[閒聊] 等級制或境界制的缺點

看板CFantasy作者時間13年前 (2011/08/12 00:28), 編輯推噓6(6049)
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自從一堆書喜歡在開頭劃分境界後 就很容易看到一種狀況 敵手:你這個低境界的,自盡吧 而且很奇怪的就好像敵手毫無戰鬥經驗就暴升到極高境界 戰鬥也好、競技也罷,不都應該一開始試探過後,才慢慢探知對手的程度嗎? 怎麼會一開始就認定我是高手???? 難道台灣高中聯賽的冠軍隊 在沒聽過Jordan的情況下,就能打贏15年前的Jordan嗎?? 你誰啊?叫麥可喬丹就比較會打籃球嗎?? 然後一堆紈袴子弟 事必躬親 表現地好像一副下人的模樣 這年頭紈袴都不紈袴了嗎? 但是起點很奇怪的就是 開頭愈是這樣寫.......愈容易進Vip -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.113.185

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分級制的好處就是不會傷腦細胞 一看便高下立判
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儘管分級看起來像是OLG一樣 而且分級對主角總是沒用
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爽書的標準就是必須分級
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因為沒分級比較難寫 一般作者不會自找麻煩 他們只是要賺錢
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等級制也不一定不好 像dnd那樣設定完善的就很不錯
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而已 寫分級的小說也不會不紅
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不過歪國奇幻小說不會真的把等級寫出來,,,
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甚至有些爽書讀者 要有分級才看 沒分級反而不想看 那寫手
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沒事寫沒分級的幹麻
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歪國奇幻不用等級 因為沒有必要
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你看魔戒整世界才幾隻法師而已
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哈哈波特的法術還必須靠法杖發動 沒法杖強如佛地魔
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像孫子
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上面少打字...總之就是沒法杖的巫師什麼也不是
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魔戒那些五彩袍戰隊不是法師 而哈利波特是自創體系...
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老實說HP小說有一定水準 但bug可不少...
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dnd系列作設定跟歷史都有半世紀了..
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分級的比較容易套公式
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然後寫如何突破就可以湊一堆字數 很多優點 不寫嗎?
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dnd變型的好像很少.流浪仙人半放棄了.最近看到的只有食仙
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真正照d&d去跑得小說應該不存在,太麻煩又不能開外掛
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龍槍號稱跑團紀錄,但也是得強迫神骰,不然主角群都死好
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幾次...
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要寫DND的唯一掛就是必定骰最高值 不然我真不知道可以
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怎樣過下去 囧
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說不用分級制的 短篇可以 長篇請移駕去霹靂布袋戲版...不
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分級的壞處那邊看得很分明 版規:禁止討論強弱問題
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人物一多不分級 是本沒沒無聞的作品便罷 知名的又是要打的
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不分級作者安排每一場打鬥都要鬧心 因為沒等級打起來超過
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十二萬字讀者作者大概都亂掉了...
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紈褲的定義有被擴大成出身好的現象..
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本來就不應該分等級,這只是為了作者自己方便而已。
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不用花腦袋想哪裡實力高超,怎麼展現。只要說我是lv5就行
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霹靂根本的問題就是它不是一人作品,而是長時間由不同編
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劇合作的接龍是作品。所以等級會出問題。
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但是在單劇集裡,等級不是很大的問題
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沒有等級制 會更沒有強弱依據 作者寫什麼 就是什麼
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主角光環 想贏就贏 管敵人超過幾階 看海賊王就知道
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雖然海賊王也算爽漫 可是強弱定位上 完全就是看心情
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沒等級的話每個角色要鋪陳才可讓讀者了解強度
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妖刀就沒分級,除非你要說三峰五岳是一個分水點
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但大多數用等級區分,畢竟看官跟說客同一水準,比較方便
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不過妖刀的強弱也不好懂呀XD 默大很愛把人寫得看來超強
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然後下一秒就被人打臉了......結果就是 以為很強的其實
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還好而已
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有時候妖刀的強弱會給我一種錯愕感 雖然邏輯上沒太大問題
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可是感覺上就是「啊 他應該很強才對啊 怎麼這麼......」
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我戰鬥力只有8000,他的至少有10000以上...
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默大寫強者意外掛點都是那種雖小的不能在雖的
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明明正常打會贏,但是偏偏因為某些因素被婊
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一個判斷錯誤或是對方故意留手之類的
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明明一個小因素但是卻讓整個戰局崩盤
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比如............踩到香蕉皮滑倒?
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妖刀記一兩個還好 一直來強者老馬記 強者都不強了
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