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作者 zzahoward 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共474則
限定看板:Steam
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36F噓: 說我不懂遊戲產業XDD11/28 22:55
16F→: Google假如是併購開發商不會搞成這樣啦XDD11/28 09:36
35F→: 軟軟這幾年給Studio很多空間啦 業界都看的出來11/28 11:47
40F→: 獨立工作室收購下去還獨立嗎XD11/28 11:52
41F→: 收購目標通常都是買IP來當扛壩子軍備競賽 獨立製作真11/28 11:55
42F→: 的只是小菜11/28 11:55
45F→: 好不好玩是一回事 內容和細節的成本才是重點11/28 12:07
46F→: 我不覺得手遊不好玩 手遊之所以能搶走多數消費勢必有11/28 12:08
47F→: 他好玩的地方11/28 12:08
48F→: 現在問題在於傳統3A投資報酬率遠低於手遊11/28 12:08
17F→: WW3快上了 聲勢好像不錯11/24 07:18
22F→: 你有蠻多地方有點錯誤的XDDD11/24 06:30
23F→: 先隨便提一個 你那獨立vs.大廠作品比較就超奇怪的11/24 06:32
24F→: 像是TESV明顯就是只有SE的銷量阿XDDD11/24 06:37
25F→: COD:MW2上市時間是2009年 當時retail還有一定分量11/24 06:37
26F→: 然後Console是另外一套系統 你說的那些獨立遊戲銷量都11/24 06:38
27F→: 不是同級的啦11/24 06:38
28F→: 至於發行商重不重要喔 主要看Studio有沒有被買下11/24 06:39
29F→: 單純的Publishing當然沒問題 但現在多數體系都是Studio11/24 06:40
30F→: 有接受Publisher的注資 自然就會有時間壓力了11/24 06:40
31F→: 像是Dice/Bioware-EA Blizzard-Activision...之類的11/24 06:40
32F→: 目前最佛的Publisher老闆業界聽說是軟軟啦11/24 06:42
34F→: 那你就不是apple to apple阿 這樣比做報告很糟糕的11/24 06:46
35F→: 你這樣討論量級很容易讓人有錯誤觀感...11/24 07:00
36F→: 基本上COD/BF這種打槍老祖宗10M套是launch三天內的低標11/24 07:02
37F→: 喔不對 是"北美"上市三天內的低標XDDDD11/24 07:02
38F→: 所以我是建議你拿GTA之類的數據來當3A標準比較好XD11/24 07:04
39F→: 獨立遊戲現在困境也很多啦 吃得下畫面的玩家終究是少數11/24 07:10
40F→: 一堆indie game製作預算也在往上噴發 請問拿了M$爸爸大11/24 07:10
41F→: 筆資金的還能叫做Indie game嗎?11/24 07:11
42F→: 我沒說你貶低3A銷量 重點是你想表達的東西就對不上11/24 07:11
43F→: 你在一個不能比較的基準上去論述 就是有問題啊11/24 07:12
44F→: 我用個簡單的說法好了台灣機車銷量光陽>>>>>Honda11/24 07:14
45F→: 所以結論是光陽在全世界機車市場上逐漸朝著Honda逼近11/24 07:16
46F→: 你只用市場的一個角落去判斷整個市場就是有問題啊11/24 07:16
47F→: 你要做分析要下結論 基準點就是要apple to apple11/24 07:17
16F→: COD除了IW以外 另外兩家細節本來就被屌虐阿XDDD11/21 14:01
17F→: 不過你要不要看COD修balance修多勤快11/21 14:01
18F→: 2042前天的大patch有把彈道改了嗎? 還是AR一樣廢?11/21 14:02
41F→: 其實Activision Blizzard平台現在遊戲也沒很多...11/20 08:19
42F→: 就Blizzard本家+若干COD和一點點Activision遊戲而已11/20 08:20
43F→: 當年有上過Destiny 2不過棒雞出走以後回到Steam11/20 08:20
22F→: Halo就XGP訂起來XDDD 聖誕節連假剛好來玩11/17 18:02
27F→: 外商蠻多都有的阿11/17 18:30
39F→: COD那葛本來就是架空世界啊XDDD11/18 10:39
3F→: 2042我有覺得子彈射到某種異時空的感覺11/17 18:35
4F→: 常常一串子彈射出去彈道和軌跡都對 可是敵人無感11/17 18:35
34F→: 明年初還有R6打外星人啦 現在PvP打久了會累11/17 22:15
45F→: 打樹幹已經是祖傳優勢了XDDDD11/18 07:29
46F→: 其實Halo一開始 棒雞時代就一直是這種風格塑膠槍手感11/18 07:30
47F→: 一二戰武器做最好還是Dice 現代武器我覺得是IW11/18 07:31
48F→: 棒雞塑膠槍手感一直延續的Destiny系列11/18 07:31
56F→: 為什麼PS獨佔就是好棒棒 Xbox獨佔就是軟軟傲慢?XDDD11/17 18:32
2F→: 有Bioshock: Infinite就值了啦10/31 09:22
3F→: Borderlands也算好玩 劇情夠白爛10/31 09:23