作者查詢 / sadmonkey

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 sadmonkey 在 PTT [ GO ] 看板的留言(推文), 共440則
限定看板:GO
Fw: [新聞] 台版AlphaGo在交大 程度接近職業棋士
[ GO ]16 留言, 推噓總分: +12
作者: sb710031 - 發表於 2016/03/17 00:29(8年前)
54Fsadmonkey: 很好奇你說的MCTS致命傷是否就是緊氣死活問題很難處理03/16 20:59
55Fsadmonkey: 看起來google就是硬用財力掩蓋了死活問題,用一萬倍的03/16 21:01
57Fsadmonkey: 效能來多算四五手,並用大量自我學習出來的策略函數在03/16 21:03
58Fsadmonkey: 大局觀上贏過頂尖職業棋士03/16 21:03
[問題] KJ到底高出古力&常昊&俞斌幾個境界?
[ GO ]100 留言, 推噓總分: -7
作者: M8HexBolt - 發表於 2016/03/15 19:33(8年前)
39Fsadmonkey: 也沒必要酸柯潔,以他的實力他當然會想親自下去下而不03/15 20:22
41Fsadmonkey: 是只能在旁邊當觀眾03/15 20:23
[轉錄] 第四局AlphaGo敗招的分析 ◎田淵棟
[ GO ]10 留言, 推噓總分: +9
作者: hoisee - 發表於 2016/03/14 23:43(8年前)
1Fsadmonkey: 如果是第一點那有工程師今年分紅獎金可能要減少了 XD03/14 23:48
Re: [討論] 電腦弱點:中腹有打劫可能的複雜生死戰?
[ GO ]133 留言, 推噓總分: +36
作者: ilw4e - 發表於 2016/03/14 17:25(8年前)
20Fsadmonkey: 其實安全機制也沒說錯,今天會發生勝率狂跌就相當於發03/14 17:48
22Fsadmonkey: 生超出原先AI預期的情況,就圍棋來看AI的處理還有很大03/14 17:49
24Fsadmonkey: 的進步空間,就像電動車總不能突然有個突發事件,車子03/14 17:50
27Fsadmonkey: 突然加速去撞牆壁吧03/14 17:50
41Fsadmonkey: 問題的根源通常比想像中的複雜太多也太困難了03/14 17:55
46Fsadmonkey: 裡面有太多細節,包括MC法中常為了效率而會沿用前幾步03/14 17:57
49Fsadmonkey: 的支狀來幫忙運算,就下圍棋獲勝這個議題,目前看來就03/14 17:58
53Fsadmonkey: 還有改進的空間,而安全機制是一個較快能解決的方向03/14 17:58
59Fsadmonkey: 隨便舉一個方法,也許要多弄幾組黑貼目不同的決策函數03/14 18:01
60Fsadmonkey: 當勝率低於40%時用不同的黑貼目策略來下,就可以改善一03/14 18:02
62Fsadmonkey: 次想直接逆轉的模式,而能靠著一步步慢慢追目來獲勝03/14 18:03
68Fsadmonkey: 目前的AI還不是完全靠自我學習出來的,很多策略都還是03/14 18:04
74Fsadmonkey: 沿用棋譜,要完全從知道規則用亂數開始學可能要花很多03/14 18:05
76Fsadmonkey: 年,google執行長也說了這是他們未來的目標03/14 18:06
78Fsadmonkey: 基本策略函數還是從人類棋譜當初始條件03/14 18:07
81Fsadmonkey: 要讓電腦從亂數下點了解到星位最佳絕對不是三千萬盤能03/14 18:08
82Fsadmonkey: 知道的,那可能是數億數百億盤的天文數字03/14 18:09
90Fsadmonkey: 也許我記錯了,不過之前訪談有提到下次目標是從零開始03/14 18:11
[閒聊] "駭客棋手"? 會有這現象 ?
