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作者 WuDhar 在 PTT [ KOF ] 看板的留言(推文), 共902則
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6F推: 應該說CD取消隱必發動後對手"不能"耗氣滾,算特殊性能吧02/04 17:06
7F→: 所以跳入D C 前A pc CD 隱必,對手擋住必中(除非先讀在02/04 17:06
8F→: CD之前連段耗氣逃掉)02/04 17:06
16F→: 02我不清楚但02um CD隱必就是有"無法耗氣滾掉"這性能02/05 06:12
17F→: 對手只有在 CD->隱必發動前 這一小段時間滾掉才能解02/05 06:12
18F→: 如果兩邊手速都夠快那就是同時出現然後隱必落空02/05 06:13
19F→: 一堆人不知道,看到隱必才猛按ab,都是徒勞無功02/05 06:16
24F推: 不是硬直長的問題(耗氣滾就是取消硬直啊),單純是CD接隱02/05 13:28
25F→: 必的特殊性能(只有CD才有),所以才利用普通技pc帶入CD(02/05 13:29
26F→: 可連)造成對手擋到被隱必打的效果02/05 13:29
32F推: 其他角色沒開發過不過裏七這招在台中親親湯早就被玩爛了02/05 16:11
33F→: ,如果pc後CD沒最速(無連攜),高手會往前走給你撞一下(02/05 16:11
34F→: 撞了隱必就打不到),如果是連攜就最速耗氣滾(跟隱必同時02/05 16:11
35F→: ,兩個人一起ㄎㄧㄥ),比隱必慢就給打,就這三種情況02/05 16:12
6F推: 可連啊只是各種蹲姿/打背/角落/角色限定(所以才拍影片)12/17 07:42
7F→: 如果實戰用出來對面大概半年不敢跟你打12/17 07:42
13F推: 雖然3D是趨勢但是我還是喜歡純2D格鬥(連GGXrd都不太接受)12/07 16:30
5F推: 居然有這種裏規則@@,那起身凹的時候怎算?11/08 21:44
48F推: 老實說他們能看每次比賽都那幾隻角十幾年也不容易10/24 17:02
8F推: 剛查那個大搖聯盟,pc或ps3介面2800左右應該有三和清水08/10 06:28
9F→: 就慢慢練吧~08/10 06:29
25F推: 我覺得大台給USB孔更讚,鍵盤手把玩家出來面對!08/13 20:54
53F→: 一根姆指要按四個鍵怎麼可能比的上搖桿…08/24 18:42
15F推: 土炮推一下,不過看起來不適合打格鬥…08/07 07:37
11F推: 對岸要開始開發97um了嗎XDD08/07 07:33
5F推: 我覺得KOF強角是cp值太高,簡單好用不選就輸一半07/30 21:43
6F→: 其他角也不弱只是達到同強度要花兩倍以上練習時間07/30 21:43
7F→: 02um為例幾乎每個人都有pc爆血已經算有拉近角色差異07/30 21:43
8F→: 不過還是有被弱化的悲劇角色(還我梅麗CD取消!)07/30 21:43
11F→: 畫面應該沒02是月華劍士等級…07/16 23:33
12F→: 我看完youtube影片跟15鎂就縮了07/16 23:33