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作者 weijay21 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1368則
限定看板:NSwitch
[情報] 惡靈古堡9遭批「懷舊過猛」 外媒憂點:
[ NSwitch ]42 留言, 推噓總分: +10
作者: pl132 - 發表於 2026/03/15 08:38(1周前)
30Fweijay21: 歐美廠商做得出好遊戲,卻很少名留青史的角色,我反而03/15 19:59
31Fweijay21: 覺得這是弱點耶,他們要不要試試叫超人或蝙蝠俠換人當03/15 19:59
[情報] 日分析師談Switch2日本專用機拖累任天堂
[ NSwitch ]32 留言, 推噓總分: +10
作者: pl132 - 發表於 2026/03/11 19:48(1周前)
26Fweijay21: 那每次都賠本賣主機的索尼怎麼辦(不過ps4之後有沒有賠03/12 14:38
27Fweijay21: 本賣就不知道了)03/12 14:38
28Fweijay21: To21樓:3ds和wiiu是賠本賣的03/12 14:39
Pokopia 日本銷量百萬、世界銷量220萬
[ NSwitch ]118 留言, 推噓總分: +51
作者: mizuarashi - 發表於 2026/03/12 12:01(1周前)
53Fweijay21: 日本占最多銷量的我能想到的只有花枝了(動森不知道有03/12 14:29
54Fweijay21: 沒有),其他系列應該都是美國銷量占最大03/12 14:29
[情報] 白金工作室大動作!被爆UE5打造三款神作
[ NSwitch ]27 留言, 推噓總分: +5
作者: pl132 - 發表於 2026/03/01 21:24(3周前)
15Fweijay21: 我覺得最後一段的資訊很有用呀,表示今後的系列作有可03/02 11:01
16Fweijay21: 能會沒有任天堂的參與03/02 11:01
Fw: [閒聊] 寶可夢30周年 日本各大車站廣告
[ NSwitch ]49 留言, 推噓總分: +20
作者: Au0y4 - 發表於 2026/02/23 12:44(4周前)
41Fweijay21: 遊戲有個強項就是有互動性,而且不只是收集,還有培養02/25 11:41
42Fweijay21: 要素,等於每個人都會對其中幾隻產生感情(尤其是御三02/25 11:41
43Fweijay21: 家),讓角色更有吸引力,進而帶動周邊商品的市場。尤02/25 11:41
44Fweijay21: 其還能對成年男性有吸引力,我覺得遊戲的存在功不可沒02/25 11:41
[問題] 曠野之息聲之記憶位置求解
[ NSwitch ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: sswwer - 發表於 2026/02/20 16:55(1月前)
1Fweijay21: 印象中應該是薩爾達的房間?不知道有沒有記錯02/20 17:18
[情報] 任天堂專利更新 可能重現雙螢幕
[ NSwitch ]139 留言, 推噓總分: +55
作者: pigin852789 - 發表於 2026/02/13 11:48(1月前)
75Fweijay21: 好久沒看到有人講will了02/13 14:20
[問題] NSO擴充包的NGC遊戲有美版可以選嗎?
[ NSwitch ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: GreenMay22 - 發表於 2026/02/11 05:47(1月前)
13Fweijay21: 當年美版日版是兩個不同的遊戲,不像現在的遊戲系統內02/12 10:17
14Fweijay21: 建多語言,所以不可能只調系統就會換語言02/12 10:17
[情報] 瑪莉歐網球 狂熱 介紹影像
[ NSwitch ]72 留言, 推噓總分: +33
作者: boss0322 - 發表於 2026/01/08 21:34(2月前)
53Fweijay21: 瑪莉歐網球是現代瑪莉歐運動系列的始祖,沒查銷量但應01/10 10:53
54Fweijay21: 該也是除馬車之外最受歡迎的瑪莉歐衍伸系列(大概馬派01/10 10:53
55Fweijay21: 等級?),很受重視不意外呀,沒出新作才是反常01/10 10:53
[閒聊] 異度神劍2 玩不下去是正常的嗎
[ NSwitch ]274 留言, 推噓總分: +120
作者: victor87710 - 發表於 2025/12/02 06:53(3月前)
230Fweijay21: 看推文大部分都是批評,我來補血一下好了。1~3代之中,12/04 20:52
231Fweijay21: 劇情我最喜歡2代,看著一個小男孩為了一個人這麼拼命,12/04 20:52
232Fweijay21: 從男孩成長到男人,尤其結局搭配那個音樂、搭配那個標12/04 20:52
233Fweijay21: 題,讓我感觸很深。1代中規中矩(也因此最沒缺點),312/04 20:52
234Fweijay21: 代劇情我真心不懂,對結局也沒感覺(劇透:除了小花跑12/04 20:52
235Fweijay21: 出來的那個場面)。順便說我很喜歡少年動漫,這可能也12/04 20:52
236Fweijay21: 是我能接受2代劇情的原因之一。12/04 20:52
237Fweijay21: 系統我覺得每一代都有特色,但要論爽快度我選2代。雖然12/04 20:52
238Fweijay21: 說2代的系統也是最難上手的...但是在連鎖攻擊中第一次12/04 20:52
239Fweijay21: 把球全部打破後的全體攻擊讓我覺得很爽,必殺技的演出12/04 20:52
240Fweijay21: 也不錯,旁白也增加熱鬧度XD。3代系統最親民,也是我唯12/04 20:52
241Fweijay21: 一有打贏最強精英怪的系列作,但因為每個角色都可以練12/04 20:52
242Fweijay21: 一樣的職業,我反而覺得有點膩(倒不是不好玩),而且12/04 20:52
243Fweijay21: 肉身的連鎖攻擊太強大,我後來除非快死掉要不然都很少12/04 20:52
244Fweijay21: 合體...。1代系統最普通,但因為每個角色特色鮮明,我12/04 20:52
245Fweijay21: 反而覺得最有戰略性。12/04 20:52
246Fweijay21: 論地圖,因為我喜歡探索,所以迷路對我來說一點都不是12/04 20:52
247Fweijay21: 缺點,我也不曾覺得導引不好。而且每一代都有讓人迷路12/04 20:52
248Fweijay21: 的地方,2代真要說也只有在古拉找路找很久。1代的地圖12/04 20:52
249Fweijay21: 可能畢竟是始祖,最讓我震撼。不過,無論哪一代都比不12/04 20:52
250Fweijay21: 過XBX...12/04 20:52
251Fweijay21: 結論,整體我最喜歡的是2代,就這樣12/04 20:52