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作者 yhn0tgb60 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共240則
限定看板:GameDesign
Re: [企劃] 拿企劃書給面試公司的底線
[ GameDesign ]41 留言, 推噓總分: +11
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2011/11/17 02:07(12年前)
12Fyhn0tgb60:以一個會持續更新的遊戲來講 一次買斷不合成本11/17 10:36
17Fyhn0tgb60:樓上的 可以舉幾款台灣花了2,3億的遊戲嗎??? 謝謝11/18 00:34
18Fyhn0tgb60:我是知道有幾款是大製作 孵了很多年 到現在還孵不出來11/18 00:35
19Fyhn0tgb60:像鈊象的西遊戲 唯晶的參天律11/18 00:35
20Fyhn0tgb60:還有可能快出來 橘子的紅門那款遊戲11/18 00:36
21Fyhn0tgb60:再來就是 作了7年的 仙劍online11/18 00:37
22Fyhn0tgb60:這幾款遊戲都作了非常久 我相信成本一定很高11/18 00:38
23Fyhn0tgb60:但老實講 我覺得應該是人的問題 造成遊戲作這麼久11/18 00:39
24Fyhn0tgb60:而不是技術和品質的問題....11/18 00:40
Re: [業界] 行動遊戲沒賺 智冠:蘋果負責
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +14
作者: chenglap - 發表於 2011/10/28 10:11(12年前)
13Fyhn0tgb60:推10/30 00:34
Re: 其實進入遊戲界...
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2011/10/08 04:07(12年前)
13Fyhn0tgb60:哈哈 XD10/13 13:42
其實進入遊戲界...
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +14
作者: chenglap - 發表於 2011/10/06 02:00(12年前)
20Fyhn0tgb60:這世界上哪份工作不是這樣??? 把工作想的太天真了10/07 10:08
Re: 架設經營私服的經驗
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: flamesky - 發表於 2011/09/18 10:27(12年前)
4Fyhn0tgb60:感覺原PO擔心的不是能力問題 是人品問題09/22 18:24
[業界] 遊戲股去年賺很大!4家賺進1個股本
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: filmwalker - 發表於 2011/04/20 00:07(13年前)
13Fyhn0tgb60:實際上代理WOW 沒賺很多 看那天價的代理費04/27 23:29
我們為什麼要玩RPG??
[ GameDesign ]70 留言, 推噓總分: +29
作者: tkwplus - 發表於 2010/10/25 18:23(13年前)
67Fyhn0tgb60:看故事10/29 12:52
Re: [分享] 從智冠看台灣遊戲產業的發展
[ GameDesign ]62 留言, 推噓總分: +18
作者: VVll - 發表於 2010/07/30 01:41(14年前)
2Fyhn0tgb60:不要動不動就拿 玻璃渣 的遊戲來比07/30 07:04
3Fyhn0tgb60:SC2花了 1億美金 全台灣有哪家電玩公司拿的出1億美金07/30 07:05
4Fyhn0tgb60:如果你有一億美金 你會把他丟進來做遊戲 做一款SC2嗎 ??07/30 07:06
5Fyhn0tgb60:不要把 投資者 出錢者 要承擔的風險和壓力想的這麼簡單07/30 07:18
6Fyhn0tgb60:而今天假如投資者真的拿出 1億美金 給你07/30 08:32
7Fyhn0tgb60:而你有多少把握生出一個團隊 做出SC2水準的遊戲???07/30 08:32
21Fyhn0tgb60:只有一億 只能往大陸 放眼不了全球 只會被吞掉07/31 01:02
23Fyhn0tgb60:相樣的遊戲和是否賺錢是兩回事07/31 03:30
24Fyhn0tgb60:一億美金的成本 算一算遊戲要賣多貴 以及要賣幾套07/31 03:31
25Fyhn0tgb60:才能連本再利賺回來07/31 03:32
26Fyhn0tgb60:1億的成本 也許要能賣出1.5億的成績 這樣的投資才有意義07/31 03:35
27Fyhn0tgb60:應該還要再考慮開發時間 開發時間越長07/31 03:36
28Fyhn0tgb60:最後回收的錢應該也要更多 這樣才有意義07/31 03:37
31Fyhn0tgb60:韓國現在比台灣慘???可以稍微描述一下狀況嗎 非常好奇XD07/31 22:24
52Fyhn0tgb60:1億不多 但沒幾個人拿的出來 或是願意拿出來08/04 12:00
[程式] 想請大家推薦好書
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2010/07/25 23:58(14年前)
13Fyhn0tgb60:是阿 我也是這樣想 可是書太多了07/27 09:44
14Fyhn0tgb60:才希望有人可以推薦個幾本 XD07/27 09:44
23Fyhn0tgb60:XD07/27 21:33
[情報] FF13 RealTime CutScene Work Flow
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: Splash5 - 發表於 2010/07/25 10:35(14年前)
5Fyhn0tgb60:...禮貌一點07/26 16:39