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作者 zzahoward 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共474則
限定看板:Steam
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[新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam
[ Steam ]132 留言, 推噓總分: +44
作者: turndown4wat - 發表於 2023/08/11 09:55(9月前)
10Fzzahoward: 有保證金額的A&P支出吧 然後大概有低消?08/11 10:23
22Fzzahoward: 販售權和上架權是在合約裡面阿 就賣身契08/11 10:35
23Fzzahoward: 合約就是販售權和上架權交給發行商08/11 10:37
24Fzzahoward: 發行商完全負責銷售、營運...等 工作室負責產品08/11 10:37
25Fzzahoward: 其實銷售端要花的錢也很多 要多養一堆人 沒那麼簡單08/11 10:39
30Fzzahoward: 人家是僑外資 真的要跑你也沒辦法XDDD08/11 10:52
32Fzzahoward: 他簽的高機率非區域銷售合約 可能只會認定本地判決08/11 10:59
68Fzzahoward: 蠻困難的 平台後台管理操作去玩演算法是另外一個專業08/11 12:56
69Fzzahoward: Marketing/PR/TA engagement也是另外一個專業08/11 12:56
71Fzzahoward: 你上平台 要有人處理金流、稅、財務也是另外一個專業08/11 12:57
72Fzzahoward: 翻譯就算要外包 也要有議價能力 還要audit08/11 12:58
93Fzzahoward: 他們有阿 只是他們沒辦法拿回steam後台帳號08/11 14:41
Re: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam
[ Steam ]55 留言, 推噓總分: +7
作者: bhmagic - 發表於 2023/08/11 12:33(9月前)
2Fzzahoward: Steam是境外收入 凍結執行上應該有點困難08/11 12:42
3Fzzahoward: 太多人不懂這個行業了 以為自己上架隨便都可以賺08/11 12:43
4Fzzahoward: 然後也以為發行商躺著賺08/11 12:44
5Fzzahoward: 發行商和開發商在上市細節上本來就有一堆東西要確認08/11 12:45
6Fzzahoward: 你把行銷權賣給對方然後還撕破臉 現金流都被掐死了08/11 12:46
9Fzzahoward: 現在更麻煩的是 Steam是全球銷售 台灣的判決不一定能適08/11 12:49
11Fzzahoward: 用到Steam全球商店08/11 12:49
13Fzzahoward: 不只行銷團隊 營運、金流、翻譯、通路等等都是額外支出08/11 12:50
14Fzzahoward: 不是養一兩個人而已 是要養一群人XD08/11 12:50
15Fzzahoward: 行銷又分Marketing/PR還可以細分 營運要有平台後台專業08/11 12:51
17Fzzahoward: 金流要Finance/accounting 翻譯外包也要量夠還要檢查08/11 12:51
18Fzzahoward: 通路也是有量才有bargaining power08/11 12:52
26Fzzahoward: Steam又不是境內公司XD08/11 13:27
47Fzzahoward: 開發票 但實際金流可以不通過台灣阿 大絕招凍結就沒了08/11 13:48
51Fzzahoward: 所以意思是開發商有理也贏了官司 但剩下都是損失08/11 13:49
Re: [情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明
[ Steam ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: uranus99 - 發表於 2023/08/11 12:53(9月前)
1Fzzahoward: 廖添丁一開始就想要面向中國市場08/11 13:27
Re: [情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明
[ Steam ]180 留言, 推噓總分: +25
作者: zzahoward - 發表於 2023/08/11 08:24(9月前)
114Fzzahoward: 約簽下去以後起爭議其實開發商傷害才是最大的08/11 12:10
116Fzzahoward: 約簽下去連金流都掐在發行商手上 人家當然簽08/11 12:11
117Fzzahoward: 現在受傷是工作室>>>>發行商阿 活該的是誰XD08/11 12:12
119Fzzahoward: 商業上你沒搞清楚對方的本質就簽賣身契,風險就是這樣08/11 12:13
121Fzzahoward: 我從來沒說開發商有錯啊 開發商很對 但輸的也是他們08/11 12:14
123Fzzahoward: 輸贏又不能當飯吃 開發遊戲上架就是要賺錢08/11 12:14
124Fzzahoward: 我就說了 亞洲開一家抗中發行商看能不能賺就知道08/11 12:14
142Fzzahoward: 所以雙方都不退就是下架不賣惹XDDDD08/11 12:38
146Fzzahoward: 也沒強迫要改阿 只是沒改就不賣08/11 12:38
148Fzzahoward: 那現在在台灣告成功合約解除 但Steam是全球營銷08/11 12:39
150Fzzahoward: 所以現在工作室一定吃虧08/11 12:39
161Fzzahoward: 工作室勝訴阿 但輸的也是他們 現金流被掐死惹08/11 12:44
165Fzzahoward: 對岸就是一堆毛一堆G點阿 問題是你還在那邊上架XDDDD08/11 13:04
Fw: [情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明
[ Steam ]235 留言, 推噓總分: +61
作者: dklassic - 發表於 2023/08/10 22:49(9月前)
152Fzzahoward: 說真的 選擇合作夥伴本來就要很謹慎 當初簽約沒探詢過08/11 08:46
153Fzzahoward: 可能會玩弄對岸G點的可能性嗎?08/11 08:47
154Fzzahoward: 簽約可是比婚姻還更接近賣身契08/11 08:48
161Fzzahoward: 事實上就是這產業主打抗中在亞洲很難賺XD08/11 09:08
164Fzzahoward: 歐美不少不屌中國的發行商啦 只是對亞洲市場不熟08/11 09:12
165Fzzahoward: 那你說亞洲怎麼沒抗中發行商? 就沒賺頭阿QQ08/11 09:13
167Fzzahoward: 對岸就沒什麼下限和肚量阿 自己避開就好08/11 10:04
201Fzzahoward: 沒 開發商本來就要自己慎選 發行商也有說希望改名08/11 12:04
202Fzzahoward: 但開發商選擇硬幹 那就是兩敗俱傷而且自傷更多08/11 12:04
210Fzzahoward: 亞洲發行商87%都蠻跪舔的 不跪舔也會避開地雷08/11 12:46
Re: [情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明
[ Steam ]30 留言, 推噓總分: -5
作者: bhmagic - 發表於 2023/08/11 05:20(9月前)
28Fzzahoward: 現在簽約都是全球銷售權啦 台灣判了也不一定有用08/11 12:03
Re: [新聞] Cyberpunk2077的STEAM評價已升至極度好評
[ Steam ]50 留言, 推噓總分: +15
作者: zzahoward - 發表於 2023/07/19 07:48(10月前)
49Fzzahoward: Respawn現在在EA已經比Dice大咖惹07/20 21:04
Re: [新聞] Cyberpunk2077的STEAM評價已升至極度好評
[ Steam ]71 留言, 推噓總分: +25
作者: xross - 發表於 2023/07/18 03:59(10月前)
62Fzzahoward: 自己寫引擎最大的問題就是: 新人學習曲線會很長07/19 07:33
[閒聊] 《Warhammer 40,000: Rogue Trader》
[ Steam ]48 留言, 推噓總分: +23
作者: comodada - 發表於 2023/05/26 07:40(1年前)
9Fzzahoward: 罐頭這麼大一隻是要怎麼偷竊啦05/26 10:30
[閒聊] 有人也覺得黑潮配對很久嗎?
[ Steam ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: Ohgogogo - 發表於 2023/05/14 09:26(1年前)
16Fzzahoward: 最好笑的是 XGPU的玩家和Steam不共通XDDD05/15 09:00