Re: [心得] Dungeon empires 傷害公式

看板CGI-Game作者 (. .)時間14年前 (2011/06/14 21:04), 編輯推噓1(108)
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剛商店跑出一把藍的火武..我就買下來砍了一場 結果實在很悲劇.與原本的商城武器差別大概只在於 +6武器傷害->+8 火傷害 帳面傷害從19~28 -> 21~27 小傷多了2很好理解.大傷卻變少實在就無法看懂 可能公式用的不一樣 砍了一場的感想 普攻擊明顯變強.一擊不爆擊秒掉血較少怪的機率增加 面對的第一隻冰賊技能miss.我就用普攻打掉他.兩下都27 但打下一隻冰賊時我就哭了.taunt只能打13 我拿的可是火武.打冰怪不能給點特權嗎? 後來又用taunt打了蠍子..只有11!?只有11!? 結論是只有武器傷害對taunt有用.其他魔法屬性都是不純物.沒有效果 新手選敏起手是一格洞.內建技能是taunt武器卻發一把冰劍 -- 天佛尊:期末只考一題是非,寫是得五十分、寫否也得五十分,何解﹖ 佛 劍:註定被當!! 天佛尊:善哉,既然你有此覺悟,那你-可以離開,明年再來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.6.138

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等級11拿商城藍劍 taunt一發大概都有15
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用taunt要拿+武傷。自從換了taunt砍冰賊基本15
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遇到冰賊的情況下壓力瞬間減少很多
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我記得技能說明有講不計武器法傷
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請看18006篇...謝謝
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因為之前有人說他測出加武器傷害這條對taunt也沒用
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我是指你說大傷變小的事情喔...
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額外武器傷害的部分 因為大小傷都有計算智力加成...
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我猜是這個緣故 額外武器傷害應該是一種無屬性魔法傷害
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文章代碼(AID): #1Dzrnl18 (CGI-Game)
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