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作者 sadmonkey 在 PTT [ RO_Mobile ] 看板的留言(推文), 共22則
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89F推: 只要物價別太大變動其實對大多數人沒差,只是課金時心02/21 13:31
91F→: 情會很差,下個月的營收會變難看02/21 13:32
99F推: 不可能回朔啦,時間太久只能睜一隻眼閉一隻眼02/21 13:37
102F推: 現實社會也有人靠不正當方式賺錢,大家日子還不是照過02/21 13:40
12F推: 1的論點實在很有趣,如果高價材很容易掉那它就不會高價01/06 17:03
17F推: 說實在自己想好自己想玩的是啥,賺錢換裝再賺錢再換裝01/02 01:58
18F→: 追求的不就只剩下數字上的增加,遊戲從開始到現在最開01/02 01:59
19F→: 心的是當初疊屍爬40塔的喜悅,別跟著大腿多多跟野團慢01/02 02:01
20F→: 慢爬塔這遊戲會好玩很多,找人帶一下子就過了反而失去01/02 02:01
22F→: 了遊戲真正的趣味,就只剩下不斷賺錢的莫名空虛01/02 02:02
25F推: 材料降價武器防具也都降價,任務給的錢不會變阿12/27 15:30
26F→: 而且現在低等區反而沒人搶怪,基礎材料沒人打又慢慢漲12/27 15:30
27F→: 新手想用三十天追別人一百天進度當然很難,同樣對比三12/27 15:33
28F→: 十天的進度現在反而比較容易12/27 15:33
254F推: 新手獸人區? 新手不就是才開始要打哥布林螞蟻魔鍋蛋嗎?12/27 19:46
255F→: 很多人誤以為打越強的會賺越多,但那是設計不好的遊戲12/27 19:47
256F→: 才會有的情況,因為那只會讓貧富差距越拉越大,你永遠12/27 19:47
257F→: 追不上在前面領先的人,RO這樣的交易所與貢獻的設計就12/27 19:49
258F→: 是讓後來的玩家也能體驗遊戲,你重創一隻角色從零開始12/27 19:50
259F→: 會發現以打材料賺裝備不會變難太多,因為很多過度裝現12/27 19:52
260F→: 在就是拋售潮,你只是沒追上前段班還想像自己還是前段12/27 19:53
261F→: 班而感受到失落感罷了12/27 19:53
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