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作者 SPDY 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共4748則
限定看板:NSwitch
看板排序:
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11F推: 我幾年前抽空去展碁台北櫃台送修當時沒被收費 還寄新的給我07/09 12:50
44F→: 有可能 因為本版違禁事項搞的拉主機時脈甚至用獨顯玩能變順07/09 07:26
68F→: 你知新機向下相容玩可能變順多少是因為不再常撞硬體瓶頸嗎?07/09 12:35
72F→: 由於Lite機螢幕左邊出現蔓延黑線 只能現在要就買就OLED機了07/07 16:39
100F→: 不像過剩 王國之淚開粒子特效 就fps往20掉 效能哪裡過剩了?07/09 12:30
1F→: 沒辦法 Joy-Con和智慧型手機 2種模式都至少要2人...07/07 16:45
20F→: 上一隻Pro是玩曠野飄移 在保固內免費換新07/07 16:43
21F→: 最近玩續作也飄移但過保了 就拆開先用3M的噴搖桿姑且繼續用07/07 16:43
6F→: 說來手機除了實體XYAB等按鍵 不只陀螺儀或震動多半應有盡有07/05 10:05
7F→: 有觸控有相機還有收音擴音且有相對大的電池 當輕度手把OK呢07/05 10:10
12F推: 為何猛然開強求 要所有輕度要支援手機?07/05 12:40
18F→: 所以是所有輕度遊戲 都有LR按鍵的需求嗎?07/05 13:58
24F→: 說說未來有何不可呀? 遊戲若沒LR等按鍵為何不能拉手機來用?07/05 14:24
25F→: 而且我只說輕度OK而已 好不好用 要看遊戲發揮得如何不是嗎?07/05 14:26
26F→: 你dreamcube有自覺 強求要所有輕度支援非標配手機很跳針嗎?07/05 14:46
29F→: 非標配的手機 在能良好發揮的遊戲支援即可 是有理解障礙嗎?07/05 14:53
30F→: 好不好用 取決於遊戲怎運用 Yes or No回答呀 又有障礙了嗎?07/05 14:55
33F→: 現在起在Everybody 1-2-switch !已試探 為何現在就在忙否定07/05 15:21
34F→: 明明這串討論 已在說能百人討論戰術之類 現Joy做不到的運用07/05 15:27
36F→: 你dreamcube到底有沒理解不是所有輕度都必須LR等鍵的的能力07/05 15:33
40F→: 是誰跟你說運用手機 跟Joy衝突或導致變得不重要?07/05 16:23
41F→: 明明我都已經在指出是否標配了 你的認知理解能力究竟是怎了07/05 16:24
45F→: 獨立開發者難說 任天堂自己做的還不弄個像話伺服器根本自毀07/05 16:31
46F→: 開強求要所有輕度都要支援手機 根本就是無理取鬧來跳針鬧場07/05 16:33
48F推: 還裝受虐在訴Joy還是很重要 被問誰說不重要 就只能逃避回答07/05 16:36
50F→: 看吧 真的逃避面對質問 只剩求慰藉的試圖扯回點面子 夠悲哀07/05 18:30
52F→: 建議去查查dreamcube斑斑劣跡 捏造抹黑 秀優越樣樣在行模樣07/05 21:37
53F→: 別不知情被似乎可憐給騙到了07/05 21:38
54F→: 他那些被反問 總是拿不出證據的搞栽贓才是人身攻擊07/05 21:39
57F→: 部分遊戲 分別僅支援Joy-Con模式 或智慧型手機模式07/05 21:57
58F→: 此外用Lite主機遊玩時 有部份遊戲將需要額外準備1對Joy-Con07/05 21:57
65F→: 就需要"能將Nintendo Switch連接網路的環境"看像是有伺服器07/05 22:07
66F→: 因為在Joy-Con模式時就不需要連著網際網路07/05 22:07
67F→: 商店頁面有這2種模式 分別運作需求的說明07/05 22:10
68F→: https://store.nintendo.com.hk/7001000006816207/05 22:10
73F→: 一般來說類型3很難當多人遊玩Host但沒看到寫NAT Type的需求07/05 22:15
74F推: 較像起碼有架中繼站 因為遊戲內 有建議別一堆手機擠同Wi-Fi07/05 22:27
75F→: 並且說明使用行動網路也可以玩07/05 22:27
78F→: 不需付費 但要求主機有連動Nintendo Account且連著網際網路07/05 22:37
