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作者 SPDY 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共4758則
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1F推: 已被實測GPU和RAM都是瓶頸 倒是程式品質不錯 CPU壓力相對小05/24 00:53
2F→: 說來地瓜X1還有潛力 任天堂要是肯拉高較新製程款頻率會更好05/24 01:07
153F推: 很極限 因此才會RAM的CL值不同而已 就影響能怎穩30幀的程度05/24 16:17
154F→: 這要是在PC 是玩超頻RAM跑分差個百分之個位數的難以體感...05/24 16:19
245F推: 主機更新已搞本家傑作在硬體極限 掙扎到得死守20幀令人惋惜05/25 00:11
246F→: 居然也能紮要每年出一款新主機的稻草人在批鬥!? 超莫名其妙05/25 00:11
250F→: 這誰不知需要你dreamcube重彈? 被嫌的點之一就是太久沒更新05/25 01:21
251F→: 明明Kamikiri就在說早就超過XBOX跟PS的硬體更新了05/25 01:23
252F→: 而且地瓜X1當初就殘血在用 後來改16nm和OLED款依舊殘血在用05/25 01:25
254F→: 已到了記憶體顆粒的延遲差異 居然被凸顯出來的極限地步了耶05/25 10:36
255F→: 歷史上各家的任何主機們 是有過這種事嗎? Yes or No 回答呀05/25 10:36
262F→: 長壽到本家在極限上喘 二廠動態解析度猛降 三廠跨開始延遲?05/25 10:50
263F→: 連在股東會都被問了 還在要這已該更新的效能更長壽還近期!?05/25 10:53
264F→: 這是7年前就開賣的地瓜X1還殘血的耶 是近不近期的問題了嗎?05/25 10:55
276F→: 而且PS3是硬要搞相容又那奇異Cell和難搞的記憶體配置和頻寬05/25 12:17
277F→: 導致主機成本/妥善率和遊戲開發初期慘兮兮05/25 12:17
282F→: 為何? 請問是不是本家極限 二廠困難 三廠開始拖了不堪用了?05/25 12:29
283F→: 連手機跨過來的 騰訊天美做的寶可夢UNITE 介面就會卡頓了耶05/25 12:40
288F→: 所以是用追過PS2來要自家逼到極限還要二和三廠們一起咬牙嗎05/25 15:32
289F→: 為了那什麼大業 2015年的晶片還殘血已拖累遊戲體驗沒關係!?05/25 15:37
290F→: 你當大家都沒看見 不曉得XB3動態解析度會誇張的掉到380p嗎?05/25 16:01
294F→: 那你就記得到時候任天堂換代 要是還沒破PS205/25 16:46
295F→: 你dreamcube後半輩子 就奉獻給繼續推銷舊Switch05/25 16:46
296F推: 反正你眼裡只有長壽市佔王道 你就別跟著換新機 很合理對吧05/25 16:47
297F→: 你連PS2末時廠商們正苦於HD化 不是現在隨處FHD的概念都沒耶05/25 16:51
298F→: 你dreamcube究竟有沒自覺為你你老是慘兮兮呀?05/25 16:52
301F→: 遊戲開發越來越心酸 體驗越來越慘 破這紀錄意義究竟是什麼?05/25 17:40
302F→: 究竟是任天堂的誰說要超PS2? 是你dreamcube自以為 就請負責05/25 17:41
310F推: 所以是任天堂的誰? 就算遊戲體驗變差 也還在要破PS2的紀錄?05/25 20:34
311F→: 還是說就是你dreamcube在妄想理由還要硬塞給任天堂?05/25 20:35
312F→: 這不是什麼考試分數 顛三倒四也要有個限度好嗎?05/25 20:37
313F→: 對你dreamcube這種會拿大秘寶來跳針拗薩爾達死 要求太高嗎?05/25 20:41
320F推: 已超越Wii U也已超越3DS 不搞栽贓還裝受虐 就不會說話了嗎?05/25 20:51
331F→: 幹嘛長壽到本家極限/二廠受累/三廠開始拖 遊戲體驗變差05/26 08:02
332F→: 你dreamcube除了做賊喊捉賊搶抹黑別人跳針 就不會說話了嗎?05/26 08:04
333F→: 明明連真股東都已在問新主機了 你既不像玩家也不像股東05/26 08:06
334F→: 更像是搞宗教崇拜 在渴求吹噓用神跡的自命先知有多高超05/26 08:15
335F→: 一下子開要求 要在3DS~Switch要即時順暢的電影真實風格畫面05/26 08:15
336F→: 一下子自以為是誰 在要求宮本茂趕快想 正常人會這樣膨脹嗎?05/26 08:15
348F→: 果然在這要求要破PS2 跳跳跳還當理由搪塞就是你dreamcube呢05/26 12:54
349F推: 已失憶Wii末期市佔讚卻到整個Wii U慘被嘲諷成三廠墳墓了嗎?05/26 13:05
350F→: 我明明閒聊時說弄個8nm的A77搭Ampere架構 隨便碾滿血地瓜X105/26 13:05
351F→: 這是什麼很高的要求嗎? 想要手機跨過來的遊戲別卡頓過分嗎?05/26 13:05
356F推: 我可沒要原神那種 只是要UNITE和繽紛趣 別正常操作卡頓而已05/26 13:10
