Re: [新聞] LOL玩家違規遭封鎖 癱網害14萬同好斷線已回收
※ 引述《GilGalad (皇國興廢在此一戰)》之銘言:
: 2015年10月14日12:15
: 基隆市1名24歲胡姓線上玩家,以暱稱「靈刀拳西狼」,登入玩「英雄聯盟」(LOL)及
「
: AVA戰地之王」等線上遊戲。去年6月間,競舞遊戲公司發現,胡男四處替其他玩家代打
明
: 顯違規,封鎖胡男的帳號。胡男多次向競舞反映未果,氣的買程式癱瘓競舞電玩公司,
導
: 致公司損失418萬9576元,怒告胡妨害電腦罪嫌。
: 起訴書指出,胡男去年8月9日晚間6時許,因為遊戲帳戶被封鎖,無法完LOL,向競舞反
映
: 未果,更留言恐嚇公司說:「別再鎖到我帳號,不然我翻臉!」便在網路購買DDOS遠端
控
: 制程式,持續寄出大量封包,佔用遊戲公司對外網路頻寬,導致網路癱瘓斷線,流失14
萬
: 3292玩家人數,相當損失418萬。
: 當晚9時許,公司不勘被攻擊決定向胡屈服,破例替胡男解除封鎖,並贈送3080虛擬遊
戲
: 幣給胡男,事後又對胡提告妨害電腦使用罪嫌。日前全偵辦終結,檢方依恐嚇、妨害電
腦
: 使用罪嫌起訴胡。(突發中心陳偉周/基隆報導)
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: 雞舍一個釣魚?
: 用帳號解鎖加上聯盟幣3080換告他一個恐嚇取財的概念?
: 是說有沒有真正資工系能幫忙解惑解惑,像這類DDOS遊戲主機的方式真的有這麼容易嗎
?
: 隨便一個阿貓阿狗,花點錢買個DDOS程式就可以這樣癱瘓遊戲主機?
: 還是就只是雞舍真的很爛很好DDOS? _(務Y陛_
其實DoS,或是DDoS 是所有電腦攻擊中最簡單且最難防的。
就DoS來講,你只要會寫個Socket基本上DoS就差不多完成了,只差需控制封包的傳輸時間
即可
那DDoS就需要可控制許多電腦執行傳封包的動作即可
防範側也很難防,為何呢,因為當初發明網路的人沒有考慮到網路攻擊。
封包檢查也只檢查前面的檢查碼,也就是說,你傳個內文為"neptune is GOD"的封包,即
使server端看不懂,還是可以讓你傳
目前防止DDoS沒有一個有效的方式
頂多把網路或硬體加寬到DDoS能承受(ex:amazone ec2)
或是一般人最會用的,把電腦關機
或是封鎖IP(但是沒啥用,攻擊方只要換個IP就好了)
所以DDoS 算是一個入門門坎最低且最難防的一個攻擊方式
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