Re: [問卦] 台灣人玩遊戲為什麼那麼喜歡「練功」消失
之前曾在電視上看過刀劍神域
不過因為是看了一下,所以當時並不覺得有什麼好看的
剛好最近發現實況台有很多24HR直播各種動畫,閒著無聊
就點了刀劍下去看了,就這樣莫名奇妙追完整部動畫,雖然很多設定有看沒有懂啦
一開始是SAO,等級掛帥,桐人回血速度比紅人砍他還快,這紅人讓我想起天堂呀
差不多就是現在線上遊戲的模式,拚命練功刷裝,丟台幣砸神裝等
因為SAO事件,整個遊戲舞台崩潰(之後又出現一個變態男)
後來出現了ALO,回復部份原本SAO設定的世界(浮遊城)
當然追加了許多地圖設定
在ALO的世界,拿掉了等級這個東西,不再是利用等級去壓制怪物或人物
改以技能熟練度當做設定(有錯請指正),脫離了以前拚命練功升等模式
目前好像沒看過有MMORPG是純以這種方式下去在經營的(拿掉等級這種設定)
不知道這種線上遊戲如果真的出現了,會是怎樣的一個面貌?
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不知道有生之年能不能見到像刀劍神域這種完全潛行的遊戲方式問世
不過如果真的出了,看過刀劍的人真的想去當第一輪的玩家?
不知道如果是你/妳登入遊戲做的第一件事會是什麼?
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※ 編輯: kimjay (210.241.35.186), 05/06/2015 16:21:04
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