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作者 zseineo 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共553則
限定看板:PlayStation
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[閒聊] 原來玩遊戲直播也會有版權問題
[ PlayStation ]69 留言, 推噓總分: +20
作者: Scape - 發表於 2018/11/29 22:46(5年前)
8Fzseineo: 遊戲本身可以設計成關掉直播功能,P5就是這樣幹的11/29 22:54
11Fzseineo: 原PO疑惑點大概在於如果這遊戲不想讓人直播那為什麼不把11/29 22:55
12Fzseineo: 直播功能關掉11/29 22:55
13Fzseineo: 變成撥完BAN掉…不過遊戲公司喜歡這麼多此一舉你也沒啥11/29 22:56
14Fzseineo: 可說的11/29 22:56
15Fzseineo: 不然就是可以直播但是不能留影片存檔…我猜的11/29 22:57
The Game Awards 2018提名名單
[ PlayStation ]332 留言, 推噓總分: +158
作者: igarasiyui - 發表於 2018/11/14 04:03(5年前)
134Fzseineo: 要用錢砸出來不代表砸錢就砸的出來啊 這又不一樣11/14 10:16
140Fzseineo: 的確,你讓波蘭人來也沒辦法 因為波蘭人不夠有錢 XDDD11/14 10:19
146Fzseineo: 不會不好拿啊,今年就看RDR2拿獎吧11/14 10:32
178Fzseineo: 荒野之息的使用者評分好像也一度被刷到7.3過11/14 10:51
191Fzseineo: 他的說法就不是「砸錢就砸的出來」11/14 10:55
196Fzseineo: 砸錢做的出來不等於砸錢一定做的出來11/14 10:57
199Fzseineo: 而且不只要砸錢,要砸很多很多很多錢 大概只有R星砸的出11/14 10:58
200Fzseineo: 來的錢11/14 10:58
203Fzseineo: 細節這東西的確只能砸錢慢慢修啊,不然你還想怎麼辦11/14 10:59
204Fzseineo: 又不是什麼靈光一閃的天才設計,只能慢慢磨11/14 11:00
215Fzseineo: 做遊戲誰跟你講公平啊lol11/14 11:08
[閒聊] 為什麼日廠推不出類RDR2 的遊戲?
[ PlayStation ]351 留言, 推噓總分: +88
作者: leohsieh1989 - 發表於 2018/11/13 12:45(5年前)
242Fzseineo: 為什麼要做開放世界?開放世界又不是唯一解11/13 15:05
[閒聊] 從FF15事件看日廠的困境
[ PlayStation ]557 留言, 推噓總分: +133
作者: conner0128 - 發表於 2018/11/09 10:00(5年前)
61Fzseineo: 開放世界算是趨勢(或者說主流了),不想技術落後本來就11/09 10:26
62Fzseineo: 會試著去做做看11/09 10:26
77Fzseineo: 不過FF這種劇情取向的系列是否適合做開放世界又是一個11/09 10:29
78Fzseineo: 問題就是11/09 10:29
81Fzseineo: 雖然波蘭人示範過了,看來也只能說是能力不足的問題w11/09 10:30
Re: [情報] FF15製作人田畑端辭職 DLC製作中止
[ PlayStation ]185 留言, 推噓總分: +33
作者: dklassic - 發表於 2018/11/08 20:53(5年前)
160Fzseineo: 講到這個我就想到壓倒性好評的閃二 XD11/09 09:46
161Fzseineo: 歐美方面能這樣徹底搞砸的我只想到ME311/09 09:48
[情報] FFXV 二周年紀念 特別直播
[ PlayStation ]117 留言, 推噓總分: +61
作者: cocowing - 發表於 2018/11/08 12:00(5年前)
66Fzseineo: 哪有可能你開發一個引擎只為了做一款遊戲就不用啦XD11/08 12:32
67Fzseineo: 錢也不是這樣燒的11/08 12:33
[閒聊] 夥伴與戰鬥系統疑問
[ PlayStation ]100 留言, 推噓總分: +27
作者: rin8866 - 發表於 2018/10/19 16:59(5年前)
72Fzseineo: 一般玩家都習慣而且能接受這種設計,你覺得多少人能上場10/19 18:23
73Fzseineo: 就多少角色,只是你喜歡,就這樣…10/19 18:23
75Fzseineo: 你說的那種作法很好啊,但現在這種作法也很好啊…10/19 18:28
76Fzseineo: 大概這種感覺10/19 18:28
79Fzseineo: 戰鬥系統3-5人是因為我方角色太多會有很多問題(操作、10/19 18:30
80Fzseineo: 彼此影響、UI表現…等)10/19 18:30
81Fzseineo: 而一個遊戲中很有劇情的角色通常不會只有3-5人,不可能因10/19 18:32
83Fzseineo: 為戰鬥系統就去限制有劇情的角色數量10/19 18:33
84Fzseineo: 當然也是有類似的遊戲啦(DOS2,一個隊伍4人,6種預設夥10/19 18:34
85Fzseineo: 伴劇情都很豐富)10/19 18:34
86Fzseineo: (不過這遊戲把敘事跟戰鬥分開了,應該純粹只是就準備10/19 18:36
87Fzseineo: 了六個角色…或許可以說六條主線XD)10/19 18:37
Fw: [閒聊] 《神諭:原罪2》官方繁體中文現已推出
[ PlayStation ]72 留言, 推噓總分: +44
作者: hipposman - 發表於 2018/10/12 21:35(5年前)
36Fzseineo: 喜歡美式RPG、能接受回合制的話很推薦10/12 23:36
38Fzseineo: 然後個人建議主角用自定義角色,我個人覺得他的主角文本10/12 23:37
39Fzseineo: 不太好XD10/12 23:37
57Fzseineo: 好玩啊,他本身就是很棒的美式RPG了10/13 12:13
61Fzseineo: 我覺得這類遊戲的主要客群在PC上吧 而且PC板可以裝MOD10/13 13:05
[心得]一流的藝術,二流的遊戲:尼爾自動人形
[ PlayStation ]275 留言, 推噓總分: +87
作者: yukn732 - 發表於 2018/09/25 20:59(5年前)
58Fzseineo: 我是覺得A2不慘啦,她本來就只是在尋死09/25 23:38
59Fzseineo: 最後我覺得也算是死得其所了09/25 23:39
60Fzseineo: E結局我認為是肯定了玩家的努力,已經足夠了09/25 23:39
61Fzseineo: POD也肯定兩人會醒來了,已經夠了XD09/25 23:40
227Fzseineo: 尼爾的戰鬥系統可以接得很華麗啊,只是接起來沒什麼用XD09/26 14:42
[心得]神諭原罪2 無劇透24小時初玩心得
[ PlayStation ]53 留言, 推噓總分: +15
作者: wmouse - 發表於 2018/09/11 08:58(5年前)
3Fzseineo: 物魔甲就是要彌補先手控場的問題但又太過頭了XD09/11 09:12
4Fzseineo: 然後DE板讓拷問大師可以無視甲上纏繞,土法就變神XD09/11 09:13
12Fzseineo: 主機板就是大更新後的版本09/11 09:35
13Fzseineo: 一般NPC先不管,這款的隊友對話我覺得相當出色09/11 09:35
14Fzseineo: 操作上應該還是滑鼠方便 我沒用過手把玩就是09/11 09:38
42Fzseineo: STEAM官中是後來加的,所以可能有人以為沒有XD09/11 14:01
43Fzseineo: 我第一輪70HR左右09/11 14:02