Re: [討論] 月之潮的風波帶來了甚麼啟示?已回收
我參與過兩次KS募資,三次FV募資,我得說募資真的是要賭人品,
賭他是真的想做而不是只想騙錢,想騙你的你也看不出來,資訊不對稱太嚴重了。
我對於募資的看法就是錢丟水池,如果有女神跑出來就是阿密陀佛了,
產品到讓我非常滿意的只有一次,就是KS上的募資做硬幣token,
因為他是已經把成品都印好讓你挑,只差開模、運送,那質感真是無話可說,
比我國的1元硬幣還好,這種的都很難坑,因為這完成度接近90%了。
拿我最近贊助的地城戰棋來講好了,我一開始看介紹覺得還不錯,
有潛力取代我玩得有點膩的PAD,可是現在玩起來戰鬥運氣成分比PAD還高很多,
退一步也比我玩過的CC、TB、梅露可還高?跟我當初預期的不一樣阿!
這就是典型募資的預期落差。
http://i.imgur.com/y758aRI.png

證明一下我有贊助。
我認為要參與募資要注意的幾點:
1.遊戲一定會有預期落差,不管是實體還是虛擬,我贊助的幾個都有嚴重落差。
2.募資基本上就是賭博,所以要有全盤皆輸的準備。
3.建議在贊助之前先想想這個專案會不會有窒礙難行的地方,或者說可疑的地方。
比如贊助金額太低就可以拿一份遊戲,或者根本只有塞幾張圖在專案上。
4.記得去拜QB,請他不要麻美這個專案(?
反正募資對提案人的風險太小了,導致演變成現在這種局面,
不過也不是只有募資才會把東西做爛(望向F/GO、TOZ、仙劍6)
我覺得我打了一整頁的廢話。
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對資訊不對稱一直是個問題,但很糟的地方是你無法改善這個問題,比如像食安法
會因為頂新之類的讓資訊不對稱減少(先不管執行力的問題),
但募資沒辦法,至少現在沒辦法。
※ 編輯: y2468101216 (118.163.30.31), 08/14/2015 17:24:31
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