Re: [新聞] LOL玩家違規遭封鎖 癱網害14萬同好斷線已回收

看板C_Chat作者 (tank)時間8年前 (2015/10/15 02:40), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《Oswyn (Oswyn)》之銘言: : 不能連很淦,連上去 lag 一直死會更淦,睡醒發現伺服器當機回朔更是淦淦 : 就像是客服接到來聊天的,講個一小時這客服就廢了一小時。 : 接到詐騙電話跟它拉低賽幾小時然後匯一元到帳號,你也是在 DoS 它。 : 開個網頁轉半天、只出來一堆叉燒包;搶到春節車票付款時失敗。 : 玩個 online 排隊幾百號好不容易上線卻一直順移頓格然後 reload 回家 : 不同的攻擊當然也要用不同的方法防,不能說 DoS 就是很單純的以量灌暴這麼簡單 : 雖然常常就是這麼簡單 網路上一堆這種全套式服務,買家指定攻擊目標時間就 以前還是低調的賺,現在連google都找的到了... 如果只是要阻斷遊戲伺服器正常運作的話 其實只要灌爆buffer就能讓一堆玩家不時回朔或斷線了 : 但新聞中提到花錢買 Zombie 一般來說應該就是比較單純的連線攻擊 : 話說台灣一直都有幾十萬 Zombie 大軍常駐,以人口比應該也算高的 : 基礎資訊安全教育有點失敗,應該是說沒這東西嗎。。。 現在萬物皆扣斯當的時代,連DDoS也要扣斯當 透過DNS放大反射,殭屍軍團的需求量比以前降低了數百倍 或是可以理解成單位殭屍的攻擊力上升數百倍 針對企業發動的攻擊動輒數十Gbps,前幾年還有三百多Gbps的... 又是DNS反射攻擊 蘋果日報20G DDoS流量並不難 http://www.informationsecurity.com.tw/article/article_detail.aspx?aid=7885 : 像新聞中提到的胡大哥是真勇者,ISIS拍片都知道要包頭。 : 一個住台灣在台灣連線的玩個 Game 需要用肉身攻擊嗎? : 好逮勒索的時候匿名指名解鎖所有被 BAN 的玩家不是嗎。。。。。。 那如果犯人始終不提出任何要求,持續癱瘓遊戲伺服器,就是要搞暴G社呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.45.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444848049.A.F77.html

10/15 08:28, , 1F
自己提要求誘惑犯人現身吧
10/15 08:28, 1F
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