Re: [討論] MS在宇宙中做成球型是不是效率最高已回收

看板C_Chat作者 (Oswyn)時間10年前 (2015/11/05 18:29), 編輯推噓6(6011)
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※ 引述《adagiox (adagio)》之銘言: : 小魯心中一直有個疑問, : 在宇宙戰中不用考慮流體力學,以及在地面作戰的重力, : 那麼做成球體應該是使用效率最高的樣子吧。 : 論機動性做成球體可以720度噴射移動, : 論成本做成球型,容積/面積是最大的,cp值最高的選擇 : 附一張小魯想像的薩克球 : http://imgur.com/Z1HwyCZ
: 看成來有點像球菌 : 不過灰色的部分是噴嘴 : 藍色的部分可以裝些飛彈、彈藥之類的 : 黃黃的部分是電熱刺 不是鞭毛 : 光是想像他在宇宙中到處亂撞就夠恐怖了 : 大家怎麼看呢? : 如果換成鋼彈做成球型更恐怖了 鋼彈裝甲這麼硬 到處撞就飽了 球形看起來容積最大,可是空間卻最難利用。 除了裝液體或氣體你很少會看到有東西設計成球體,因為只會徒增空間浪費。 以模組化製造的零件為何多是長方體而不是容積最大的球體其原因顯而易見。 可以參考圓形建築物,真的很難裝潢,空間也很難以使用。 要妥善利用圓形空間只能客製而無法使用市面上的現成品,這就得花更多時間與金錢。 球形生產難度也高、生產成本也高,不論是鍛造還是沖壓都會是惡夢。 且以裝甲所需的厚度,能否以沖壓製造都是個大問題。 君不見當代裝甲幾無弧形,尤其複合材料更不利平面以外的加工。 總之,以相同表面積的圓形容積多於其它造型來決定這等於有 CP值似乎有點。。。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.207.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446719380.A.B87.html

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以鋼彈世界的科技力,這些應該是小問題了
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11/05 18:37, , 2F
我想像比較像這個形狀 http://i.imgur.com/J0JmeQ8.jpg
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11/05 18:38, , 3F
果然鋼彈還是做成長方形好了
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11/05 18:40, , 4F
骰子鋼彈果然最實用
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難怪有些角色的臉比較本壘板
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11/05 18:45, , 6F
都能做成人形這種毫無效率的戰爭機器出來了,生產難度不
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是問題
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11/05 18:46, , 8F
把哈囉做成鋼彈吧 或者看看那台感應型哈囉
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11/05 18:47, , 9F
球型的幾個優點在鋼彈的世界觀中其實佔不到便宜
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11/05 18:48, , 10F
我們來在鋼球上面作全天吧! 或者把裝甲版換成玻璃
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11/05 18:52, , 11F
全周天
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11/05 18:55, , 12F
人型以鋼彈新作觀點來看說不定是有效率的設計
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11/05 18:56, , 13F
但要如何對抗G力才是問題 只能用LCL?
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11/05 18:58, , 14F
UC裡面是有些科技可以幫忙
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11/05 18:59, , 15F
打藥(0083) 線性座椅(Z鋼 順便跟全周天綁一起)
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11/05 19:00, , 16F
抗G標準服(查理初出?)
11/05 19:00, 16F

11/05 19:58, , 17F
河馬表示: Heavy Object 躺著也中槍...
11/05 19:58, 17F
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