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作者 triplee 在 PTT [ AI_Art ] 看板的留言(推文), 共20則
限定看板:AI_Art
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Fw: [閒聊] AI圖是不是有點看膩了
[ AI_Art ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: andyleeyuan - 發表於 2023/08/22 11:59(8月前)
18Ftriplee: 不是不能調 問題就是文中所說 真的肯用心創作一張圖的人08/20 12:44
19Ftriplee: 比起大量直出就堆到平台的人少太多了08/20 12:45
22Ftriplee: 這裡說的用心創作指的是用心創作AI圖的人 包含思考有趣的08/20 12:57
23Ftriplee: 構圖 調動作 修細節等08/20 12:57
36Ftriplee: 那個現在會膩不就一眼看出是AI的圖太多了嗎 你平常常逛一08/20 13:18
38Ftriplee: 些平台 那個使用者帳號點進去 一二個月可以發4000張作品08/20 13:19
39Ftriplee: 作品還多的是同一張pose套不同的模型 基本上現在都是被這08/20 13:20
40Ftriplee: 類帳號洗平台 這就是現實08/20 13:21
Fw: [閒聊] AI × 手塚治虫 《黑傑克》新作秋天公開
[ AI_Art ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: ZMTL - 發表於 2023/06/14 11:17(10月前)
26Ftriplee: 看你終端輸出是什麼吧 現在的問題跟爭議不就是在於使用方06/12 16:58
27Ftriplee: 式跟看到終端成品才產生未授權的質疑06/12 16:59
[AIGC] 生成式AI填色工具 - CoPainter
[ AI_Art ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: ZMTL - 發表於 2023/05/31 08:06(11月前)
56Ftriplee: 線稿AI感覺相對冷門 現在找一個好看的模型然後大量生成還05/30 20:12
57Ftriplee: 是絕大部分的"AI藝術家"在幹的事05/30 20:13
[情報] 暴雪導入AI生成工具 Blizzard Diffusion
[ AI_Art ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: ZMTL - 發表於 2023/05/31 08:06(11月前)
9Ftriplee: 這對暴雪的美術概念設計師來說就是一個好用的工具 而遊戲05/29 09:54
10Ftriplee: 業會採用直接生成反而可能是美術之外的部分05/29 09:55
[閒聊] 8大實戰案例!AIGC在網易落地項目中的運用
[ AI_Art ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: ZMTL - 發表於 2023/04/19 12:27(1年前)
18Ftriplee: AI肯定是會用的 之前討論的重點也是怎麼用 這篇文的也明04/19 10:37
23Ftriplee: 確指出他們使用AI的方式不是直接把AI成品端出去04/19 10:38
25Ftriplee: 單就這篇文他們還是很借重美術設計決定最後的輸出 而不是04/19 10:39
30Ftriplee: 讓美術設計只擔任prompt artist04/19 10:40
37Ftriplee: 就算astinky說的 prompt反而是這篇文相對技術成份輕的一04/19 10:42
40Ftriplee: 環 甚至就是請chatgpt提詞就好04/19 10:42
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