看板
[ CFantasy ]
討論串[閒聊] 等級制或境界制的缺點
共 13 篇文章
內容預覽:
自從一堆書喜歡在開頭劃分境界後. 就很容易看到一種狀況. 敵手:你這個低境界的,自盡吧. 而且很奇怪的就好像敵手毫無戰鬥經驗就暴升到極高境界. 戰鬥也好、競技也罷,不都應該一開始試探過後,才慢慢探知對手的程度嗎?. 怎麼會一開始就認定我是高手????. 難道台灣高中聯賽的冠軍隊. 在沒聽過Jorda
(還有26個字)
內容預覽:
恩,我承認你說得有道理,不過我不覺得問題在等級制。. 那種二世祖輩搞趴之後變龜孫子的劇情在不打架不用分等級的都市重生也很常用不是?. 以打鬥類題材來說,短篇的可以不分等級。. 長篇或者系列作不分等級就很麻煩。. 以古龍為例:有沒有人吵傅紅雪跟阿飛誰比較厲害?有。. 以金庸為例:楊過的玄鐵重劍跟令狐沖
(還有3116個字)
內容預覽:
原文吃光. 在討論等級制之前,我想之前已經有人指出那個盲點;所謂等級制大部分情況下就是掩飾. 作者文筆差的遮羞布。事實上不僅僅是文筆問題,還有作者經歷問題。. 大家都知道,目前大部分網路小說作者都屬於年輕一群,很少有資深的寫作經驗。又在網. 路速食文化的影響下,大很多長篇小說內容臃腫不實。相較於出版
(還有1083個字)
內容預覽:
小說、漫畫中的等級來源有兩種,. 一種是作者依作品世界觀的先天客觀分類:. <七龍珠> 賽亞人、超級賽亞人123. <阿里布達年代記> 的七、八級強者. 築基、元嬰. 戰鬥力靈力妖力幾千幾萬. XX境界幾重天. XX功第幾重. 此種較像是現實中的歲數、年級。. 一種是小說裡的人物用自己的經驗主觀評價
(還有695個字)