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作者 SPDY 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共4746則
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47F推: 派帕的隊伍符合劇情 畢竟敖教父是從小陪伴較有練過理所當然12/14 20:50
7F推: 沒不愉快之類怎樣的話 自由職業者有本事大可仍接前公司的案11/18 18:27
75F推: 庫巴在RPG3就忘記名字叫他綠色鬍子 根本任天堂自己也在玩啦11/17 21:05
8F推: 基本上參考DQ11s 光影沒辦法的必砍無疑11/14 00:15
123F→: 目前台積電 28/16nm這些成熟還很長青 20/10nm早已趨近於0了11/08 20:15
4F推: 其實平時震動用的馬達 可以發聲 只是沒音質可言10/29 22:07
6F推: https://youtu.be/7K34HaJg568 實驗示範10/29 22:10
7F推: 有些遊戲用JC也會出聲 寶可夢那顆精靈球搖桿也是同樣的原理10/29 22:17
40F推: 居然如此不死心的就是要四處鬧 在現實難道是怎了嗎?10/20 02:43
30F→: 看到標題 確實滿頭問號了一下10/18 15:45
8F推: 初期看到那團雲 好奇想硬進去到一半就發現少了機制的不對勁10/14 22:58
1F推: 不意外 前作本來就也還好而已10/05 12:39
24F推: 畢竟這是 曾經多年沒做遊戲了的Creatures做的3DS遊戲續作10/05 17:43
42F推: 這Creatures不是GF找的 公司前身是Ape10/06 15:14
43F推: 是當時社長岩田聰協助石原恆和在任天堂神田大廈7樓成立10/06 15:21
44F推: 1995年其實比最初紅/綠還要早 是持有版權的元老10/06 15:26
45F推: 以前做的保育家和樂園 畫質其實高於GF...10/06 15:29
52F推: 隨樂拍的自由度極小 物件量幾乎固定且場景演出都是綁定腳本10/07 01:44
53F推: 看不出系統資源傾 傾注在當下場景 排定進場演出的模型上嗎?10/07 02:03
54F推: 名偵探皮卡丘這畫質是私有渲染引擎不行 還從2013年龜速開發10/07 02:37
61F推: 不然你以為GF拿UE4魔改是在幹嘛?10/08 23:46
62F推: 你到底有沒主機運算能力有限 分配在更多物件 得取捨的概念?10/08 23:59