作者查詢 / supereva
作者 supereva 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共321則
限定看板:StarCraft
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86F推: 刺蛇從頭到尾就是一個笑話12/12 15:55
87F→: 最平衡的刺蛇就在sc1 那個價錢 那個體型12/12 15:55
88F推: 而且要在一堡就能生12/12 15:57
89F→: 只要這樣做 Z長久以來的防空問題 解了大半12/12 15:58
92F推: 那是防家裡 攻擊時對方有空軍呢12/15 13:52
93F→: 這是整體博弈的問題 你說什麼兵用什麼防 當然都有方法12/15 13:53
94F→: 啊 但還有容錯率的問題12/15 13:53
95F推: 我若是一堡能生刺蛇 投資在包子塔和媽媽的資源就能變12/15 13:55
96F→: 少 而刺蛇能攻擊也能防守12/15 13:55
97F推: 而且媽媽和包子塔強化 本來就是刺蛇太廢太貴又太慢12/15 14:01
98F→: 明明就是補破洞的亂改 所以我才說 sc1那樣設定 根12/15 14:01
99F→: 本不用搞後面那些12/15 14:01
4F推: 刺蛇改回星海一那樣 就平衡了 還沒發現嗎12/06 19:12
221F推: 蟲的對空從sc2就有問題到現在 蟲的patch一堆在修對空11/08 18:04
222F→: 能力11/08 18:04
223F→: 對空爛到 最怕的兵是自家的龍 (解放還沒出來前)11/08 18:05
257F推: 請問死神的價錢 出場時間 移動速度 和火蟑螂比起來怎11/09 11:23
258F→: 樣 三隻火蟑到你家 你只有四隻死神?11/09 11:23
11F推: 不錯耶 這樣玩起來更無壓力09/30 11:55
12F推: 不是飛螳太強 是z的對空太廢09/05 12:54
13F→: z幾乎80%以上buff 都圍繞著「對空太廢」09/05 12:54
14F→: 當初不知道怎麼設計的09/05 12:55
23F推: 對啊 就是刺蛇二本害的09/06 00:37
24F→: 基本兵只有z不能對空 怎麼改都難平衡09/06 00:38
10F推: 但z 現在比較有資格打游擊戰了 未必要跟T正面拼08/17 11:47
11F推: 解放改弱飛龍復活 感染buff超大 甚至百生這麼便宜可08/17 11:49
12F→: 能也堪用了 z看來能玩多線08/17 11:49
13F→: 而z要是比較敢出飛龍 T要空降也沒那麼容易08/17 11:50
14F→: 刺蛇的防守能力也buff08/17 11:51
15F推: z的前期能力整個buff T則是針對八防牛buff 算是有改到08/17 11:56
16F→: 重點08/17 11:56
6F→: 大概沒玩過英文版的星海一吧...08/15 12:42
3F推: 遊戲有新意很棒啊 不能再用以前的方式 覺得調平衡就好08/15 11:06
4F→: 平衡是不夠的 有新意才好玩08/15 11:06
5F推: lol 暴雪英霸也是這樣運作的08/15 11:10
7F推: 感染變成全球流 好像很威08/15 11:22
8F推: 刺蛇+1射程 感覺不會實裝...08/15 11:26
9F→: 雙噴威力會大大增加....08/15 11:26
15F推: 真平衡反而不有趣 輪流imba 動態平衡才好08/15 13:18
18F推: 我不是在反諷 是真的這麼認為 但重點是「輪流」08/15 23:25
7F推: 蟲族的騷擾魔法單位終於比較好用啦08/15 11:36
48F推: 這樣刺蛇是不是只怕電兵和烈光球08/16 15:21