80F→: 掃了QR開的網頁是argta.nintendo.com來看 是確定至少有中繼07/05 22:41
81F→: 但具體執行Host短的是任天堂還是玩家的主機 從這樣看不出來07/05 22:42
82F→: "端"07/05 22:42
39F→: 如果目前有在做DLC 要等他們生疏到不太想除Bug可能有點久XD07/05 16:39
4F→: 微軟在網路這方面實力雄厚 任天堂則是相關技術發展最晚最遲07/05 01:20
5F→: NDS當時 寶可夢珍珠/鑽石的網路對戰伺服是GF自己在Akamai架07/05 01:20
6F→: 直到皮伊才開始整合進NSO 在這之前與3廠們常要自己架伺服器07/05 01:23
26F→: 開DMZ算是轉發若不見效的粗暴手段吧...07/05 14:09
1F→: 任天堂其實早表示一直有在開發主機 有各式各樣試作品很正常07/05 12:37
39F→: 目前任本家也要箱廳那樣物件和規模控制的才有得1080p/60fps07/04 19:28
42F→: 馬利歐奧德賽/薩爾達王國之淚的場景規模根本是不同類型級別07/04 19:31
43F→: 不然開究極手能力 就失守30fps 得退守20fps難道是故意的嗎?07/04 19:35
63F→: 不只要4K還水體/光影/粒子都要開好開滿的那種 不可能被滿足07/04 19:59
98F→: 那主要看任天堂跟Nvidia談得如何...07/04 20:21
110F→: 就只能等 畢竟連Nvidia的SHIELD有隨著更新16nm卻也停滯至今07/04 20:26
114F→: 最近專業繪圖狠賺連遊戲GPU也不特價 又在AI鋒頭上的老黃...07/04 20:28
120F→: 到底還有沒把遊戲機半客製相對沒那麼風光好賺放在眼裡 不明07/04 20:31
123F→: 黃仁勳早年於史丹佛大學演講保證過要讓顯示卡越來越便宜 唉07/04 20:37
125F→: 所以要看用大約8或6nm之類沒那麼貴的製程 半客製化的開價了07/04 20:41
126F→: 畢竟NS雖然支援Vulkan 但實質跟客製的NVN API 一樣要看老黃07/04 20:42
130F→: 之前Nvidia在Ampere架構07/04 20:48
131F→: 就已在搞三星8nm消費級/台積電7nm專業級賣更貴07/04 20:48
132F→: 其實我只是想說 不可能像蘋果那樣 搶用超昂貴最尖端3nm而已07/04 20:48
134F→: 可能就三星8nm 或台積電6nm這樣 講清楚原由 打預防針的概念07/04 20:51
180F→: 說來近年家機掌機 都變成半客製化 恐怕是搞以前PSV/3DS那樣07/05 00:34
181F→: 找分散各廠買IP 自研SoC更加吃力不討好 更追不上現成堆積木07/05 00:34
222F→: 不然扯PC掌機 來嘴NS繼任 會不會一樣的"好運"是指什麼?07/05 00:55
230F→: 所以你dreamcube聲稱NS的"好運" 是指什麼?07/05 00:57
240F→: 說清楚你聲稱的"好運" 對你dreamcube而言是很困難的事嗎?07/05 00:59
252F→: 所以你dreamcube拿PC掌機來聲稱NS繼任還會不會好運是指啥啦07/05 01:02
259F→: 因為AMD和Intel都有現成SoC 且最近新的APU能耗比頗厲害07/05 01:04
263F→: 實質就是更緊湊到雙手持的25W左右功率筆記型x86電腦07/05 01:06
265F→: 有沒看過街機? 那裡面本體其實就是一塊搭載這類SoC的主機板07/05 01:07
268F→: 而這些類主機板的製造商從大公司如華碩到山寨小廠 從沒少過07/05 01:10
269F→: 不然更早前Intel層便宜推廣Atom 一堆山寨平板/筆電 哪來的?07/05 01:31
272F→: 最近就連大廠華碩的Ally 傳出疑似機構問題可能導致熱死SD卡07/05 01:39
273F→: 掌機機身 要容納開到25W的SoC緊鄰電池/螢幕/NAND們很難搞的07/05 01:39
278F→: 等說這句話的dreamcube到底是否逃避回答吧07/05 02:13
279F→: 目前為止NS上瑪或薩的大作 手把要用Joy要用Pro都沒怎不可以07/05 02:15
330F→: 最近Everybody 1-2-Switch!用Joy手把只能8人 用手機能100人07/05 09:49
331F→: 能是能發展特色機能手把 但輕度到手機更同樂 侷限手把是在?07/05 09:50
338F→: 目前卡匣 實質是用顆在主機板上的專用ASIC晶片 橋接到主SoC07/05 10:01