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作者 triplee 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共16則
限定看板:GameDesign
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Fw: [閒聊] 獨立遊戲工作室是不是很容易失敗?
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: EijiHoba - 發表於 2023/01/26 16:39(1年前)
157Ftriplee: 廖添丁開發時也遇到金主抽手的情況 也為了現實大砍內容01/27 21:11
[程式] Godot做2D衝擊波效果的幾種做法
[ GameDesign ]38 留言, 推噓總分: +20
作者: meowyih - 發表於 2021/05/06 19:36(3年前)
12Ftriplee: 現在的生態不比以往 我是認為即使開放註冊也改變不了多少05/07 09:47
[程式] Godot node/scene structure
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: meowyih - 發表於 2021/04/28 23:06(3年前)
11Ftriplee: Godot真的輕到嚇人 但U家真的開啟自製遊戲大時代04/29 09:42
12Ftriplee: 希望godot能發展出自己的生態圈04/29 09:43
[請益] 遊戲中的高中數學
[ GameDesign ]80 留言, 推噓總分: +24
作者: aeoluns - 發表於 2021/03/16 08:48(3年前)
49Ftriplee: 矩陣轉換那是高中的範圍嗎03/17 12:05
[請益] Unity操作問題
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +8
作者: kysyfw - 發表於 2019/05/05 01:23(5年前)
23Ftriplee: 成語亂用的問題可能比較嚴重05/09 13:03
Fw: [新聞] 博弈業任職請注意!
[ GameDesign ]39 留言, 推噓總分: +8
作者: NDark - 發表於 2019/04/18 15:00(5年前)
87Ftriplee: 樓上其實就是這點不容易 應該說你可以瞭解自己在幹麻 但04/23 12:59
88Ftriplee: 公司自己切成大大小小的子公司 高層又都穩定是自家人 你04/23 13:00
89Ftriplee: 要如何知道實際公司的業務包到什麼樣的程度04/23 13:01
[遊戲] 自製拼人品遊戲「魔卡森林」!
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: syatg951 - 發表於 2017/06/19 23:09(6年前)
10Ftriplee: 真.靠賽遊戲06/25 12:19
[新聞] 樂陞火燒連環 遊戲業董監:通通應該下市
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: tecofilmlove - 發表於 2016/10/19 08:21(7年前)
1Ftriplee: 台灣有自己玩法的又一經典案例10/19 10:17
[新聞] 遊戲業搶地盤 跨界爭鋒
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: filmwalker - 發表於 2015/03/22 11:40(9年前)
20Ftriplee: 這算是"遊戲產業"相關的新聞吧03/24 13:23
22Ftriplee: 這真的不好笑還會讓人看得想哭 但這就是台灣遊戲產業現實03/26 19:32
Re: [情報] 服貿與台灣業界
[ GameDesign ]65 留言, 推噓總分: +17
作者: moremusic - 發表於 2014/03/24 01:51(10年前)
59Ftriplee:去思考可能的後果也是一種考慮大家利益的方式03/26 18:36
60Ftriplee:實際上正是擔心這樣的後果對於大家的利益沒有幫助03/26 18:41
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