作者查詢 / ShenMue
作者 ShenMue 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共23681則
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45F→: PS STORE FF7 RB 4.85星/5星,witcher 3 4.84星/5星03/02 20:32
46F→: 評價 FF7 RB 跟 witcher 3 相當03/02 20:33
40F推: 那不是 bug 嗎?薩爾達03/02 12:06
164F推: 記憶體 128 bits LPDDR5 就表示一定差 XSS 很大了03/02 11:56
165F→: 記憶體頻寬才 100GB/s,怎可以比 XSS 的224GB/s03/02 11:57
25F→: 有確定是仁王式的難度嗎?03/01 22:53
26F→: 還是能調難度?03/01 22:53
73F→: 開放世界也沒有一個絕對的定義。通常是看廠商有沒有03/01 22:49
74F→: 要用這個詞來宣傳而已。03/01 22:49
75F→: FF7-2 還有人龍 8 玩起來都是有開放世界的體驗了。03/01 22:50
76F→: FF15 都自稱是開放世界了,實在不覺得 FF15 有更加"開放"03/01 22:52
81F推: 不會吧02/29 17:46
83F→: 讀檔只要 5 秒02/29 17:47
84F→: 怎會要偷讀?02/29 17:47
86F→: 不像是偷讀02/29 17:48
88F→: 讀檔只要5秒 接下來要再讀大概頂多3秒02/29 17:53
91F推: 可是讀檔都只要5秒 讀取新資料花幾秒?不可能比5秒多吧02/29 17:57
90F推: 確認了一下,效能模式解析度有向上。有用相同場景比較02/29 13:21
91F→: 正式版的效能模式,大概在十米之內的範圍,解析度有提升02/29 13:22
93F→: (或者說是銳利的程度)。02/29 13:23
94F→: 十米以外的場景,就跟體驗版一樣糊。02/29 13:23
97F→: 大概是近景和中距離的 post processing 解析度有上升02/29 13:25
101F→: 另外完結篇大概是 2028 年,PS6 都要出了 不可能 UE4 了02/29 13:26
102F→: UE4 在 2028 年 AAA 大作應該是沒人要用。02/29 13:27
106F→: 2028 年用 UE4 沒有競爭力,用 UE5 可以跟上其他 AAA 大02/29 13:30
108F→: 作。用 UE5 的話可以直接當成 PS6 首發02/29 13:31
110F→: 2028 用 UE5 有確定生不出來嗎?02/29 13:32
117F→: 還有畫質模式一樣卡,看起來一樣完全沒有 motion blur02/29 13:39
119F→: 一般 30fps 至少都有一點 motion blur,沒做看起來真卡.02/29 13:40
129F→: 真的比一般的卡很多…FF16 畫質模式都沒這樣卡02/29 13:47
139F→: 是很穩定的 30fps,但是看得出有一格一格的跳動感02/29 13:52
142F→: FF16 的畫質模式開 motion blur 就看不太出跳動感。02/29 13:53
146F→: 小島那個 DS2 digital foundry 讚不絕口02/29 13:55
151F→: 另外巫師的續篇也要用 UE5 了。02/29 14:19
236F→: Marvel Spider Man 2 用飛的都不太有物件消失02/29 17:50
237F→: 哪需要偷讀?02/29 17:51
238F推: 主機的硬體銷售,可以帶來後續的收入,例如消費者買 DLC02/29 14:12
239F→: 第三方遊戲,都可以去拿權利金。還有 PLUS 的上網費用。02/29 14:13
240F→: 這些都是硬體能帶來的後續利益。02/29 14:14
238F推: 主機的硬體銷售,可以帶來後續的收入,例如消費者買 DLC02/29 14:12
239F→: 第三方遊戲,都可以去拿權利金。還有 PLUS 的上網費用。02/29 14:13
240F→: 這些都是硬體能帶來的後續利益。02/29 14:14
330F→: 豪華版......02/29 13:45
337F→: 啊 這次的光碟是字印錯,還是貼紙整個貼錯?02/29 13:58