作者查詢 / supereva

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作者 supereva 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共321則
限定看板:StarCraft
[情報] 平衡補丁 12/8
[ StarCraft ]99 留言, 推噓總分: +54
作者: Aksky - 發表於 2016/12/09 11:01(7年前)
86Fsupereva: 刺蛇從頭到尾就是一個笑話12/12 15:55
87Fsupereva: 最平衡的刺蛇就在sc1 那個價錢 那個體型12/12 15:55
88Fsupereva: 而且要在一堡就能生12/12 15:57
89Fsupereva: 只要這樣做 Z長久以來的防空問題 解了大半12/12 15:58
92Fsupereva: 那是防家裡 攻擊時對方有空軍呢12/15 13:52
93Fsupereva: 這是整體博弈的問題 你說什麼兵用什麼防 當然都有方法12/15 13:53
94Fsupereva: 啊 但還有容錯率的問題12/15 13:53
95Fsupereva: 我若是一堡能生刺蛇 投資在包子塔和媽媽的資源就能變12/15 13:55
96Fsupereva: 少 而刺蛇能攻擊也能防守12/15 13:55
97Fsupereva: 而且媽媽和包子塔強化 本來就是刺蛇太廢太貴又太慢12/15 14:01
98Fsupereva: 明明就是補破洞的亂改 所以我才說 sc1那樣設定 根12/15 14:01
99Fsupereva: 本不用搞後面那些12/15 14:01
[情報] 關於下一次的平衡補丁
[ StarCraft ]23 留言, 推噓總分: +14
作者: Aksky - 發表於 2016/12/06 16:54(7年前)
4Fsupereva: 刺蛇改回星海一那樣 就平衡了 還沒發現嗎12/06 19:12
[心得] Z也該出新兵種了吧
[ StarCraft ]279 留言, 推噓總分: +101
作者: maiodasia - 發表於 2016/11/07 23:07(7年前)
221Fsupereva: 蟲的對空從sc2就有問題到現在 蟲的patch一堆在修對空11/08 18:04
222Fsupereva: 能力11/08 18:04
223Fsupereva: 對空爛到 最怕的兵是自家的龍 (解放還沒出來前)11/08 18:05
257Fsupereva: 請問死神的價錢 出場時間 移動速度 和火蟑螂比起來怎11/09 11:23
258Fsupereva: 樣 三隻火蟑到你家 你只有四隻死神?11/09 11:23
[情報] Patch3.7 預告 種族分開MMR
[ StarCraft ]41 留言, 推噓總分: +24
作者: cody880528 - 發表於 2016/09/30 07:14(7年前)
11Fsupereva: 不錯耶 這樣玩起來更無壓力09/30 11:55
[閒聊] 平衡性更新
[ StarCraft ]29 留言, 推噓總分: +15
作者: Babel - 發表於 2016/09/05 09:09(7年前)
12Fsupereva: 不是飛螳太強 是z的對空太廢09/05 12:54
13Fsupereva: z幾乎80%以上buff 都圍繞著「對空太廢」09/05 12:54
14Fsupereva: 當初不知道怎麼設計的09/05 12:55
23Fsupereva: 對啊 就是刺蛇二本害的09/06 00:37
24Fsupereva: 基本兵只有z不能對空 怎麼改都難平衡09/06 00:38
[情報] 測試地圖已經開放
[ StarCraft ]44 留言, 推噓總分: +30
作者: cody880528 - 發表於 2016/08/17 08:49(7年前)
10Fsupereva: 但z 現在比較有資格打游擊戰了 未必要跟T正面拼08/17 11:47
11Fsupereva: 解放改弱飛龍復活 感染buff超大 甚至百生這麼便宜可08/17 11:49
12Fsupereva: 能也堪用了 z看來能玩多線08/17 11:49
13Fsupereva: 而z要是比較敢出飛龍 T要空降也沒那麼容易08/17 11:50
14Fsupereva: 刺蛇的防守能力也buff08/17 11:51
15Fsupereva: z的前期能力整個buff T則是針對八防牛buff 算是有改到08/17 11:56
16Fsupereva: 重點08/17 11:56
Re: [情報] 虛空之遺 - 多人對戰設計變更
[ StarCraft ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: noabstersion - 發表於 2016/08/15 12:30(7年前)
6Fsupereva: 大概沒玩過英文版的星海一吧...08/15 12:42
Re: [情報] 虛空之遺 - 多人對戰設計變更
[ StarCraft ]19 留言, 推噓總分: +14
作者: b87088 - 發表於 2016/08/15 06:31(7年前)
3Fsupereva: 遊戲有新意很棒啊 不能再用以前的方式 覺得調平衡就好08/15 11:06
4Fsupereva: 平衡是不夠的 有新意才好玩08/15 11:06
5Fsupereva: lol 暴雪英霸也是這樣運作的08/15 11:10
7Fsupereva: 感染變成全球流 好像很威08/15 11:22
8Fsupereva: 刺蛇+1射程 感覺不會實裝...08/15 11:26
9Fsupereva: 雙噴威力會大大增加....08/15 11:26
15Fsupereva: 真平衡反而不有趣 輪流imba 動態平衡才好08/15 13:18
18Fsupereva: 我不是在反諷 是真的這麼認為 但重點是「輪流」08/15 23:25
Re: [情報] 虛空之遺 - 多人對戰設計變更
[ StarCraft ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: amos9520 - 發表於 2016/08/15 05:03(7年前)
7Fsupereva: 蟲族的騷擾魔法單位終於比較好用啦08/15 11:36
Re: [情報] 虛空之遺 - 多人對戰設計變更
[ StarCraft ]52 留言, 推噓總分: +28
作者: JokerRF - 發表於 2016/08/15 01:46(7年前)
48Fsupereva: 這樣刺蛇是不是只怕電兵和烈光球08/16 15:21