Re: [問卦] 台灣人玩遊戲為什麼那麼喜歡「練功」消失
不愛練功的台灣人來亂入這篇XD
前面一篇說到早期的Mabinogi
這款遊戲真的是第一款讓我覺得
我是在玩遊戲的感覺 而不是遊戲在玩我
我的經歷線上遊戲經歷
石器->天堂->RO->Mabinogi 前三款很明顯就是等級掛帥
玩到最後感覺好像在做工一樣 一直重覆一些機械式的動作
但其中也有好玩的地方 像是天堂攻城 RO推BOSS和PK場
但一說到練功拼等級 就是累 後來發現了Mabinogi(早期)
雖然他也是等級制 但是早期等級很難練
就算練高了 素質也不會差異太大 自然不會想一股腦的練功
主要是靠 技術 和 隊友合作 所以隊友的互動很高
因為可以優閒的玩的 氣氛也比較不像一些線上遊戲的人這麼功利
出團也不會有一堆等級 裝備的要求等等
第一次讓我覺得我是在玩遊戲 而非當伺服器的運算程式
while(true) if exp ++ then level ++ ;
而且不想打怪練功 還有一些生活技能可以玩
畢竟一開始主打的是"夢想生活"
也就是可以平常當農夫 有人揪團變戰士XD
隨著時間 改版 Mabinogi也朝向主流的練功課金遊戲邁進
原本的好友也一個個離開 留下來的人只是想著哪天可以回到當初的感動
中間離開 回鍋 離開 回鍋 離開 回鍋 三四次 中間大約都隔一兩年
每次回去都玩不久 原因不外
轉蛋的課金 讓玩家變得勢利 台戰囂張 尬廣幾乎不是買賣就是嗆聲
練功的效率至上 讓強的人喜歡先SOLO賺經驗
副本的等級限制和打怪效率 出團用等級裝備篩選隊友
前年回鍋時 早期認識的最後一個朋友 也退出了...真的感慨萬分 唉~
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※ 編輯: Sinyao (140.123.101.221), 05/06/2015 12:42:48
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沒想到想說發個心得文 會被打成是 適應力不夠 想像力不夠 學習力不夠 社交能力不足 ..
還有其實我沒註明清楚應該是我的錯
我這邊的早期其實不是g1~g3 是一隻紅熊可以杜巴頓屠村的時代
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其實 我不覺得Mabinogi是個爛遊戲 如果是G3之後算爛遊戲
我也不會一陣一陣回鍋 到前年 雖然累等只有8K 不算頂強 人物寵物 80+
在G3之後也算投資很多時間在上面 說爛遊戲不就打自己的臉嗎XDD
好吧 其實我最CARE的是 妹子量變少了(誤
早期沒有狂練功的時候 加入了有一堆妹子可以聊天的工會 真是棒
而且妹子出團 有各種笨手笨腳 經典耍蠢 超有趣的~
比起當時其他的線上遊戲 我想Mabinogi應該算很多女性玩家的
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N+1 和 魔反 是一定要會的阿
那時候巨魔像真的很有boss的感覺阿 沒默契的互害也是超有笑點的阿
以前飢餓度這東西很重要阿 結果營火吃太多的就得去打果子啦
陷害新手害他吃胖 超有趣的 不過最後還是得幫他打果子XDD
※ 編輯: Sinyao (140.123.101.221), 05/06/2015 15:57:38
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