作者查詢 / safy

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 safy 在 PTT [ DIABLO ] 看板的留言(推文), 共223則
限定看板:DIABLO
[問題] 請教一下裝備雕紋問題
[ DIABLO ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: dustree - 發表於 2023/06/26 22:17(11月前)
5Fsafy: 力量聖典的雖然是最低參數, 但是他不是消耗品06/26 22:27
6Fsafy: 而且練分身也可以直接用06/26 22:28
[問題] D4 防禦詞條的權重?
[ DIABLO ]39 留言, 推噓總分: +5
作者: zero1590 - 發表於 2023/06/21 12:29(11月前)
6Fsafy: 我覺得HP減傷不是最優先的, 平衡發展會比較好06/21 13:07
7Fsafy: 因為減傷公式是各詞綴相乘, 其實我也不太懂這個06/21 13:09
8Fsafy: 因為5000->10000HP, 面對同樣的傷害等於是50%減傷06/21 13:10
9Fsafy: 但其實如果有20%減傷的詞綴三個左右就接近等價06/21 13:11
14Fsafy: 其實從公式來看,上面那個答案是比較接近最佳解06/21 13:12
15Fsafy: 大神推HP也應該是有他的理由吧,總之我不會刻意堆血06/21 13:13
16Fsafy: 現在反而是強韌撐到35%減免常駐配置的方式06/21 13:14
25Fsafy: 最慘的還是抗性公式,世界四的每一個相成前都先扣06/21 14:49
27Fsafy: 護甲效益低是因為護甲的減傷能力會隨等級遞減06/21 17:28
28Fsafy: 隨著玩家練到100等的過程中,護甲對同等級的怪會變弱06/21 17:29
29Fsafy: 血量也是類似道理, 如果是+%還好, +固定數值的不好06/21 17:30
30Fsafy: 等級提高的時候敵人傷害也會成長,固定HP就等於走低06/21 17:32
31Fsafy: 但是裝等其實725之後給予的詞條範圍就在那個區間06/21 17:33
32Fsafy: 像我的野蠻人現在80打+20的怪, 除非碰到大量元素傷06/21 17:36
33Fsafy: 不然包含挑戰怒吼的HP也沒超過8000, 但也沒血崩過06/21 17:37
39Fsafy: 同意 撐HP沒有不好, 還是要看整體配裝來調整06/21 18:45
[問題] 野蠻人的施壓是不是其實沒有很好用?
[ DIABLO ]27 留言, 推噓總分: +8
作者: sai0224sai - 發表於 2023/06/21 15:46(11月前)
16Fsafy: 看情況, 幸運靈藥+30%觸發率, 喝下去的運氣其實很夠06/21 17:40
[問題] 野蠻人跟德魯伊強韌發動機制?
[ DIABLO ]60 留言, 推噓總分: +22
作者: aot41147 - 發表於 2023/06/19 10:20(11月前)
7Fsafy: 技能盤的強韌主要是依靠戰吼和振奮戰吼去觸發06/19 10:45
8Fsafy: 但是這兩個戰吼通常都會選擇另一個增傷增怒氣機制06/19 10:45
39Fsafy: 假設HP999 強韌1000, 下一次受到500點傷害時06/19 15:30
40Fsafy: HP會剩下549 強韌值剩下950 然後會繼續觸發吸收狀態06/19 15:31
41Fsafy: 這時候觸發屏障的話, 就是屏障吸收90%,強韌吸收10%06/19 15:38
42Fsafy: 目前野蠻人比較常見的是三吼蠻,挑戰怒吼帶減傷06/19 15:40
43Fsafy: 加上BZ在壓測那一次又BUFF讓野蠻人天生帶10%減傷06/19 15:41
44Fsafy: 沒意外的情況,血量就會和強韌對齊,變成開開關關狀態06/19 15:42
45Fsafy: 德魯伊雖然強韌給的很大方,但職業沒有10%減傷補助06/19 15:45
48Fsafy: 野蠻人其實在壓測那次增加10%職業減傷後也算大BUFF06/19 16:12
49Fsafy: 只是大部分的人在那個階段注重的都是傷害輸出高低06/19 16:12
55Fsafy: 官方應該預期的是韌性扣的速度比HP慢=常駐減傷06/19 17:53
56Fsafy: 但是野蠻人主要回血就是喝水,不喝可能就死了06/19 17:54
Re: [問題] D4 認真問 荊棘是不是廢物屬性
[ DIABLO ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: safy - 發表於 2023/06/19 17:22(11月前)
4Fsafy: 你的武器塞上骨頭擊殺回血 和 脫離戰鬥自動回血?06/19 17:46
5Fsafy: 感覺是可以弄成卦網練等...但好像哪邊怪怪的...06/19 17:46
Re: [閒聊] D4是不是根本沒做完? 內容粗糙過頭
[ DIABLO ]69 留言, 推噓總分: +18
作者: ChrisDavis - 發表於 2023/06/19 17:19(11月前)
7Fsafy: 以前D3剛開刷圖也都是那幾張重複而已,路線跑到能背06/19 17:24
[競標] D4 頂跑速鞋
[ DIABLO ]46 留言, 推噓總分: -1
作者: Zazzi - 發表於 2023/06/19 16:22(11月前)
9Fsafy: 只有跑速是頂的...痾...06/19 16:30
[問題] D4 請問世界3有推薦快速升級的方式嗎
[ DIABLO ]26 留言, 推噓總分: +11
作者: Ohgogogo - 發表於 2023/06/17 08:28(11月前)
21Fsafy: 火堆就上班打卡簽到 遲到就不給點06/17 09:43
Re: [閒聊] D4的交易機制已經名存實亡?
[ DIABLO ]40 留言, 推噓總分: +19
作者: r61102 - 發表於 2023/06/16 15:59(1年前)
11Fsafy: 你也可以出清裝備, 用非現金交易啊...06/16 17:04
[問題] D4 有人自創流派的嗎?
[ DIABLO ]59 留言, 推噓總分: +22
作者: fly02094484 - 發表於 2023/06/16 10:52(1年前)
1Fsafy: 蠻多人都是靠自己去點技能配裝的06/16 10:56