[問題] 有教育意義的桌遊?

看板BoardGame作者 (y=sinx+cosx)時間8年前 (2015/08/05 21:05), 編輯推噓10(10028)
留言38則, 16人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
以下代PO -- 想請問大家 目前我們想要設計一套課程是與桌遊有相關的 我們想要採用一些有教育性的桌遊 所以想請問大家能不能提供一些大家知道的桌遊 怎麼樣的教育性都沒有關係 因為想要先有些量再來做適當的考量 針對的對象是青少年的族群 年齡大約國小至國高中都有 目前希望桌遊可以共同進行的人數能在10人或是10人以上,總共需要四款 目前我們找了幾款桌遊,可以進行到十人,分別是: 神奇形色牌 推翻蘇丹 小吃大胃王 真心話不冒險 希望能有更多選擇做考量 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.170.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1438779934.A.B44.html

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Dixit
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閃靈快手
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妙筆神猜
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10人以上有點難 不然想推龐式騙局
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希望原po團隊確認究竟想做的是教具或是桌遊再來討論後
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實話實說 是運用周哈里窗 學習覺察
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石器時代 學習人員分配
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農家樂 學習人力分配
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電力公司 學習風險管理
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現金流 理財
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papercatboardgame.blogspot.tw/2014/08/blog-post.htm
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生態公園 認識動物
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演化論 可以教生物
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從你們目前提出的單我實在不知道教育性的標準是???
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十日遊系列...可學地理,英文
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元老院... 賽局理論 這是在大學被教授拿出來教過的
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如果只是純粹十人要玩的........選擇也不是很多XD
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不然馬尼拉就是最簡單的期望值風險管理
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同感 這個遊戲清單讓人很難推薦
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還有 教育主要是看指導者 跟遊戲反而沒有太直接的關係
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樓上+1
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設計一套課程與桌遊相關的目的是什麼?
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先設計一套課程,如果有桌遊具相關性再來應用,
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這才不會本末倒置吧?不要為了用桌遊而設計課程啊~
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跳跳猴大作戰 可以學習地心引力
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德國蟑螂可以認識昆蟲
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任何一套桌遊都可以說出教育性
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從「玩桌遊」「玩好桌遊」「認真玩桌遊」這些點切下去
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隨便想都可以講出無限個教育性意義
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最近一堆找桌遊有教育意義的文章。但到底是為了玩桌遊來
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配合課題?還是課題需要搭配桌遊?
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我正在製作類似的教育桌遊
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還有 不要硬把遊戲和教育兜在一塊 要不然會造成悲劇
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ted上的world peace game我認為才是應該努力的方向
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Dixit
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我也覺得幾乎所有桌遊都可以扯到教育性
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真心推閃靈快手~安親班打工小孩都很愛玩
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