作者查詢 / yhn0tgb60
作者 yhn0tgb60 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共240則
限定看板:GameDesign
看板排序:
全部Palmar_Drama378PlayStation339GameDesign240RockMetal168FinalFantasy129Flash110Onmyo-za99X-Japan60MAC53C_and_CPP41Soft_Job29Baseball26DistantLove24piano23DC18Emulator18H-GAME18ONLINE17nb-shopping14PC_Shopping14Audiophile13LA12Android9LCD8Vancouver8Japandrama7car6CFP6java6SanFrancisco6Web_Design6MacDev5MP3-player4regimen4Shu-Lin4ShuangHe4SongShan4WindowsPhone4Zhongzheng4ask3BBSmovie3digitalk3Fei-Huang3Gossiping3hardware3MobileComm3MONSTER3movie3NDS3swim3TOEFL_iBT3XBOX3bag2C_Chat2Digitalhome2Eng-Class2Gintama2HotBloodYuan2I-Lan2Key_Mou_Pad2Motel2NCKU-MAsix2soul2Beauty1ChangHua1ck60th3111CKKN1CompBook1Conan1Contacts1CSU1DMM_GAMES1EAseries1Eclipse1Google1GuardRookies1HsinTien1IntlShopping1japanavgirls1joke1KOTDFansClub1KS96-3171KS98-3021lostsleep1Math1music1NCU_Talk1Neihu1NIU_Talk1NPTU1NTTU_CSIE991NTUCivilism1PCCU_Talk1PHP1PHS1Prob_Solve1Salary1SKYU1Storage_Zone1studyabroad1TFSHS66th3251toberich1TOEIC1Translation1TSU1TuTsau1<< 收起看板(106)
17F→: 如果想懂行銷 那我覺得不只是懂遊戲業08/07 17:00
18F→: 要從基本的 商業 開始了解起 不能只懂遊戲08/07 17:01
17F推: 推07/27 09:57
169F→: 我覺得不管 你把美式 日式 韓式 哪一種練到超強07/23 00:50
170F→: 都要有一個認真 在遊戲產業 原畫師的需求就是低07/23 00:51
171F→: 一間公司 2D3D美術 全部加起來就算有100人07/23 00:51
172F→: 原畫師也不會超過10人 甚至更少更少07/23 00:52
173F→: 或是原畫師 也要做些別的需求07/23 00:52
2F→: 面試要用英文 所以我第一關就GG了07/07 17:27
3F→: 人資小姐很正 只好當作去看正妹07/07 17:27
53F→: WoW~~~ 戰好遠 XD06/29 15:01
85F→: 這就是聊天版啊 泡茶聊天談是非嗑瓜子06/30 01:50
86F→: 太認真的人 會不好受喔06/30 01:50
2F推: 過去2個frame有擊中都算 所以邏輯資料會保留2個frame囉06/08 10:12
3F→: 這樣會對記憶體造成負擔嗎 或是其實資料量很少 沒影響06/08 10:13
7F→: 我的想法是 通常這個frame的資料出來時06/08 10:25
9F→: 上個frame的資料應該就丟了 甚至釋放了06/08 10:26
10F→: 所以這作法 必須保留3個frame 的資料06/08 10:26
40F→: 邏輯資料的記憶體 的確是非常小沒錯06/09 13:24
41F→: 只是想到 videogame的記憶體也是寸土寸金 XD06/09 14:33
10F→: RPG製作大師 最新版的 好像有支援手機了?05/10 18:23
2F推: 我釣到魚了 T皿T04/13 22:51
6F→: 我認為這是不同的消費族群 雖然互相有吃掉一些04/12 01:18
8F→: 但這些消費族群 是可以和平共存的 沒有誰高誰低的問題04/12 01:18
21F噓: 一種別人的錢燒不完的概念04/12 02:35
22F→: 要人家燒錢 請先拿出企劃書 就像八軒寫企劃給老爸那樣04/12 02:36