[ GO ]60 留言, 推噓總分: +9
作者: nanlong - 發表於 2016/03/14 13:36(8年前)
8Fsadmonkey: 其實對google來說李世石就是這位駭客棋手,幫忙google03/14 13:43
11Fsadmonkey: 解決AI中間可能發生的漏洞,只是以Google的資產跟這個03/14 13:43
12Fsadmonkey: 計劃的的規模,我覺得那樣的出場費真的太佔棋手便宜了03/14 13:44
17Fsadmonkey: Google可能也低估了AG的實力,本來是打算給100萬鎂當作03/14 13:48
22Fsadmonkey: 幫忙測試的酬勞,沒想到最後沒給出去也測到了寶貴的Bug03/14 13:49
24Fsadmonkey: 看日後願不願意跟李世石長期合作,每一次更新突破就來03/14 13:50
25Fsadmonkey: 比一場人機對抗,也比較有理由給高額酬勞03/14 13:51
29Fsadmonkey: 沒發現那一步不算Bug,被對手下了那一步還不能及時調整03/14 13:54
30Fsadmonkey: 才是這個演算法的Bug03/14 13:54
[心得] 古今世界圍棋高手的比較 / 圍棋基本理解
[ GO ]130 留言, 推噓總分: +32
作者: emptyfree - 發表於 2016/03/14 08:16(8年前)
47Fsadmonkey: 與其打分數不如好好介紹歷史,並說明該人帶給圍棋的改03/14 10:57
48Fsadmonkey: 變,吸引一堆對圍棋沒興趣只是喜歡打嘴砲的路人對推廣03/14 10:59
49Fsadmonkey: 圍棋真的有幫助嗎?03/14 10:59
Re: [心得] 圍棋AI AlphaGo 之我見消失
[ GO ]59 留言, 推噓總分: +27
作者: fallcolor - 發表於 2016/03/13 21:53(8年前)
14Fsadmonkey: 推,圍棋九段的演算法除Bug能力真的很驚人,只是他靠的03/13 22:12
15Fsadmonkey: 是過去對圍棋累積的經驗與那一點點的運氣03/13 22:13
21Fsadmonkey: 從第一局就用了很多很多的試探法在看AlphaGO的表現03/13 22:15
[心得] AlphaGo常見問題總整理
[ GO ]75 留言, 推噓總分: +23
作者: Roger0123 - 發表於 2016/03/13 21:41(8年前)
1Fsadmonkey: AlphaGO單機跟分散式相關的訊息03/13 21:43
[討論] 大家第五盤還是比較看好Alphago嗎?
[ GO ]159 留言, 推噓總分: +46
作者: zkow - 發表於 2016/03/13 20:44(8年前)
95Fsadmonkey: 知道原因就一定修的好,這世界就不需要那麼多科學家了03/13 21:19
96Fsadmonkey: 與其要求AG要算出78手那步,不如看看該怎麼改進當對手03/13 21:20
97Fsadmonkey: 下出出乎意料的一手棋後,電腦該學習如何從勝率30%慢慢03/13 21:20
102Fsadmonkey: 一目一目追回而不是想要一步登天,不然就只會兵敗如山03/13 21:21
104Fsadmonkey: 一直下蠢棋03/13 21:21
106Fsadmonkey: 也許勝率低於某個程度時的需要完全不一樣的演算法03/13 21:22
109Fsadmonkey: 當人們下出了電腦算不出的一步時,電腦後續的發癲才是03/13 21:26
110Fsadmonkey: 這個AI真正的問題所在,如果以後想把AI沿用到自動車、03/13 21:27
111Fsadmonkey: 開刀等攸關人命的議題上,發生突發事故可不能發癲阿03/13 21:28
124Fsadmonkey: 算不算的出78手不是問題,而是當算不出78手時後續的補03/13 21:34
128Fsadmonkey: 充替代方法實在表現得太差勁,MTCS本來就是不一定會算03/13 21:35
130Fsadmonkey: 得出78手,就算沒算出78手依當時局勢明明還大有可為,03/13 21:36
133Fsadmonkey: 電腦在落後時追趕的表現實在很不好,這樣不好的表現連03/13 21:37
134Fsadmonkey: 帶也會影響到AG自我對局時的效果03/13 21:38
[棋訊] 葉罡廷7段 人機大戰第3.4盤實況預告
[ GO ]22 留言, 推噓總分: +16
作者: mariakoutei - 發表於 2016/03/13 18:20(8年前)
4Fsadmonkey: 推03/13 18:25