Re: [心得] Dungeon empires 傷害公式

看板CGI-Game作者 (. .)時間14年前 (2011/06/12 21:16), 編輯推噓1(1022)
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自己在家裡地城測的資訊 角色欄傷害 19~27 dex 21+2=23 對家裡怪用taunt進行攻擊 目標 護甲 傷害 plague rat 0 21 skeleton mage 7 20 glowing goblin 11 20 icy thief 13 19 fiery giant ant 22 18 scorpion 39 17 不像線性.護甲效益有遞減傾向 但沒有冰蠍可供測試 另外在npc地城打了2級火/冰鼠 護甲翻倍7變14 傷害還是19 為了測試買了一隻老鼠來獻祭 血20護甲0實在是全遊戲最弱的怪.弄一隻lv2的放著應 該不錯.進場行動變55..而且70 hp只要砍一下再接 taunt就解決了.傷害還比很多一級怪弱 附上角色狀態 http://89.108.116.112/photos/0000037/454.jpg
-- 天佛尊:期末只考一題是非,寫是得五十分、寫否也得五十分,何解﹖ 佛 劍:註定被當!! 天佛尊:善哉,既然你有此覺悟,那你-可以離開,明年再來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.0.3

06/12 21:19, , 1F
你的傷害部分要先還原成真正的物理傷害部分才準....
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因為帳面傷害有包含武器的魔法傷害
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06/12 21:19, , 3F
第一個護甲0..不需要還原吧
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06/12 21:20, , 4F
此外武器物理傷害還要計算力量加成 麻煩稍微核對一下
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恩 剛沒太仔細看...
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武器是無屬性純物理傷害劍.力量加成會直接修正在角色欄
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只是你的傷害沒有精確到小數點下 這樣看看不太出來....
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06/12 21:23, , 8F
可以麻煩給個力量跟武器數據嗎?
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※ 編輯: Ethric 來自: 122.121.0.3 (06/12 21:31)

06/12 21:38, , 9F
好奇怪喔...怎麼算都無法從武器數值跟能力推出帳面傷害...
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小傷部分是接近正確了 可是大傷有問題....
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請問你有點影響傷害的天賦嗎?
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06/12 21:51, , 12F
目前看來是武器上面附送的武器傷害+6計算上有點問題
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06/12 21:52, , 13F
跟其他的武器附送的魔法傷害計算式不太一樣
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06/12 21:52, , 14F
點了打寶沒點傷害.如果能點min damage那taunt會強的嚇人
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06/12 21:52, , 15F
目前我只能算出兩個接近帳面數字的可能...正在比對中...
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哇 一般武器要傷害大升級都要等20級才能裝...剛買一把法杖
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18級就能拿了 根本是故意叫戰士拿個法杖揮這像話嗎 XD
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悶了 就算帳面傷害加3%DEX數值 19怎麼湊也湊不到21阿...
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這只有可能你實際的技能傷害數字只有20.? 然後被進位
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可是這樣一來 我前面推估的小傷算法又錯....悶了...
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這下該對了吧... 推估你技能單下實際傷害約為20.53
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接著假設護甲減免是0.05....來比對
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06/12 22:04, , 23F
我看我另外發一篇一一說明好了....這比較好看懂
06/12 22:04, 23F
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