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作者 zzahoward 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共474則
限定看板:Steam
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Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
[ Steam ]61 留言, 推噓總分: -2
作者: KanzakiHAria - 發表於 2021/11/28 21:25(2年前)
36Fzzahoward: 說我不懂遊戲產業XDD11/28 22:55
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
[ Steam ]132 留言, 推噓總分: +37
作者: zzahoward - 發表於 2021/11/28 09:07(2年前)
16Fzzahoward: Google假如是併購開發商不會搞成這樣啦XDD11/28 09:36
35Fzzahoward: 軟軟這幾年給Studio很多空間啦 業界都看的出來11/28 11:47
40Fzzahoward: 獨立工作室收購下去還獨立嗎XD11/28 11:52
41Fzzahoward: 收購目標通常都是買IP來當扛壩子軍備競賽 獨立製作真11/28 11:55
42Fzzahoward: 的只是小菜11/28 11:55
45Fzzahoward: 好不好玩是一回事 內容和細節的成本才是重點11/28 12:07
46Fzzahoward: 我不覺得手遊不好玩 手遊之所以能搶走多數消費勢必有11/28 12:08
47Fzzahoward: 他好玩的地方11/28 12:08
48Fzzahoward: 現在問題在於傳統3A投資報酬率遠低於手遊11/28 12:08
[閒聊] 求推薦射擊遊戲
[ Steam ]72 留言, 推噓總分: +49
作者: yeahhuman - 發表於 2021/11/24 02:30(2年前)
17Fzzahoward: WW3快上了 聲勢好像不錯11/24 07:18
[閒聊] steam發行商介紹(六)結語與2021概況
[ Steam ]63 留言, 推噓總分: +29
作者: Alanetsai - 發表於 2021/11/23 23:19(2年前)
22Fzzahoward: 你有蠻多地方有點錯誤的XDDD11/24 06:30
23Fzzahoward: 先隨便提一個 你那獨立vs.大廠作品比較就超奇怪的11/24 06:32
24Fzzahoward: 像是TESV明顯就是只有SE的銷量阿XDDD11/24 06:37
25Fzzahoward: COD:MW2上市時間是2009年 當時retail還有一定分量11/24 06:37
26Fzzahoward: 然後Console是另外一套系統 你說的那些獨立遊戲銷量都11/24 06:38
27Fzzahoward: 不是同級的啦11/24 06:38
28Fzzahoward: 至於發行商重不重要喔 主要看Studio有沒有被買下11/24 06:39
29Fzzahoward: 單純的Publishing當然沒問題 但現在多數體系都是Studio11/24 06:40
30Fzzahoward: 有接受Publisher的注資 自然就會有時間壓力了11/24 06:40
31Fzzahoward: 像是Dice/Bioware-EA Blizzard-Activision...之類的11/24 06:40
32Fzzahoward: 目前最佛的Publisher老闆業界聽說是軟軟啦11/24 06:42
34Fzzahoward: 那你就不是apple to apple阿 這樣比做報告很糟糕的11/24 06:46
35Fzzahoward: 你這樣討論量級很容易讓人有錯誤觀感...11/24 07:00
36Fzzahoward: 基本上COD/BF這種打槍老祖宗10M套是launch三天內的低標11/24 07:02
37Fzzahoward: 喔不對 是"北美"上市三天內的低標XDDDD11/24 07:02
38Fzzahoward: 所以我是建議你拿GTA之類的數據來當3A標準比較好XD11/24 07:04
39Fzzahoward: 獨立遊戲現在困境也很多啦 吃得下畫面的玩家終究是少數11/24 07:10
40Fzzahoward: 一堆indie game製作預算也在往上噴發 請問拿了M$爸爸大11/24 07:10
41Fzzahoward: 筆資金的還能叫做Indie game嗎?11/24 07:11
42Fzzahoward: 我沒說你貶低3A銷量 重點是你想表達的東西就對不上11/24 07:11
43Fzzahoward: 你在一個不能比較的基準上去論述 就是有問題啊11/24 07:12
44Fzzahoward: 我用個簡單的說法好了台灣機車銷量光陽>>>>>Honda11/24 07:14
45Fzzahoward: 所以結論是光陽在全世界機車市場上逐漸朝著Honda逼近11/24 07:16
46Fzzahoward: 你只用市場的一個角落去判斷整個市場就是有問題啊11/24 07:16
47Fzzahoward: 你要做分析要下結論 基準點就是要apple to apple11/24 07:17
[閒聊] COD跟2042的比較
[ Steam ]48 留言, 推噓總分: +19
作者: wolver - 發表於 2021/11/21 12:23(2年前)
16Fzzahoward: COD除了IW以外 另外兩家細節本來就被屌虐阿XDDD11/21 14:01
17Fzzahoward: 不過你要不要看COD修balance修多勤快11/21 14:01
18Fzzahoward: 2042前天的大patch有把彈道改了嗎? 還是AR一樣廢?11/21 14:02
[閒聊] steam發行商介紹(二)遊戲平台大廠篇
[ Steam ]77 留言, 推噓總分: +57
作者: Alanetsai - 發表於 2021/11/19 20:07(2年前)
41Fzzahoward: 其實Activision Blizzard平台現在遊戲也沒很多...11/20 08:19
42Fzzahoward: 就Blizzard本家+若干COD和一點點Activision遊戲而已11/20 08:20
43Fzzahoward: 當年有上過Destiny 2不過棒雞出走以後回到Steam11/20 08:20
Re: [閒聊] bf 2042是不是下去了?
[ Steam ]54 留言, 推噓總分: +26
作者: zzahoward - 發表於 2021/11/17 16:21(2年前)
22Fzzahoward: Halo就XGP訂起來XDDD 聖誕節連假剛好來玩11/17 18:02
27Fzzahoward: 外商蠻多都有的阿11/17 18:30
39Fzzahoward: COD那葛本來就是架空世界啊XDDD11/18 10:39
[閒聊] Halo/2042多人心得
[ Steam ]86 留言, 推噓總分: +41
作者: Despairile - 發表於 2021/11/17 18:22(2年前)
3Fzzahoward: 2042我有覺得子彈射到某種異時空的感覺11/17 18:35
4Fzzahoward: 常常一串子彈射出去彈道和軌跡都對 可是敵人無感11/17 18:35
34Fzzahoward: 明年初還有R6打外星人啦 現在PvP打久了會累11/17 22:15
45Fzzahoward: 打樹幹已經是祖傳優勢了XDDDD11/18 07:29
46Fzzahoward: 其實Halo一開始 棒雞時代就一直是這種風格塑膠槍手感11/18 07:30
47Fzzahoward: 一二戰武器做最好還是Dice 現代武器我覺得是IW11/18 07:31
48Fzzahoward: 棒雞塑膠槍手感一直延續的Destiny系列11/18 07:31
Fw: [情報] 上古6將是XBOX和PC獨佔
[ Steam ]72 留言, 推噓總分: +38
作者: alanjiang - 發表於 2021/11/16 20:06(2年前)
56Fzzahoward: 為什麼PS獨佔就是好棒棒 Xbox獨佔就是軟軟傲慢?XDDD11/17 18:32
[組包] Humble Aspyr 25th Anniversary Bundle
[ Steam ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: LINAKI - 發表於 2021/10/30 23:53(2年前)
2Fzzahoward: 有Bioshock: Infinite就值了啦10/31 09:22
3Fzzahoward: Borderlands也算好玩 劇情夠白爛10/31 09:23