Re: [討論] 土系、地系魔法嚴重被低估
別鬧了,土系魔法才是冒險的最強魔法
不管是低級應用的土牆:弄出一面牆讓敵人找不到小隊,可以就地弄出休息空間
還是高級應用的大地之門:讓你多刷幾層低等怪
有一個土系魔法師等於直接把困難難度下降成普通難度
更別說如果是有陷阱的樓層,直接控制土地把內嵌的陷阱破壞就好,根本因霸到不行
再說PVP,火球術、風刃很屌?
土牆只要弄出薄薄的一層就好,無法瞄準對手的時候那些魔法有多少殺傷力?
更別說除非有特殊設定,否則金屬通常也會歸類到土系魔法裡面
看看鋼之煉金術師表演的各種土系的用法,土系PVP會輸人才有鬼啊!
回過頭來看看打仗
開路要不要土系? 交通發展=金錢,沒有錢打甚麼仗
治水要不要土系? 天災直接搞定,還可以搞海埔新生地直接增加國土面積,人口=國力
產糧要不要土系? 食物是建立在土地上頭的,一年二耕跟三耕看差多少
挖礦要不要土系? 人家的魔法水晶比你大顆,防具都是密銀起跳,看這要怎麼打
蓋城要不要土系? 容積率有多重要還用贅述嗎?
沒有土系光營運就輸別人幾百倍了,國力多幾倍管你單兵再強都沒有用好嗎
說穿了其他系就只是華而不實的煙火罷了
講到打仗土系才是最強的魔法
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