作者查詢 / wimwenders
作者 wimwenders 在 PTT [ Baseball_Sim ] 看板的留言(推文), 共131則
限定看板:Baseball_Sim
看板排序:
全部cat2356Japandrama269L_RelaxEnjoy132Baseball_Sim131photo69Gossiping44movie39Aviation19Scenarist17Japan_Travel15Android11nCoV20197DSLR6MLB5Tainan5HatePolitics4Ourmovies4JapanMovie3photo-buy3Tennis3documentary2WomenTalk2About_Life1C_Chat1Golden-Award1Hunter1Kaohsiung1L_TaiwanPlaz1NY-Yankees1RealMadrid1<< 收起看板(30)
1F→: 甲子園?01/13 22:11
11F→: 我覺得這幾代把數值隱藏起來方向是好的01/13 22:05
12F→: 但操作上很不人性(畢竟現實可以約面試談)01/13 22:06
13F→: 我後來幾乎都把教練系統關掉01/13 22:06
14F→: 慢慢找可以在 九月下旬到季後賽完 和 一月一日 入場01/13 22:07
15F→: 只看 完全沒有評價的 新人教練 當中通常會有逸才01/13 22:08
16F→: 基本上是在遊戲進行中突然算圖產生頭像的時間點01/13 22:10
17F→: 否則其他時間大部分都是電腦挑剩下的(或要競標)01/13 22:10
5F推: OOTP裡面分球季中/季後/季前。季前比較容易簽約和續約01/07 18:45
6F→: 是說這些玩法 印象 Boras 都公開反對過(這有夠寫實)01/07 18:47
7F→: OOTP不知道有沒有機會開一個經理人系統01/07 18:47
37F→: 只有我不喜歡個性系統嗎?總覺得遊戲僵化到不盡人性01/07 18:49
38F→: 個性不會變動,容易隨媒體報導給極端評價01/07 18:51
39F→: 例如,我覺得比起Puig中二,Greinke才是真正的毒瘤01/07 18:52
47F推: 手動改就變成Koei啊01/13 22:04
30F推: 現實中,頂尖RP應該可以換到平均SP(三號)12/21 21:07
31F→: 頂尖RP有漲價的趨勢,AI常簽70M/4Y左右的約再貼錢賣12/21 21:10
32F→: 選秀中,有年紀/沒體力的RP不值得前段順位12/21 21:11
33F→: 但可以賭年輕(teenage)有體力的潛力RP12/21 21:11
34F→: 選進來不一定要自己幫轉SP,交易出去AI也蠻愛的12/21 21:12
35F→: 不過,如果有中後段SP可以選,我還是會先選SP12/21 21:14
3F→: 我發現我漏了表定先發和牛棚出發這個可能變因01/07 18:40
4F→: (雖然這個測試有關閉熱身規則)01/07 18:41
12F推: 這個是因為popularity影響吧?12/12 02:56
13F→: NL三壘有時候還有M. Carpenter,沒改設定基本上卡死12/12 02:57
14F→: 還有roster可以放寬到40人左右,因為系統不會找傷替12/12 02:59
44F推: @TBDTBD scouting system可以從game settings打開11/23 00:21
51F推: @McGwire 如果爆總預算的話,球探和發展預算會被限縮11/25 15:54
52F→: @Obama OOTP的退化和成長(大概)不影響peak11/25 15:56
53F→: 如同現實,大部分球員的巔峰期在26-30間11/25 15:57
54F→: 天花板是上底的話,那參數決定的是梯形兩斜邊的角度11/25 15:58
55F→: 完全不調整,一個AllStar大約35會變成replacement11/25 16:00
56F→: 加上傷病,九成30歲前後的長約都會慘淡收尾11/25 16:01
57F→: 不改比較寫實,但veteran會被輕視(短約也會變多)11/25 16:04
58F→: 我覺得這邊的問題是明星球員帶來的市場效應沒表現出來11/25 16:06
59F→: 參數修改成0.8左右,延一兩年緩著陸比較有彈性11/25 16:14
63F推: 找 all-in-one mod11/27 15:03
79F推: @larksong 這樣改會不會整個replacement level拉高?12/03 23:04
80F→: 然後依照「常態分佈」,準好球員為數本來就不多12/03 23:04
81F→: 平均(或以下)的老球員又被較年輕或沒長約的替代12/03 23:05
82F→: 沒退休的話,多出來的會塞到小聯盟嗎?12/03 23:06
86F推: 所以,這樣算是運動科學進步還是大禁藥時代12/04 22:20
87F→: 好奇對HOF的影響,累積里程(H、W、HR等)達標有變多12/04 22:21
88F→: 嗎?12/04 22:21
89F→: Bonds和火箭人的成績有明顯進步或退步嗎?12/04 22:22
7F推: OOTP的本質是球員分析和異動,其次才是球團運作12/03 16:16
8F→: 再熟悉本質之前,我建議把球團相關的選項取消12/03 16:16
9F→: 例如可以將教練、球員情緒或老闆目標等都關掉12/03 16:16
10F→: 這些「支線」能增添可玩性,但也有不少缺點12/03 16:17
11F→: OOTP以前甚至嘗試過經理個人的私生活系統12/03 16:17
12F→: 但偏離本質,子系統太多反而會讓人厭煩12/03 16:17
13F→: 光芒(小市場)的球員不管有沒有換約都得賣12/03 16:17
14F→: 連龍哥都要趁早拿出來解壓縮12/03 16:18
15F→: Snell、Honeywell和他們前輩Moore類似,都是彗星光芒12/03 16:18
16F→: 我手邊的檔案,三人都開了肩膀12/03 16:19
17F→: 雖然Snell復健後學了新球路仍是前段輪值,但控球爛透12/03 16:20
18F→: 等再長個幾歲球威一掉,很快也會跌出輪值12/03 16:20
19F→: 所以建議先有自己的分析方法,知道異動的方向會比較好12/03 16:21
20F→: 至於,續約失敗,我記得上帝模式其實可以解12/03 16:22
21F→: 霸道一點就直接續約內容key進去12/03 16:22
22F→: 不然,可以先把球員轉到另一隊(不用管球迷不爽)12/03 16:23
23F→: 再把球員變FA(讓別隊當壞人釋出它)12/03 16:23
24F→: 保險一點,可隨便代替另一隊經理提offer,然後抽掉12/03 16:23
25F→: 最後把球員加回自己隊上。走過這一遭,他就會乖乖談了12/03 16:24
26F→: 沒意外的話,續約數字還會減少一些12/03 16:24
1F推: 有球員要仲裁?(仲裁金額因表現會異動)11/27 14:57
2F→: 預算小額減少也有可能是某些bonus被執行了11/27 14:58