Re: [閒聊] 關於遊戲的自由度?已回收

看板C_Chat作者 (hdjj)時間10年前 (2015/07/14 13:37), 編輯推噓7(706)
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※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言: : 這該怎麼說呢?我想討論的是各位是怎麼覺得一款遊戲是有自由度跟沒有自由度,是可以 : 看人就殺或是見妹就上,或是多重結局多重分歧,當然這邊單純就是在談單機,各位覺得 : 單機遊戲要怎麼做才能稱作有自由度的遊戲呢(AVG遊戲可以有自由度嗎?) : 總之,思路有點亂,閒聊一下吧 既然是閒聊,也我也講講兩款我心目中的神作吧。 一款是夢幻模擬戰二代。隨著劇情的推進,可以自行選擇要加入那個勢力。光明軍, 帝國軍,獨立軍,闇黑軍,看你高興。角色有四階段轉職,可依個人喜好培養出完全 不同的能力。 打到破關差不多是二十三話(?),但是全劇本量接近八十話。 一款是復活邪神二代。除了初代皇帝和最終皇帝之外,繼承人都由玩家自行選擇。攻 略地域不固定,伙伴不固定。每個地域隨著選擇的不同,也會演變成不同的局勢。技 能要靠戰鬥中閃燈泡領悟,魔法要靠研發。 這兩款遊戲,還是有很多限制。但我認為就自由度來講,它們都是很優秀的作品。 回想起來,最難忘的還是魔獸世界吧。在當年最高等級只到四十五級的時候,就算只 是在地圖上奔跑,也夠讓我感受什麼叫自由了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.87.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436852255.A.BDF.html

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復二的冥術和火蜥蜴只能二擇一,當年讓我掙扎很久
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最後還是決定成為「正義」的同伴
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WOW 45級時代上線就是為了可以跳跳跟爬山
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高自由度怎能不提太閣5
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SS版有高開衩就是讚
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我喜歡火蜥蜴所以每次都選牠XD
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太閣自由沒錯,以前超愛的
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為什麼沒人提P社四萌(沮喪
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太閣太自由導致一些事件不用修改器很難觸發
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經常一不小心把某個城打下來劇情就卡死了
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Wow害我之後玩第三人稱遊戲都想按空白鍵
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LangrisserII真的是SLG的經典作品啊……
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玩EQ不只按空白,還隨時坐下meding
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