作者查詢 / weijay21
作者 weijay21 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2506則
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24F推: 可能她平常就會研究怎麼做出外型仿葷食的素食,然03/02 16:13
25F→: 後一時腦袋打結忘記剛剛吃的就是素食?03/02 16:13
33F推: 我覺得看你想怎麼玩,劍盾適合新手(我不玩對戰),皮02/25 11:42
34F→: 伊適合懷舊,珍鑽沒玩但就是正統寶可夢,阿爾宙斯取向02/25 11:42
35F→: 不一樣,我自己喜歡探索(我喜歡玩異度神劍和薩爾達)02/25 11:42
36F→: ,覺得阿爾宙斯最合我胃口。順道一提,在劍盾之前我只02/25 11:42
37F→: 玩過初代紅綠版,給你參考02/25 11:42
215F推: 我預想世界觀可能會多少延用1、2代,但會大幅翻新,跟02/10 14:59
216F→: 前代的連結沒想像得多,可能就彩蛋程度。比如兩位面具02/10 14:59
217F→: 仔可能設定上是重要人物但是劇情的參與度不高之類02/10 14:59
218F→: 然後系統應該也是保留一點過去的元素然後再創一套新的02/10 15:00
49F推: 以前印象有看到訪談說青沼想做別的事,是宮本不讓他離02/07 18:19
50F→: 開薩爾達XD 現在他好像也任命了02/07 18:19
96F推: 想當年switch還沒出的某屆E3展,老任當年還在苦於WiiU02/07 17:32
97F→: 後期的遊戲荒,只有薩爾達能夠拿出來展示,展前被預估02/07 17:32
98F→: 被另兩家碾壓。結果當屆E3評價老任只靠一個薩爾達就碾02/07 17:32
99F→: 爆對手…02/07 17:32
94F推: 微軟跟索尼搞併購也是為了提升本家開發實力或者增加資02/04 18:41
95F→: 產而不是為了「贏」對方,任天堂開發實力一等一產量又02/04 18:41
96F→: 高,跟其他兩家比併購不會帶來多少好處,自然就沒有併02/04 18:41
97F→: 購需求。很多工作室也是培養了一段時間才併購的02/04 18:41
222F推: 可以找一天好好談談她為什麼不想換工作,以及你為什麼02/03 10:56
223F→: 想要她換工作的原因。有些人就是不了解時間的珍貴,如02/03 10:56
224F→: 果她還是堅持,理由你也不能接受,那我覺得可以認真考02/03 10:56
225F→: 慮下一步了。我老婆工作方式曾經和你老婆類似,所以我02/03 10:56
226F→: 也找過她長談,就結果來說成功逼她辭職了(耗了許多精02/03 10:56
227F→: 神)。但我後來發覺她時間多起來後其實根本超廢什麼都02/03 10:56
228F→: 不做,我才發覺工作是她殺時間的方式。其他還有很多因02/03 10:56
229F→: 素,我覺得我們根本價值觀不合,已經談好離婚了。02/03 10:56
46F推: 同前幾樓所說的,要不是生病接受治療幾年,她本是東京01/25 09:14
47F→: 奧運的主將選手,前一陣子復出很令人感動了01/25 09:14
59F推: 喜歡1的話應該也會喜歡2,地圖沒有1那麼壯闊但也是處處01/24 14:52
60F→: 美景跟驚喜。另外2雖然你說很多人勸退,但你當初會想玩01/24 14:52
61F→: 1那應該就沒有理由不想玩2才對。就像上面有人說過,2的01/24 14:52
62F→: 演出更強(可惜音樂沒有1那麼絕配),戰鬥系統稍微不同01/24 14:52
63F→: 也有點複雜,但爽快非常多01/24 14:52
64F→: 你喜歡看劇情那還是2>黃金國的順序比較好,這樣才會比01/24 14:53
65F→: 較了解人物和世界觀01/24 14:53
66F推: 尤其先玩2再玩黃金國再回頭看2的劇情和角色關係會有很01/24 14:57
67F→: 多感觸01/24 14:57
5F→: 我好像有一點誤解自己的未繳時期,我發現好像是我還在01/13 21:17
6F→: 日語學校時期的年金屬於未繳,反而是之後上大學院的部01/13 21:17
7F→: 分屬於免除。所以追納通知是追繳免除的部分,在更之前01/13 21:17
8F→: 的未繳時期則是無解…01/13 21:17
9F→: 看來只能打電話問問看了…01/13 21:18