[閒聊] 超級強角是如何誕生的?

看板KOF作者 (none)時間10年前 (2015/07/30 19:05), 編輯推噓25(25045)
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幾乎每一代KOF都會有幾個讓玩家非常厭惡(或是非常喜愛?)的超級強角, 我一直很好奇這些強角竟是如何出現的。 從SNK的角度考慮,應該有兩種可能: 1. 陰謀論:SNK故意的 一直有人說SNK為了推廣新角色或是為了維持招牌角色(例如八神)的人氣, 時常會故意讓這些角色稍微強一點,但是有時候下手不知輕重,所以就導致 這些角色有時候強過了頭。 另一種陰謀論是SNK為了提升各個角色的使用率,會輪流讓不同角色出頭, 所以許多角色都會經歷「強 > 弱 > 強 > 弱」這樣的循環,但是同樣因為 SNK下手不知情重,所以有時強者太強,而弱者卻又太弱。 2. 失誤論:純粹是SNK製作不嚴謹 有人認為前面的陰謀論都是玩家的幻想,實際上SNK的目標是要讓遊戲盡可能平衡, 因為他們也知道遊戲越平衡,可玩性就越高,也會更受玩家歡迎。 不過呢,雖然SNK在製作階段的目標是要讓每個角色都差不多強,卻因為測試做得不夠, 沒有發現某些角色竟然能夠達成一些超強的連段或是套路,而這些隱藏的連段與套路 在遊戲上市之後被細心的玩家相繼開發出來,結果遊戲的整體平衡也就隨之破壞。 然而有人會質疑,如果SNK只是沒有發現一些隱藏的超強套路,那還情有可原, 但是為什麼有些強角光是單一招式就那麼霸道,難道SNK連這個都不知情嗎? 合理推斷,SNK應該是刻意將某些招式做強的,因為他們很可能打算讓這些招式成為 該角色的優勢,然後再削弱該角色在其他方面的性能,企圖藉此達到平衡。 但是問題就出在某些招式實在做得太強,所以玩家只要能夠一直發揮這些優勢, 該角色其他方面的缺點根本就瑕不掩瑜,依然成為會破壞遊戲平衡的超級強角。 各位有什麼看法呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.73.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1438254316.A.EEE.html

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當然要有重點人物 讓新手容易進入啊
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07/30 20:16, , 2F
2啊,有些招是在測試員或中手手上只是有點好用
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哪知道到了頂級高手手上OP到破表
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07/30 20:51, , 4F
首推03多隆低階,好上手……
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07/30 21:43, , 5F
我覺得KOF強角是cp值太高,簡單好用不選就輸一半
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07/30 21:43, , 6F
其他角也不弱只是達到同強度要花兩倍以上練習時間
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02um為例幾乎每個人都有pc爆血已經算有拉近角色差異
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不過還是有被弱化的悲劇角色(還我梅麗CD取消!)
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1 2 3 都有
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以往製作時間間隔才一年欸...是怎能完善的測試
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隔壁的老桑在SF2就是玩的人太強結果實作出來悲劇的角色
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新角色出來都比較強 故意的吧
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07/31 02:31, , 13F
如果是之前出現過的角色,通常是二,不小心做壞
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如果是新角,大部分是一,有故意調強
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07/31 02:33, , 15F
不然一出來如果就沒人用,下次就不好出場,等於這次白做了
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我相信98大門當初設計出來其實還好...
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但是bug+牽制造成他過強
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不過新角真的很強的也沒幾代啊...?
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07/31 10:53, , 19F
比較會發生的是新角新招式新模式會搞出一些bug XD
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07/31 15:21, , 20F
記得97出來的時候 好像沒什麼人用表社
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97的社不知道為什麼跟後來的動作差異很大
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覺的97的動作別有一番風味...
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KOF歷代新角沒有弱的,再來就是前一代過強(非主角)
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有可能被削弱,有時削減太多就鳥了,再下一次又強回來
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印象比較深的是雷歐娜JC,從94一路弱化 ...
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應該是從96開始弱化,打太快寫錯了T_T
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桃子不弱?
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97七枷社JC是極少數轟得下極惡八稚女的招
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雷歐娜96初登場 初登場就弱化是什麼鬼.......
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'99的k 2k的kula 之後都算是被強化了吧
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蕾歐娜96很強吧 46C蹲擋也要了血 46D速度比97後都快
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97JC轟的下八稚女是很稀有的招嗎? 可能我那時候跟朋友玩
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很習慣被打掉了 對方常用蕾歐娜+雅典娜+雪魯米
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蕾JC 雅JD都打得掉八稚女 所以我一直以為打掉不難..@@
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原來蕾歐娜弱化是指JC 沒看清楚不好意思
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歷代新角弱的很多吧.. 真吾、桃子之流
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97社的2C動作很怪,但其他都豪邁滿爽的,不知為何大改
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我的意思是雷歐娜96是最強的一代,JC可打背,拳腳都強
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之後拳腳判定再難達到96高峰了
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真吾98是拗康非常強 甚至可以拗會心
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桃子XI主要是MCC 以及236P被防住竟然可以接超必投強破
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但真吾新角時期是97......
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真吾97也不錯吧?暴氣可以兩次236x2p,紅字輸出很強
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加上他好像是唯一隨機可以綠康特出現的角色
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但討論一線強角的時候真吾連邊都沾不上XD
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可以撞兩次也要三氣,而且也很難撞到啊
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97太多噁心角色,所以真吾沒辦法發揮新角優勢,幸好
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98有稍微還他一點公道,
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97真吾就是單純做的太爛 僅此而已 對岸97排名 真吾沒記
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錯是後面數過來的
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可是真吾98也連前十幾名的邊都摸不到啊...
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其實也不用特地去針對真吾啦XD他就山寨版草薙,如果
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真的弄超強那草薙的臉往哪裡擺(真吾表示:真念一直線
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08/01 23:28, , 54F
真吾比草薙強的一點就他的荒咬可以確返草薙的荒咬 xd
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正規玩法97真吾頂多不是S-A級角,大陸規則超弱是真的
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像是八神和瘋狂八神有削風無限段和空發八稚女,
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08/02 08:02, , 57F
二階堂、龍二超必殺抓亂動這類也不能用,玩法有差別吧?
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08/02 09:09, , 58F
不是S-A角就不是強角了啊
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08/02 13:21, , 59F
還好現在網路發達,一個PATCH就能解決了...
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08/02 15:26, , 60F
真吾最強的一代應該是01跟XI(LE) 不過要敢凹
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08/02 21:37, , 61F
真吾XI因為有QS輔助 當不當LE價值差很多
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08/02 22:29, , 62F
很奇妙的角色,本來以為是類似火引彈的存在。
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08/03 17:42, , 63F
真吾和草薙,有點像是克拉克和拉爾夫的感覺
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08/03 17:42, , 64F
招是、拳腳看起來很像,但打法不太一樣
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08/04 21:14, , 65F
差很多好不...
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08/04 21:32, , 66F
真吾也算是奇妙的角色 沒火可以用未完成荒咬卻不能用九傷
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08/04 21:33, , 67F
那些連攜技
08/04 21:33, 67F

08/04 21:51, , 68F
沒火感覺鬼燒超弱的XD
08/04 21:51, 68F

08/06 04:06, , 69F
曾經很巧合的 以真吾踢(強) 閃過八神的百八式 闇拂
08/06 04:06, 69F

08/23 08:48, , 70F
02金先生絕對是故意的 不只強而且還換立繪
08/23 08:48, 70F
文章代碼(AID): #1LkWJixk (KOF)