作者查詢 / wcc960
作者 wcc960 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共4230則
限定看板:NSwitch
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31F→: 要說未腐朽武器太強,敵人太快死=耐久不夠吧04/27 21:38
32F→: 後期太多外掛隨便砍隨便死,都不用技巧了04/27 21:40
60F推: 曠野/王淚地圖沒到京都府啦,是京都市04/19 21:33
61F→: https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11952/news/04/19 21:33
62F→: 更精確來講可能也沒到整個京都市,只有中心市街,真正京04/19 21:38
63F→: 都市有大半都是山林(北部)04/19 21:38
16F推: 第一次跳下去沒找到路,才幸好沒被爆雷XD03/20 21:24
105F推: 王淚封片要玩過曠野才會吧,若第一次就玩王淚03/19 00:37
106F→: 曠野的探索樂趣應該就會合併在王淚裡頭03/19 00:37
107F→: 先玩曠野再玩王淚也不錯,一來當預習,劇情有連結03/19 00:39
108F→: 二來發現/比較曠野>王淚的世界變化也算一種趣味03/19 00:40
109F→: 尤其主線劇情個人感覺是王淚>>>>曠野03/19 00:41
259F推: FF7R是SE首席親兒子 連16都不及 9R就算有當然也不能比...03/14 23:50
30F推: 膩是不太會 因為每年都有隨機事件 也有中後期才會發生的03/13 21:25
31F→: 除world外幾乎每代都玩過99年03/13 21:25
35F→: 如上代有個搶貧乏神金庫的事件 說裝滿x0年份所有奪走的錢03/13 22:25
36F→: 印象中好幾兆03/13 22:25
37F→: 毀滅者也是用來翻盤的 所到之處物件歸零 人人都能重買03/13 22:27
46F推: 日文原版有網路對戰 中文是否比照不清楚03/02 19:52
98F→: 當年曠野中文版不也另外賣(18.2.1)嗎 老任也沒那麼佛心03/04 21:27
119F→: 我意思是作為新商品上市 像曠野都這樣了 桃鐵再賣也正常03/05 21:42
120F→: 至於外文版能免費更新則是另一回事03/05 21:42
121F→: 不過老任有給就不錯 但這種善意應該不可能發生在K社上 :p03/05 21:45
131F→: 還以為這種專門寶可夢內容的討論就沒大師的份了02/29 20:21
132F→: 想不到還是能進來亂,真口嫌體正直 :p02/29 20:22
153F→: 開放世界又不稀奇 曠野精髓在互動 當年有位在SE工作(沒錯02/29 23:34
154F→: 吧?)的板友就講得很專業了 文章板上還在02/29 23:34
219F→: 地球冒險是糸井重里的 他老人家想做就有 不想就沒啊...03/01 17:01
220F→: 他跟宮本多年老友 老任應該也不敢(不會)跳過他來做03/01 17:02
8F推: FFVII REVERSE02/29 23:24
16F推: 不知是否從上週VGC報導抄來的,畢竟內容很像02/26 21:35
119F推: 當年wiiu敗在首發太弱 只有個跟wii版太雷同的新瑪U02/27 23:12
120F→: 根本撐不了首發後的空窗期 年末年始一過銷量就跳崖了02/27 23:13
121F→: switch學到的教訓就把曠野放首發02/27 23:14
122F→: NS2要不重蹈覆轍 應該會有個3D瑪等級的當開路先鋒吧(?02/27 23:15
123F→: 首發夠力/寶可夢新作續出NS就沒差 如上兩樓講的02/27 23:16
132F→: 性能方面日經也只寫揣測 說對應畫面取向大作的可能性高02/28 20:05
133F→: より高精細な画質を売りにするゲームにも02/28 20:06
134F→: 対応する公算が大02/28 20:06