14(14098)
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※ 引述《bladesinger (失寵)》之銘言: : 問到這裡的我連回答都懶了,可以不要問這種無線迴圈問題嗎=3= : 那假設我們的MS是像戰鬥機一樣,敵火力>>>>>>>裝甲所以追求迴避,球型也是更差的 選? : 因為同等重量的載具,做成球型代表任何方向的截面積都一樣大 : 如果做成細長型,那正面的截面積將遠小於同等重量的球體 : 所以我們為什麼要做成球型? 裝甲真正要的場合永遠劣於設計上把裝甲擺在主要迎敵向 : 具 : 比投射面積也永遠輸給非完美球體的任何合理設計 : 更別提坑爹的分散火力配制 我有問題(舉手) 太空是三維自由移動環境,那哪邊才算前面? 另外太空屬於真空環境,最有效的武器應該算直線發射的光束武器、粒子砲或電磁砲 之類的吧? 如果是這樣的話,要發揮最高火力不是一樣要將截面積龐大的側面面向敵方,才能用 最多砲塔同時開火嗎? -- 雪廣綾香治療感冒的方法: 1.找到negi 4.開始榨negi汁 2.拿出negi的negi 5.短暫的發熱出汗與內服negi汁 3.把negi的negi放到該放的地方 6.感冒治好了,可喜可賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.4.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446732341.A.2CF.html

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能量是有限的 最好的方式是將截面積最小的那面面向敵方
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然後用全部能量集中在一點 需要更強火力就用數量彌補
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駕駛面對的方向就是前面
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把主武裝擺在正面,別學戰列艦,你看那個突襲砲(ry
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面對敵人的就是前面
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突然發現敘述有點問題,我真正想問的應該是哪邊才算面對敵人的正面,應該說太空 中真有大機率朝向敵人的固定位置嗎? ※ 編輯: tonyxfg (1.173.4.112), 11/05/2015 22:15:45

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看武器是什麼形狀 一門砲有沒有需要長長一根
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還是說像LED那樣一顆顆很容易分佈在表面
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這種形狀要求確定了才方便考慮機體形狀
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變換姿勢可以越快的話 你就越考慮隨時變換方向
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最完美當然是砲打來了你就用最耐打的角度來受(甚至躲
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然後射別人的時候用最方便的角度。
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通常火力強大的砲台都很大 才能使用充足的火藥和砲管
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裝在戰艦側邊的都是小砲台 不是主砲啊
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戰艦的話是以側面朝敵人才能展開主砲火力
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以前的戰艦艦橋會擋住 變成主砲的死角
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動畫中的宇宙戰艦似乎都沒有這種問題 海上戰艦才有
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有些宇宙戰艦的設計更有問題啊 要轉主砲整個船都得轉
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說到主砲只裝正面這事, 空想科學似乎有提過,太空中要轉向可不簡單,像在地球上隨便轉的話,船員會先被G力 壓死 這樣不小心錯過的話主砲就廢啦 ※ 編輯: tonyxfg (1.173.4.112), 11/05/2015 22:33:08

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因為主砲是固定的關係?
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主砲不能轉應該OK 因為不像海洋有阻力影響轉向 宇宙艦轉向
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可能因為很多設定成"能量武器"會直接跟動力系統聯結
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應該不會那麼麻煩 做固定好處就是可以和艦體完全結合這樣砲
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船有質量 你轉過去還要抵銷旋轉的角動量才能穩住瞄準
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可以做的更大
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當然如果全部都黑科技 連船裡面都能人造加速度場當我沒說
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小門的砲就做砲塔比較方便啊
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整艘船轉的話在遠離轉軸處的人員設備會很歡樂XD
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轉來轉去還可以追會動的敵人
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像宇宙大和的大絕招大砲那就只好跟船身一起動了
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我覺得這要考慮到射程問題 越大的炮射程越遠表示它主打就是
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砲要不要轉 取決於載具和彈藥的相對速度有沒有差到非常大
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打遠天邊的敵人 一點點角度變化就可以涵蓋很大的攻擊面了
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好像也不一定要跟船身一起動 但是那就變成船身外突出
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一根很大的東西 還跟船身有夾角
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是又呆又慢容易挨打的狀態
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真要說的話 我覺得UC船設計艦橋只能看到正面
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而且還不能轉艦橋還比較奇怪
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砲擊的話 從薩拉米斯 麥哲倫一路下來
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還有 35 則推文
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要打人你也追不上, 人家要打你你還是活靶
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MS一開始是設計來抓戰艦小換大
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你要用顆球代替 終究還是要有夠大口徑的火砲
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要弄成全方位砲口那就更麻煩
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而且其實我覺得球形武裝限制還挺大的
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外掛式的話 拿鋼球當例子
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我也沒說要拿來當MS 我覺得球形設計大概會當作某種宇宙詭雷
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還要想辦法搞掉後座力 不然就開始轉了吧
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拿來做特定地點的高密度防禦配置 或是戰艦護衛的工作
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所以球型比較有效的設計, 大概就搞到跟死星那樣大
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圓形的宇宙機雷早就有了啊
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0079年就有布雷艇之類的裝備了
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然後那些機雷也真的圓圓的再加上一些突起
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看起來就像海膽一樣
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那時候聯邦宇宙打防衛戰 就在一些航道上布雷
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看能不能炸到吉翁 的確是有
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另外也有布雷用鋼球喔
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我就是那樣想 只是不一定只會自爆 而是像入侵者發炮
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你要那樣作的話 最簡單大概是拿鋼球來流用
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鋼球以下的大小我很懷疑有沒有辦法搭載足夠殺傷力火器
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不過聯邦那時候連鋼球都不夠用了...
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這樣根本就用不到MS了呀, 搞浮游砲效率高太多了
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我說的應用確實比較類似浮游炮 我的想法就是浮游炮可能會
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適合球型的這種形狀設計
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可是浮游砲已經夠小了, 不可能還加裝全方位火力
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而且輕量化的砲射程有限, 沒機動力=會被射程玩死
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那要看把浮游炮放在哪裡吧 如果混戰的場合降低火力換來
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全方位攻擊範圍說不定比較好
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鐵定不會 你放心
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先不說浮游砲能飛還能開火已經很黑科技
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以那個出力來說 其實除非打關節等脆弱處
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打MS裝甲應該是沒辦法造成致命傷的 是動畫效果
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然後只有一個主砲口都這樣了 你還想弄成全方位
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以下略
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簡單說 你就是丟了一個全方位德姆閃光燈在場上而已
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笑一個 ^^>
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其實潛艇戰應該是最接近3D戰的吧,也沒聽說球狀的潛艇
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呃~ 海底探測船?
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潛艇魚雷沒直擊到 水壓也會造成傷害
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宇宙空間沒直擊到我就不知道會怎麼樣了
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