357F→: 所以不能嫌 嫌不得嗎?05/26 13:11
362F→: 所以你dreamcube是不是又腦粉化呢?05/26 13:33
369F推: 結果是你擅自聲稱目標 卻又不負責的不敢說 你到底要不要臉?05/26 14:39
385F推: 才垮台誣陷別人希望越來越糟糕 妄想賴任天堂被揭穿只剩畏縮05/26 15:44
386F→: 你平時要求要電影那種你聲稱夢寐以求寫實渲染的嘴臉去哪了?05/26 15:44
387F推: 以目前Switch跑BoTW森林早已掉幀 XB掙扎到380p是要怎做的出05/26 15:45
388F推: 抓網路不知誰企圖當扶木有個X用? 為何你此時就不在乎畫面了05/26 15:51
392F推: 你那種逃避到 在找同溫層鑽 試圖尋求慰藉 只會害你更沒下限05/26 17:48
398F推: 我是覺得你多看看文章啦 像是阿凡達那種頗樂於秀技術就可看05/26 19:52
399F→: 你不知電影非即時渲染的運算什麼規模就盲目拗 活該反噬丟臉05/26 19:52
400F→: 差點忘了問 所以你dreamcube上面那些跳針內容是問過AI了沒?05/26 19:53
409F推: 你dreamcube在這串 抹黑別人希望越來越糟 有問AI相較3DS嗎?05/26 21:34
420F推: 很疑惑dreamcube是否 同感搞抹黑缺德 拿不出證據可悲樣活該05/27 00:53
28F推: 突然想起多年前 買3DS時 是店家推薦瑪車 那就好吧 一起買了05/26 16:04
2F→: 零件庫存用盡+原廠停產也不再製造=沒辦法了05/26 13:53
3F推: 那些是朱紫資料裡已擺著 但沒目前沒取得管道的列表吧05/26 08:33
44F→: 也沒要求效能要多頂 以8nm做ARM-A77配Ampere架構用LPDDR5x05/25 10:44
45F→: 這種現在萬元中階手機等級配置 隨便都碾過現就算滿血地瓜X105/25 10:44
237F→: 沒要任天堂效能又稱王呀 是連手機跨過來的遊戲也相對的會頓05/25 12:55
240F→: 若用台積6nm嫌成本高 用三星8nm到做現中階手機水平有何不可05/25 12:57
305F→: 較大場景能原生穩720p/30fps 這樣用FSR或DLSS 也不至於仍糊05/25 16:44
306F→: 不然XB那樣掉到380p還要補 畫面會糊會撕裂 真的有點慘了...05/25 16:44
313F→: 任天堂早就動手過在主機韌體和BoTW更新後CPU啟用1.7Ghz模式05/25 17:03
314F→: 這最佳結果 能幾近減半載入需時05/25 17:05
326F→: 覺得萬元中階手機差不多 但不需要4G/5G 也不見得要高階鏡頭05/25 17:55
52F→: 少有的給超長工期 邊做就邊DeDug 程式品質真的難能可貴的好05/24 23:50
53F→: 不過其實BoTW騎DLC的機車飆 就已經會沒得掩飾的卡載入了...05/24 23:50
58F→: 才跟你說過 上古6在2021年6月製作人才表示一切還在設計階段05/25 00:25
59F→: 而且在星空(現已延期到2023年9月)之前不會有消息 就在吹了?05/25 00:27
61F→: 誰不知道 有需要你dreamcube重彈?05/25 00:29
68F→: CPU/GPU/RAM的頻率都一樣 但後期款換成LPDDR4x微微好一絲絲05/25 00:50
69F→: 任天堂是套用記憶體顆粒原廠給的延遲參數 因而可能沒被齊頭05/25 00:55
70F→: 其中OLED用了美光的顆粒 理所當然的不能也硬套三星用的參數05/25 01:10
191F→: 其實QLC是不耐寫 但讀仍能高速的同時不怕持續被讀05/25 17:47
192F→: 而且現在1TB左右的SD卡 不用QLC還真的有困難05/25 17:47
193F→: 美光目前出到1.5TB的卡 就是用QLC了05/25 17:48
1F→: 那只是在說開發人員裡有人玩碧血狂殺...05/25 13:09
3F→: 而且不是快榨乾 是已可說榨乾 在力守30幀/死守20幀05/25 13:11
6F→: 連OLED款用美光較新RAM顆粒延遲稍少了點都能多穩30幀些許了05/25 13:13
13F→: 明明原Po是在問"不知道哪裡學習了碧05/25 13:20
14F→: "05/25 13:20
18F→: 請具體舉例場景05/25 13:22
23F→: 處理真實風格水體能蠻吃資源的 似乎是當年MH沒了水中戰原因05/25 13:26
27F→: 任天堂過去並不排斥也沒排除做小成本規模的薩爾達05/25 13:28
30F→: 實質上還有更小規模的金克爾盧比樂園之類的05/25 13:32
72F→: 好幾年前 約1千5買了Pro手把 玩BoTW操到漂移 出保換新過1次05/24 16:23
73F→: 這手感和續航和保固 覺得當時買得算有值得05/24 16:23
34F→: 被雷直擊大概要像飛機那樣是金屬殼 內部才不會產生什麼電場05/23 22:10
36F→: 至於原Po問HDMI線為何沒壞? 第四台的同軸線也沒重拉不是嗎?05/23 22:17
37F→: 那些是銅線 比PCB上大大小小的晶片和零件們 耐高電壓得多呀05/23 22:19
3F推: 烏望台發射遇到雷龍進深穴 趕上攀著平穩後撿了好幾顆龍岩石05/22 02:59